FaceNinja

Caso d'uso · studi di videogiochi

Il cast del tuo gioco: teste finite da foto.

Fotografa gli attori consenzienti, invia le foto in serie e ricevi una testa finita per persona: stessa mesh, stesse UV e stesse 52 forme ARKit. Un rig, un materiale e un set di animazioni si adattano a tutto il cast.

Un cast di 40, in pratica

  1. Raccogli consenso e foto

    Una cartella per attore, con 1–15 foto e il consenso scritto di ogni persona. Solo adulti.

  2. Invia la serie

    Un POST /v1/heads per attore con un Idempotency-Key dal nome della cartella: un nuovo tentativo non crea una seconda testa. Fino a 30 creazioni di teste al minuto.

  3. Ricevi la risposta

    Il tuo webhook riceve head.completed o head.failed per ogni testa. Una testa non riuscita restituisce automaticamente i crediti e spiega perché, indicando la foto responsabile.

  4. Scarica i file

    FBX per Unity, MetaHuman ZIP per Unreal, GLB per tutto il resto: dalla stessa testa.

Foto generata della persona fittizia S-05La testa 3D MetaHuman che FaceNinja ha creato dalla foto S-05
S-05 · Persona sintetica70 anni, barba biancaUn uomo sulla settantina, con profonde rughe sulla fronte, macchie solari e una barba bianca corta (la barba arriva come raccomandazione di groom; la pelle conserva l’ombra di barba).
Foto generata della persona fittizia S-06La testa 3D MetaHuman che FaceNinja ha creato dalla foto S-06
S-06 · Persona sintetica30 anni, barba cortaUn uomo poco più che trentenne, con la pelle marrone scuro, il naso largo, le labbra piene e una linea di barba corta e fitta.
Foto generata della persona fittizia S-07La testa 3D MetaHuman che FaceNinja ha creato dalla foto S-07
S-07 · Persona sintetica50 anni, rughe da risataUna donna vicina ai sessant’anni, con rughe da risata profonde, ombre sotto gli occhi e macchie scure sulle guance; tra i capelli ha una ciocca grigia.
Foto generata della persona fittizia S-08La testa 3D MetaHuman che FaceNinja ha creato dalla foto S-08
S-08 · Persona sintetica60 anni, afro grigioUna donna sulla sessantina, con piccole macchie scure in rilievo sugli zigomi, rughe sottili e il viso rotondo; capelli naturali grigi e corti.
Foto generata della persona fittizia S-09La testa 3D MetaHuman che FaceNinja ha creato dalla foto S-09
S-09 · Persona sintetica40 anni, barba scuraUn uomo sulla quarantina, con un naso aquilino pronunciato, sopracciglia folte, occhi infossati e una barba scura e piena che ingrigisce sul mento.
Foto generata della persona fittizia S-10La testa 3D MetaHuman che FaceNinja ha creato dalla foto S-10
S-10 · Persona sintetica20 anni, capelli rosaUna donna poco più che ventenne, con la pelle chiara e rosata, il naso piccolo e all’insù e i capelli rosa pastello.

Perché una topologia unica conta per un cast

  • Un rig. Ogni testa ha lo stesso ordine dei vertici: un rig facciale o un retarget creato una volta vale per tutte.
  • Un materiale. Le stesse UV e le stesse quattro mappe 4K per testa: un'unica configurazione dei materiali accetta ogni volto.
  • Un set di animazioni. Tutte le 52 forme ARKit su ogni testa: le interpretazioni registrate funzionano su ciascuna.
  • Colli adatti ai corpi. Collo e trapezio seguono ogni persona, per un collegamento pulito alle mesh dei corpi.

I volti dei tuoi giocatori

Puoi anche offrire ai giocatori una testa di sé stessi. Una testa richiede di solito 10–20 minuti: prevedila come operazione in background, non istantanea. La tua app raccoglie da ogni giocatore la conferma che le foto lo ritraggono e che è adulto, e la invia con ogni testa, come richiesto dall'API.

Domande degli studi di videogiochi

01Quante teste possiamo creare insieme?
Fino a 30 creazioni di teste e 600 richieste al minuto per account. Per più di 1000 teste, contattaci per i volumi.
02Conservate le foto?
Eliminiamo le foto 7 giorni dopo la creazione della testa e non le usiamo mai per addestrare modelli. I file restano 30 giorni; il master da cui si ricreano, un anno.
03Possiamo usare le teste commercialmente?
Sì, secondo i nostri termini e con il consenso delle persone raffigurate. Un MetaHuman creato dalla testa in MetaHuman Creator è soggetto alla licenza Epic.

La tua prima testa è a un prompt di distanza.

Crea un account e scarica le teste di esempio gratuite. I piani a pagamento aprono presto.