Φωτογραφία σε MetaHuman · εφαρμογή web, AI agent ή API
Φτιάξτε MetaHuman από φωτογραφία.
Στείλτε μία έως δεκαπέντε φωτογραφίες ενός ατόμου. Συνήθως σε 10–20 λεπτά παίρνετε το κεφάλι του σε τοπολογία MetaHuman, με δικό του δέρμα 4K, προτεινόμενα groom, λαιμό που ταιριάζει και 52 σχήματα ARKit, μαζί με ZIP στο οποίο προσαρμόζεται το MetaHuman Creator σε ένα βήμα.
Δωρεάν Εγγραφείτε δωρεάν και κατεβάστε 20 δείγματα κεφαλιών MetaHuman υψηλής ποιότητας: δέρμα 4K, 52 ARKit blendshapes, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.


Δείγμα S-07, συνθετικό άτομο: αριστερά η φωτογραφία, δεξιά το κεφάλι που έφτιαξε το FaceNinja. Σύρετε τη γραμμή.
Τι επιστρέφει μία φωτογραφία
- Το πρόσωπο σε τοπολογία MetaHuman. Κεφάλι, λαιμός και ώμοι με μάτια και δόντια, με σειρά κορυφών και UV του MetaHuman, ώστε το MetaHuman Creator να προσαρμόζεται χωρίς μετακίνηση κορυφών.
- Το δέρμα του ίδιου του ατόμου. Τέσσερις χάρτες 4K στη διάταξη UV του MetaHuman:
Head_Color,Head_Normal,Head_CavityκαιHead_SRMF. Φακίδες, ελιές και ανάγλυφο ρυτίδων διατηρούνται. - Συνταγή groom. Τα groom MetaHuman για μαλλιά, φρύδια, βλεφαρίδες, μουστάκι και γένια, με τιμές Melanin, Redness και Whiteness στα
groom.mdκαιgroom.json. - Λαιμός που ταιριάζει. Ο λαιμός και ο τραπεζοειδής ακολουθούν το άτομο, ώστε το σώμα MetaHuman να ενώνεται με το κεφάλι χωρίς σκαλοπάτι στον γιακά.
- 52 σχήματα ARKit. Στα GLB και FBX, φτιαγμένα για το συγκεκριμένο πρόσωπο, μαζί με
tongueOut, για παρακολούθηση προσώπου και συγχρονισμό χειλιών εκτός MetaHuman Creator. - Έξι μορφές. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL και PLY, με λήψεις όσες φορές χρειάζεστε.
Από τον browser, τον AI agent ή τον κώδικά σας
Στον browser
Συνδεθείτε με Google ή email, ανεβάστε τις φωτογραφίες στην εφαρμογή web και κατεβάστε το MetaHuman ZIP όταν ετοιμαστεί το κεφάλι.
Με τον AI agent σας
Δώστε ένα prompt στο Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI ή OpenClaw. Εγκρίνετε έναν κωδικό στον browser· ο agent φτιάχνει το κεφάλι και αποθηκεύει τα αρχεία.
Από τον κώδικά σας
POST /v1/headsμε τις φωτογραφίες. Το webhook λαμβάνειhead.completed· ζητήστε το αρχείοmetahuman_zipκαι κατεβάστε το από υπογεγραμμένο σύνδεσμο.
Στο MetaHuman Creator σε πέντε βήματα
Από το Unreal Engine 5.6, το MetaHuman Creator λειτουργεί μέσα στον editor. Το README του ZIP παραθέτει τα ίδια βήματα.
Εισαγωγή
head.fbxΑποσυμπιέστε τη λήψη και εισαγάγετε το
head.fbxχωρίς αυτόματη δημιουργία collision ή συνδυασμό πλεγμάτων, ώστε να διατηρηθεί η σειρά κορυφών.Προσαρμογή
Δημιουργήστε asset MetaHuman Character και προσαρμόστε το στο εισαγμένο κεφάλι. Η τοπολογία ήδη ταιριάζει, οπότε κάθε κορυφή μένει στη θέση της.
Αντικατάσταση δέρματος
Ενεργοποιήστε Texture Override και ορίστε χρώμα βάσης, normal και cavity προσώπου στα
Head_Color,Head_NormalκαιHead_Cavity. Χωρίς αυτό, το MetaHuman επιλέγει δέρμα βιβλιοθήκης και χάνεται το δέρμα του ατόμου.Επιλογή groom
Ανοίξτε την καρτέλα Hair, επιλέξτε τα groom που ονομάζει το
groom.mdκαι εισαγάγετε τις τιμές χρώματος.Επιλογή σώματος
Ο λαιμός είναι του ατόμου μέχρι τους ώμους. Διαλέξτε σώμα με αντίστοιχο πλάτος λαιμού, ώστε η ένωση να μη στενεύει.

