Αναφορά · ARKit · παρακολούθηση προσώπου
Τα 52 blendshape ARKit σε πραγματικό κεφάλι.
Το ARKit περιγράφει πρόσωπο με 52 blendshape: βάρη από 0 έως 1 για κινήσεις όπως jawOpen ή eyeBlinkLeft. Η παρακολούθηση προσώπου iPhone στέλνει τα βάρη και τα Live Link Face, εφαρμογές VTubing και μηχανές παιχνιδιών τα αναπαράγουν σε κάθε κεφάλι με τα ίδια 52 σχήματα. Εδώ είναι κάθε όνομα, η κίνησή του και κεφάλι που τα έχει όλα.
Δωρεάν Εγγραφείτε δωρεάν και κατεβάστε 20 δείγματα κεφαλιών MetaHuman υψηλής ποιότητας: δέρμα 4K, 52 ARKit blendshapes, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Και τα 52, ανά περιοχή προσώπου
Τα ονόματα είναι ακριβώς της Apple. Left και Right σημαίνουν αριστερά και δεξιά του προσώπου, όχι του θεατή.
Μάτια14 σχήματα
eyeBlinkLeftΚλείνει το βλέφαρο.
eyeBlinkRighteyeLookDownLeftΤα βλέφαρα ακολουθούν το βλέμμα προς τα κάτω.
eyeLookDownRighteyeLookInLeftΤα βλέφαρα ακολουθούν το βλέμμα προς τη μύτη.
eyeLookInRighteyeLookOutLeftΤα βλέφαρα ακολουθούν το βλέμμα μακριά από τη μύτη.
eyeLookOutRighteyeLookUpLeftΤα βλέφαρα ακολουθούν το βλέμμα προς τα πάνω.
eyeLookUpRighteyeSquintLeftΣτενεύει το μάτι: κάτω βλέφαρο και μάγουλο ανεβαίνουν.
eyeSquintRighteyeWideLeftΑνοίγει διάπλατα το μάτι: ανεβαίνει το άνω βλέφαρο.
eyeWideRight
Γνάθος4 σχήματα
jawForwardΣπρώχνει τη γνάθο μπροστά.jawLeftΜετακινεί τη γνάθο αριστερά του προσώπου.jawRightΜετακινεί τη γνάθο δεξιά του προσώπου.jawOpenΑνοίγει τη γνάθο.
Στόμα23 σχήματα
mouthCloseΚλείνει τα χείλη ενώ η γνάθος παραμένει ανοιχτή· χρησιμοποιείται μεjawOpen.mouthFunnelΣτρογγυλεύει τα ανοιχτά χείλη σαν χωνί, όπως στο «ου».mouthPuckerΣπρώχνει τα κλειστά χείλη μπροστά, σαν φιλί.mouthLeftΜετακινεί και τα δύο χείλη αριστερά του προσώπου.mouthRightΜετακινεί και τα δύο χείλη δεξιά του προσώπου.mouthSmileLeftΑνεβάζει τη γωνία του στόματος.
mouthSmileRightmouthFrownLeftΚατεβάζει τη γωνία του στόματος.
mouthFrownRightmouthDimpleLeftΤραβά τη γωνία του στόματος πίσω προς το λακκάκι.
mouthDimpleRightmouthStretchLeftΤεντώνει τη γωνία του στόματος στο πλάι και κάτω.
mouthStretchRightmouthRollLowerΓυρίζει το κάτω χείλος προς τα μέσα πάνω από τα δόντια.mouthRollUpperΓυρίζει το άνω χείλος προς τα μέσα πάνω από τα δόντια.mouthShrugLowerΣπρώχνει το κάτω χείλος πάνω και έξω.mouthShrugUpperΣπρώχνει το άνω χείλος πάνω και έξω.mouthPressLeftΠιέζει το κάτω χείλος στο άνω από εκείνη την πλευρά.
mouthPressRightmouthLowerDownLeftΤραβά το κάτω χείλος προς τα κάτω από εκείνη την πλευρά.
mouthLowerDownRightmouthUpperUpLeftΑνεβάζει το άνω χείλος από εκείνη την πλευρά.
mouthUpperUpRight
Φρύδια5 σχήματα
browDownLeftΚατεβάζει το εξωτερικό μέρος του φρυδιού.
browDownRightbrowInnerUpΑνεβάζει τα εσωτερικά άκρα και των δύο φρυδιών.browOuterUpLeftΑνεβάζει το εξωτερικό μέρος του φρυδιού.
browOuterUpRight
Μάγουλα3 σχήματα
cheekPuffΦουσκώνει και τα δύο μάγουλα.cheekSquintLeftΑνεβάζει το μάγουλο γύρω από το κάτω βλέφαρο.
cheekSquintRight
Μύτη2 σχήματα
noseSneerLeftΑνεβάζει την πλευρά της μύτης, σαν μορφασμό περιφρόνησης.
noseSneerRight
Γλώσσα1 σχήματα
tongueOutΒγάζει τη γλώσσα από το στόμα.
Πηγή ονομάτων: τεκμηρίωση ARKit της Apple.
