Οδηγός · Unreal Engine 5.6 ή νεότερο
Πώς φτιάχνετε το δικό σας MetaHuman από φωτογραφία.
Ο οδηγός σάς πηγαίνει από selfie στο δικό σας MetaHuman στο Unreal Engine: τις φωτογραφίες που βγάζετε, το κεφάλι FaceNinja και τα βήματα στο MetaHuman Creator που διατηρούν δέρμα, χρώμα μαλλιών και λαιμό.
Δημοσιεύτηκε
Τι χρειάζεστε
- Καθαρή, έγχρωμη μετωπική φωτογραφία σας. Προφίλ και τρία τέταρτα βοηθούν.
- Λογαριασμός FaceNinja· η δημιουργία είναι δωρεάν.
- Unreal Engine 5.6 ή νεότερο με MetaHuman και δωρεάν λογαριασμός Epic Games.
- Περίπου 10–20 λεπτά για την κατασκευή κεφαλιού, έπειτα λίγα λεπτά στο MetaHuman Creator.
Δεν είστε έτοιμοι να φτιάξετε δικό σας κεφάλι; Κατεβάστε δωρεάν ένα δείγμα κεφαλιού και ακολουθήστε τα ίδια βήματα.
Από selfie στο MetaHuman Creator σε εννέα βήματα
Βγάλτε φωτογραφίες
Κοιτάξτε την κάμερα με ομοιόμορφο φωτισμό, μάτια ανοιχτά και πρόσωπο ακάλυπτο. Μία φωτογραφία αρκεί. Αν μπορείτε, προσθέστε προφίλ και τρία τέταρτα, την ίδια ημέρα. Χαμόγελο, γυαλιά ή γένια επιτρέπονται: το κεφάλι βγαίνει με χαλαρό πρόσωπο, κλειστό στόμα και ανοιχτά μάτια.
Φτιάξτε το κεφάλι σας
Δημιουργήστε λογαριασμό, ανοίξτε την εφαρμογή web, ανεβάστε φωτογραφίες και επιβεβαιώστε ότι είστε εσείς. Το κεφάλι συνήθως ετοιμάζεται σε 10–20 λεπτά, επειδή κατασκευάζεται προσεκτικά. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε από AI agent ή API.
Κατεβάστε το MetaHuman ZIP
Στη σελίδα κεφαλιού κατεβάστε το MetaHuman ZIP. Αυτά περιέχει, από το README του ίδιου του ZIP:
Μέσα στο MetaHuman ZIP Αρχείο Τι είναι Εισαγωγή ως head.fbxΠλέγμα κεφαλιού τοπολογίας MetaHuman (24.049 κορυφές), σε εκατοστά, Y-up, φυσικό μέγεθος Στατικό πλέγμα, ομοιόμορφη κλίμακα 1, διατήρηση σειράς κορυφών texture/Head_Color.pngΧρώμα βάσης δέρματος, 4K sRGB texture/Head_Normal.pngΧάρτης normal, σύμβαση DirectX (πράσινο κάτω), 4K Χάρτης normal, sRGB ανενεργό texture/Head_Cavity.pngCavity: λευκό για επίπεδα σημεία, σκούρο για πόρους και πτυχές, 4K Γραμμικό ή masks, sRGB ανενεργό texture/Head_SRMF.pngSpecular, roughness, metallic και cavity σε έναν γραμμικό χάρτη, 4K Masks, sRGB ανενεργό groom/groom.md, groom/groom.json, groom/groom_sheet.jpgΤα groom μαλλιών, φρυδιών, βλεφαρίδων και γενιών και τα χρώματά τους Ανάγνωση Εισαγάγετε το
head.fbxστο UnrealΑποσυμπιέστε. Στο Content Browser εισαγάγετε
head.fbxχωρίς αυτόματη δημιουργία collision ή συνδυασμό πλεγμάτων, με ομοιόμορφη κλίμακα 1, ώστε η σειρά κορυφών να μείνει ακριβώς ίδια.Προσαρμόστε ένα MetaHuman
Δημιουργήστε asset MetaHuman Character, ανοίξτε το στο MetaHuman Creator και προσαρμόστε το στο εισαγμένο κεφάλι. Η τοπολογία είναι ήδη MetaHuman, άρα κάθε κορυφή μένει όπου την έβαλε το FaceNinja.
Αντικαταστήστε το δέρμα
Στο Skin ενεργοποιήστε Texture Override και ορίστε χρώμα βάσης προσώπου
Head_Color, normalHead_Normalκαι cavityHead_Cavity. Αυτοί οι χάρτες περιέχουν φακίδες, ελιές, τόνο δέρματος και ανάγλυφο ρυτίδων. Χωρίς αντικατάσταση, το MetaHuman επιλέγει δέρμα βιβλιοθήκης και όλα χάνονται.