Μία καθαρή φωτογραφία αρκεί
Μία καθαρή, έγχρωμη μετωπική φωτογραφία φτιάχνει κεφάλι. Προφίλ και λήψη τριών τετάρτων του ίδιου ατόμου βοηθούν, μέχρι 15 φωτογραφίες. Η έκφραση δεν έχει σημασία: το κεφάλι βγαίνει χαλαρό, με κλειστό στόμα και ανοιχτά μάτια.
Τι αφήνει έξω ένα κεφάλι, σκόπιμα
- Τα αυτιά δεν διαβάζονται από τη φωτογραφία, άρα δεν είναι του συγκεκριμένου ατόμου.
- Τα μαλλιά είναι groom, όχι μέρος του πλέγματος. Το κεφάλι είναι σκόπιμα φαλακρό· η συνταγή ονομάζει τα groom και η προεπισκόπηση 3D δείχνει μια προσέγγιση.
- Χρόνος: συνήθως 10–20 λεπτά, επειδή κάθε κεφάλι κατασκευάζεται προσεκτικά.
- Μέγεθος: φυσικό μέγεθος μέσου κεφαλιού ενηλίκου. Η επιλογή λήψης
measuredπροσαρμόζει την κλίμακα σε εκτίμηση του μεγέθους του ατόμου. - Συναίνεση: μόνο δικές σας φωτογραφίες ή ενηλίκου που συμφώνησε. Όχι παιδιά ή φωτογραφίες από το διαδίκτυο.
Δείτε 20 δείγματα πριν φτιάξετε δικό σας κεφάλι
Κάθε δείγμα είναι ακριβώς όπως το έφτιαξε το FaceNinja από μία φωτογραφία συνθετικού ατόμου, με τα ίδια αρχεία που θα έχει το κεφάλι σας.


















Δωρεάν Εγγραφείτε δωρεάν και κατεβάστε 20 δείγματα κεφαλιών MetaHuman υψηλής ποιότητας: δέρμα 4K, 52 ARKit blendshapes, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Δεν χρειάζεται κάρτα. Δωρεάν για προσωπική και εμπορική χρήση, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών και βίντεο· δεν επιτρέπεται η μεταπώληση ή η αναδιανομή τους ως έχουν. Οι άνθρωποι είναι φανταστικοί. Άδεια δειγμάτων EN
Ερωτήσεις για φωτογραφίες σε MetaHuman
- 01Γίνεται MetaHuman από φωτογραφία;
- Ναι. Το FaceNinja μετατρέπει φωτογραφία σε κεφάλι τοπολογίας MetaHuman με το δέρμα του ατόμου και το MetaHuman Creator προσαρμόζεται σε αυτό σε Unreal Engine 5.6 ή νεότερο. Τα εργαλεία Epic ξεκινούν από πλέγμα κεφαλιού ή βίντεο, όχι μία φωτογραφία (Epic: Mesh to MetaHuman).
- 02Λειτουργεί με μία φωτογραφία;
- Ναι. Μία καθαρή μετωπική φωτογραφία αρκεί. Μέχρι 15 φωτογραφίες του ίδιου ατόμου βοηθούν, ιδίως προφίλ και τρία τέταρτα.
- 03Είναι δωρεάν;
- Η εγγραφή και η λήψη των 20 δειγμάτων κεφαλιών είναι δωρεάν, ώστε να δοκιμάσετε πρώτα τη ροή σας. Ένα κεφάλι από δικές σας φωτογραφίες θα κοστίζει 1.500 credits όταν ανοίξουν σύντομα τα επί πληρωμή πλάνα.
- 04Το αποτέλεσμα είναι κανονικό MetaHuman;
- Η λήψη είναι πλέγμα κεφαλιού σε τοπολογία MetaHuman με δέρμα και συνταγή groom. Γίνεται πλήρες MetaHuman με rig, μάτια, δόντια και groom όταν το προσαρμόσετε στο MetaHuman Creator και τότε υπόκειται στην άδεια Epic.
- 05Περιλαμβάνει μαλλιά;
- Όχι στο πλέγμα. Μαλλιά, φρύδια και γένια MetaHuman είναι groom: η συνταγή ονομάζει τις επιλογές και τα χρώματα και η προεπισκόπηση 3D δείχνει μια προσέγγιση.
- 06Μπορώ να χρησιμοποιήσω φωτογραφία άλλου;
- Μόνο ενηλίκου και μόνο με συναίνεση· το επιβεβαιώνετε πριν το πρώτο κεφάλι. Δεν φτιάχνουμε κεφάλια παιδιών ή από φωτογραφίες του διαδικτύου. Πολιτική περιεχομένου και ομοιότητας EN
Φτιάξτε MetaHuman από τη δική σας φωτογραφία.
Εγγραφείτε δωρεάν, κατεβάστε τα δείγματα και φτιάξτε κεφάλια από δικές σας φωτογραφίες όταν ανοίξουν τα επί πληρωμή πλάνα.