Κινήστε τα σχήματα σε πραγματικό κεφάλι
Αυτά είναι τα δείγματα κεφαλιών όπως τα έφτιαξε το FaceNinja από μία φωτογραφία το καθένα. Φορτώστε ένα και σύρετε τα ρυθμιστικά: κάθε ρυθμιστικό είναι ένα σχήμα ARKit και οι εκφράσεις συνδυάζουν πολλά.
Δείγματα κεφαλιών

Τα βέλη γυρίζουν το κεφάλι. Το συν και το πλην ζουμάρουν. Το μηδέν επαναφέρει την προβολή. Το Escape κλείνει τον viewer.
Ενδείξεις ARKit
Οι τιμές ακολουθούν την έκφραση. Σύρετε ρυθμιστικό για ένα blendshape.
Έξι εκφράσεις και τα σχήματά τους
Η έκφραση συνδυάζει σχήματα. Κάθε εικόνα παρακάτω είναι το δείγμα S-16 με ενεργά τα σχήματα που αναφέρονται από κάτω· το ουδέτερο πρόσωπο δεν έχει κανένα.
Ουδέτερη—
ΧαμόγελοmouthSmileLeft mouthSmileRight
ΈκπληξηjawOpen browInnerUp
ΣυνοφρύωμαbrowDownLeft mouthFrownLeft
mouthPucker
eyeBlinkLeft
Γιατί το tongueOut χρειάζεται γλώσσα
Το tongueOut φαίνεται μόνο σε κεφάλι με γλώσσα και στόμα που ανοίγει αρκετά. Τα κεφάλια FaceNinja έχουν και τα δύο, οπότε GLB και FBX περιέχουν και τα 52 σχήματα, μαζί με tongueOut.
Perfect Sync: τα 52 σχήματα στο VTubing
Στο VTubing, avatar με όλα τα 52 σχήματα ARKit λέγεται Perfect Sync (パーフェクトシンク): η παρακολούθηση iPhone οδηγεί κάθε σχήμα άμεσα αντί για λίγες προρυθμίσεις. Εφαρμογές VRM χρειάζονται αρχείο VRM, που το FaceNinja δεν φτιάχνει. Το δωρεάν Creator Kit μας ακολουθεί άλλη διαδρομή: το κεφάλι γίνεται MetaHuman στο Unreal Engine, με Live Link Face ή webcam.
Πού βρίσκονται τα 52 σχήματα σε κάθε μηχανή
| Μηχανή | Πού είναι τα σχήματα | Σημείωση |
|---|---|---|
| Unreal Engine | Morph targets στο Skeletal Mesh· το Live Link Face τα οδηγεί με το όνομά τους. | Εισαγωγή με morph targets και επιλογή Used with Morph Targets στα υλικά κεφαλιού (τεκμηρίωση EN). |
| Unity | Blend shapes στο Skinned Mesh Renderer, από το FBX. | Το Import BlendShapes είναι ενεργό από προεπιλογή στις ρυθμίσεις εισαγωγής μοντέλου. |
| Godot 4 | Blend shapes στο MeshInstance3D, από το GLB. | Το find_blend_shape_by_name() δίνει τον δείκτη για το set_blend_shape_value(). |
| three.js | Το mesh.morphTargetDictionary αντιστοιχίζει κάθε όνομα στον δείκτη του στο mesh.morphTargetInfluences. | Φορτώστε το GLB με GLTFLoader. |
Ερωτήσεις για τα blendshape ARKit
- 01Τι είναι τα blendshape ARKit;
- Οι 52 ονομαστικές κινήσεις προσώπου που όρισε η Apple για παρακολούθηση σε iPhone και iPad. Καθεμία είναι βάρος από 0 έως 1 και κάθε έκφραση τις συνδυάζει.
- 02Πόσα blendshape ARKit υπάρχουν;
- 52: 14 για μάτια, 4 για γνάθο, 23 για στόμα, 5 για φρύδια, 3 για μάγουλα, 2 για μύτη και 1 για γλώσσα.
- 03Χρειάζομαι iPhone;
- Για ζωντανή λήψη και των 52 χρειάζεστε συσκευή με παρακολούθηση προσώπου Apple, όπως iPhone με Face ID· το Live Link Face τη χρησιμοποιεί. Για αναπαραγωγή αρκεί μηχανή που διαβάζει blendshape, χωρίς iPhone.
- 04Τα κεφάλια FaceNinja έχουν
tongueOut; - Ναι. GLB και FBX περιέχουν και τα 52 σχήματα, μαζί με
tongueOut, φτιαγμένα για κάθε πρόσωπο. - 05Τι είναι Perfect Sync;
- Όρος VTubing για avatar με όλα τα 52 σχήματα ARKit, ώστε η παρακολούθηση προσώπου να οδηγεί καθένα άμεσα.
- 06Μπορώ να δοκιμάσω κεφάλι με όλα τα 52 σχήματα;
- Ναι. Εγγραφείτε δωρεάν και κατεβάστε τα 20 δείγματα κεφαλιών: κάθε GLB και FBX έχει και τα 52.
Μπορώ να δοκιμάσω κεφάλι με όλα τα 52 σχήματα;
Ναι. Εγγραφείτε δωρεάν και κατεβάστε τα 20 δείγματα κεφαλιών: κάθε GLB και FBX έχει και τα 52.