Το δέρμα του δείγματος S-16, συνθετικού ατόμου, αποδοσμένο από τους χάρτες 4K της αντικατάστασης. Επιλέξτε τα groom
Ανοίξτε την καρτέλα Hair. Για μαλλιά, φρύδια, βλεφαρίδες, μουστάκι, γένια και χνούδι, επιλέξτε το groom που ονομάζει το
groom.md, έπειτα ορίστε τα Melanin, Redness και Whiteness στις αναγραφόμενες τιμές. Υπάρχουν δύο εναλλακτικές για διαφορετική εμφάνιση.
Το φύλλο groom από το ZIP του δείγματος S-16: ίδια ονόματα και τιμές με το groom.md.Οι πρώτες γραμμές τουgroom.mdτου δείγματος S-16# Groom recipe In MetaHuman Creator open the **Hair** tab (head hair, eyebrows, eyelashes, moustache, beard, peach fuzz), choose the groom below, then set its Melanin / Redness / Whiteness sliders. Colours are approximate: compare with the swatches in `groom_sheet.jpg`. ### Hair: `Hair_M_FauxMohawk` - alternatives: `Hair_S_SideSweptFringe`, `Hair_S_BrushCut` - colour: Melanin **0.94**, Redness **0.00**, Whiteness **0.04** (swatch #2c2723) ### Eyebrows: `Eyebrows_L_Shaded` - alternatives: `Eyebrows_M_Dense`, `Eyebrows_M_FlatThick` - colour: Melanin **0.87**, Redness **0.00**, Whiteness **0.00** (swatch #352a26) ### Beard: `Beard_S_Full` - alternatives: `Beard_L_Full`, `Beard_L_Messy`Επιλέξτε σώμα
Ο λαιμός είναι δικός σας μέχρι τους ώμους. Επιλέξτε σώμα με αντίστοιχο πλάτος λαιμού, αλλιώς η ένωση στον γιακά στενεύει.
Δείτε το και χρησιμοποιήστε το
Περιστρέψτε το κεφάλι και δείτε το από το πλάι. Πλέον είναι κανονικό MetaHuman: κινήστε το με Live Link Face ή κάντε streaming με το δωρεάν Creator Kit. Η Epic σάς αδειοδοτεί το MetaHuman με τους όρους της.

Κεφάλι FaceNinja ως πλήρες MetaHuman στο Unreal Engine 5.8, στο δωμάτιο του δωρεάν Creator Kit. Συνθετικό άτομο.
Αν κάτι δεν φαίνεται σωστό
- Δέρμα άλλου ατόμου: το Texture Override είναι ανενεργό ή χάρτης μπήκε σε λάθος θέση.
- Ο λαιμός στενεύει στον γιακά: επιλέξτε σώμα με πιο φαρδύ ή στενό λαιμό.
- Λάθος μέγεθος: κρατήστε ομοιόμορφη κλίμακα 1. Το FBX είναι σε εκατοστά, φυσικό μέγεθος.
- Τα αυτιά δεν είναι δικά μου: δεν διαβάζονται από τη φωτογραφία.
- Μαύρα σημεία όταν κινείται το πρόσωπο (GLB ή FBX εκτός MetaHuman Creator): επιλέξτε Used with Morph Targets στα υλικά (τεκμηρίωση EN).
Ερωτήσεις για το δικό σας MetaHuman
- 01Μπορώ να φτιάξω δωρεάν δικό μου MetaHuman;
- Το MetaHuman Creator περιλαμβάνεται στο Unreal Engine χωρίς πρόσθετο κόστος με την άδεια Epic. Τα 20 δείγματα κεφαλιών FaceNinja κατεβαίνουν δωρεάν, οπότε μπορείτε να δοκιμάσετε κάθε βήμα τώρα. Κεφάλι από δικές σας φωτογραφίες θα κοστίζει 1.500 credits όταν ανοίξουν σύντομα τα επί πληρωμή πλάνα.
- 02Χρειάζομαι πολλές φωτογραφίες;
- Όχι. Μία καθαρή μετωπική φωτογραφία αρκεί. Προφίλ και τρία τέταρτα βοηθούν.
- 03Λειτουργεί σε Unreal Engine 5.5 ή παλαιότερο;
- Αυτά τα βήματα αφορούν 5.6 και νεότερα, όπου το MetaHuman Creator λειτουργεί στον editor. Παλαιότερες εκδόσεις χρησιμοποιούσαν διαδικτυακό MetaHuman Creator με διαφορετικά βήματα.
- 04Μπορώ να κάνω streaming ή να πουλήσω το MetaHuman μου;
- Το MetaHuman που φτιάχνετε στο MetaHuman Creator αδειοδοτείται από την Epic, όχι από εμάς: ελέγξτε την άδειά της πριν το διαθέσετε ή κάνετε streaming. Χρησιμοποιείτε μόνο δικό σας πρόσωπο ή ενηλίκου που συναίνεσε.
Φτιάξτε MetaHuman από τη δική σας φωτογραφία.
Εγγραφείτε δωρεάν, κατεβάστε τα δείγματα και φτιάξτε κεφάλια από δικές σας φωτογραφίες όταν ανοίξουν τα επί πληρωμή πλάνα.