Πώς λειτουργεί · μία εκτέλεση
Από τη φωτογραφία σας σε ένα έτοιμο κεφάλι.
Περίπου 4 λεπτά, χωρίς χειροκίνητο ρετούς, χωρίς άνθρωπο στη διαδικασία. Είναι το ίδιο είτε οι φωτογραφίες φτάνουν μέσω του API, ενός AI agent ή της εφαρμογής web. Δείτε τι ελέγχουμε, τι παίρνετε πίσω και τι αφήνει σκόπιμα έξω ένα κεφάλι.



Πρώτα, ελέγχουμε κάθε φωτογραφία.
Πριν χτιστεί οτιδήποτε, ελέγχεται κάθε φωτογραφία. Υπάρχει πρόσωπο; Είναι αρκετά καθαρή και μεγάλη; Είναι ένας άνθρωπος; Είναι ο ίδιος άνθρωπος με τις άλλες φωτογραφίες; Είναι έγχρωμη φωτογραφία και όχι ασπρόμαυρη; Μια φωτογραφία που αποτυγχάνει αφήνεται εκτός εκτέλεσης. Αν δεν μείνει καμία χρησιμοποιήσιμη φωτογραφία, το κεφάλι αποτυγχάνει, τα credits του επιστρέφουν στο υπόλοιπό σας και, μέσω του API, το error.code λέει γιατί (για παράδειγμα no_face).
Το πρόσωπο του ανθρώπου, σε τοπολογία MetaHuman.
Το κεφάλι έχει το σχήμα του προσώπου, της μύτης, των ματιών και των φρυδιών του ανθρώπου, σε τοπολογία MetaHuman: η ίδια σειρά κορυφών και τα ίδια UV με κάθε άλλο κεφάλι FaceNinja, μαζί με μάτια και δόντια. Βγαίνει με χαλαρή έκφραση, κλειστό στόμα και ανοιχτά μάτια, ό,τι κι αν δείχνει η φωτογραφία, οπότε ένα δυνατό γέλιο, τα γυαλιά ή το περίεργο φως δεν πειράζουν. Σημασία έχει η φωτογραφία να δείχνει καθαρά το πρόσωπο του ανθρώπου.

Το δέρμα του ανθρώπου, σε 4K.
Το δέρμα προέρχεται από τις φωτογραφίες σας σε 4K: τέσσερις χάρτες 4096 × 4096 για χρώμα βάσης, normal, cavity και specular/roughness. Ο φωτισμός της φωτογραφίας αφαιρείται από το χρώμα και οι ρυτίδες και οι πόροι γίνονται ανάγλυφο στον χάρτη normal. Το δέρμα που δεν φαίνεται στις φωτογραφίες, όπως κάτω από τα μαλλιά, συμπληρώνεται ώστε το κεφάλι να μην έχει κενά. Τα γένια περιορίζονται σε αξυριστιά, ώστε το groom (μαλλιά MetaHuman) γενειάδας να έχει καθαρή επιφάνεια για να τοποθετηθεί.

Μαλλιά, φρύδια, βλεφαρίδες και γένια, αντιστοιχισμένα με grooms του MetaHuman.
Διαβάζουμε τα μαλλιά, τα φρύδια, τις βλεφαρίδες και τις τρίχες του προσώπου στις φωτογραφίες σας: μήκος, υφή, κάλυψη των γενιών και πόσο γκρίζα είναι. Παίρνετε μία πρόταση groom MetaHuman ανά θέση με τις τιμές χρώματός της, συν τις επόμενες καλύτερες επιλογές.
Λαιμός που ταιριάζει στον άνθρωπο.
Ο λαιμός ταιριάζει με το πλάτος και το βάθος του ίδιου του ανθρώπου και η γραμμή του τραπεζοειδούς μυός βρίσκεται εκεί που βρίσκεται και στον ίδιο, οπότε ένα σώμα που ενώνεται με το κεφάλι ταιριάζει χωρίς σκαλοπάτι στη βάση του λαιμού. Εκεί που τα μακριά μαλλιά κρύβουν το πίσω μέρος του λαιμού, το πίσω μέρος ακολουθεί λιγότερο πιστά τον άνθρωπο.

Έξι μορφές, φτιαγμένες μαζί με το κεφάλι.
Όταν ολοκληρωθεί το κεφάλι, τα GLB, FBX, OBJ, STL, PLY και MetaHuman ZIP του είναι έτοιμα για λήψη, μαζί με μια ελαφριά προεπισκόπηση web με εκφράσεις και μαλλιά. Μέσω του API, το webhook σας λαμβάνει το head.completed και κάθε αρχείο έρχεται ως υπογεγραμμένος σύνδεσμος μικρής διάρκειας. Οι λήψεις περιλαμβάνονται στην τιμή, όσες χρειάζεστε.
Ανακατασκευή από πολλές φωτογραφίες, για ένα σετ που φωτογραφίζετε μόνοι σας.
Αυτή η λειτουργία, σε Beta, φτιάχνει το κεφάλι από 3 έως 15 φωτογραφίες ενός ακίνητου υποκειμένου που τραβήχτηκαν στην ίδια συνεδρία. Μαζί με το κεφάλι παίρνετε τη θέση της κάμερας και την εστιακή απόσταση κάθε φωτογραφίας, ώστε το κεφάλι να ευθυγραμμίζεται με τις φωτογραφίες σας σε ένα 3D εργαλείο.
Στο συνθετικό σετ δοκιμών μας, το σφάλμα σχήματος ήταν 1,24 mm με 3 φωτογραφίες και 0,55 mm με 15. Τα πραγματικά σετ λήψεων θα διαφέρουν.
Πότε να το χρησιμοποιήσετε: μπορείτε να φωτογραφίσετε μόνοι σας τον άνθρωπο, όλες οι φωτογραφίες προέρχονται από μία συνεδρία και μπορείτε να κρατήσετε το φως και την έκφραση ίδια.
Τι γίνεται με τις φωτογραφίες σας.
- Οι φωτογραφίες διαγράφονται μετά από 30 ημέρες.
- Μπορείτε να διαγράψετε ένα κεφάλι και τις φωτογραφίες του όποτε θέλετε.
- Μόνο φωτογραφίες του εαυτού σας ή ενηλίκων που συμφώνησαν. Όχι παιδιά και όχι φωτογραφίες από το διαδίκτυο.
Πολιτική απορρήτου EN · Αποδεκτή χρήση EN
Άλλοι τρόποι να αποκτήσετε ένα MetaHuman από φωτογραφίες.
Το FaceNinja είναι ένας δρόμος. Ανάλογα με τον χρόνο, τον προϋπολογισμό και τον εξοπλισμό σας, κάποιος από αυτούς μπορεί να σας ταιριάζει καλύτερα.
| Δρόμος | Τι περιλαμβάνει | Κατάλληλο όταν |
|---|---|---|
| Φτιάξτε το μόνοι σας στο Unreal | Το Mesh to MetaHuman της Epic προσαρμόζει την τοπολογία MetaHuman σε ένα πλέγμα κεφαλιού που ήδη έχετε. Η Epic τεκμηριώνει επίσης τη δημιουργία ταυτότητας από βίντεο. Epic: Mesh to MetaHuman | Έχετε scan ή sculpt, ή κατάλληλο υλικό βίντεο, και χρόνο |
| Φωτογραφίες → FaceBuilder → Unreal | Το FaceBuilder for Blender της KeenTools φτιάχνει ένα κεφάλι από πολλές φωτογραφίες και μετά συνεχίζετε στο MetaHuman. Οδηγός της KeenTools | Δουλεύετε στο Blender και θέλετε χειροκίνητο έλεγχο |
| Προσλάβετε έναν καλλιτέχνη | Ένας freelancer φτιάχνει και ολοκληρώνει το MetaHuman για εσάς. | Ένας κεντρικός χαρακτήρας με καλλιτεχνική διεύθυνση |
| Μια αυτοματοποιημένη υπηρεσία | Στέλνετε φωτογραφίες μέσω μιας εφαρμογής web ή ενός API και κατεβάζετε ένα κεφάλι. Έτσι δουλεύει το FaceNinja, που έχει επίσης ένα skill για AI agents. | Πολλά κεφάλια, ένα pipeline ή ένα κεφάλι μέσα στο δικό σας προϊόν |
Οι περιγραφές συνοψίζουν την τεκμηρίωση κάθε προμηθευτή όπως ήταν στις 23 Οκτωβρίου 2026.
Ερωτήσεις για τη διαδικασία.
- 01Χρησιμοποιεί το FaceNinja AI;
- Ναι. Η δημιουργία ενός κεφαλιού περιλαμβάνει επεξεργασία με AI. Κανείς δεν ρετουσάρει το αποτέλεσμα με το χέρι.
- 02Γιατί τα αυτιά δεν μοιάζουν με του ανθρώπου;
- Το σχήμα των αυτιών δεν λαμβάνεται από τη φωτογραφία, άρα τα αυτιά δεν είναι του ίδιου του ανθρώπου.
- 03Είναι τα μαλλιά μέσα στο πλέγμα;
- Όχι. Τα μαλλιά στο MetaHuman είναι groom. Το προτείνουμε και η προεπισκόπηση το δείχνει, αλλά το πλέγμα κεφαλιού είναι εκ σχεδιασμού φαλακρό.
- 04Πόσο διαρκεί;
- Περίπου 4 λεπτά. Αν περιμένουν πολλά κεφάλια, το δικό σας μπαίνει σε ουρά· το API αναφέρει τη θέση του στη σειρά.
- 05Τι γίνεται αν αποτύχει;
- Τα 1.500 credits του κεφαλιού επιστρέφουν αυτόματα στο υπόλοιπό σας και το σφάλμα σάς λέει γιατί (για παράδειγμα, δεν υπάρχει χρησιμοποιήσιμο πρόσωπο).
Δείτε το σε ένα πρόσωπο που γνωρίζετε.
Δημιουργήστε λογαριασμό, αγοράστε credits και φτιάξτε ένα κεφάλι στον browser, από τον κώδικά σας ή με τον agent σας.