Použití · herní studia
Postavy vaší hry jako hotové hlavy z fotografií.
Vyfotografujte herce s jejich souhlasem, pošlete fotografie dávkou a získejte hotovou hlavu pro každého: stejná síť, UV a 52 tvarů ARKit. Jeden rig, materiál a sada animací tak pasují na všechny postavy.
Obsazení 40 lidí v praxi
Získejte souhlas a fotografie
Jedna složka pro každého herce, 1–15 fotografií a písemný souhlas každého člověka. Pouze dospělí.
Odešlete dávku
Jeden
POST /v1/headsna herce sIdempotency-Keyz názvu složky, aby opakování nevytvořilo druhou hlavu. Až 30 vytvoření hlav za minutu.Počkejte na zprávu
Váš webhook obdrží pro každou hlavu
head.completednebohead.failed. Neúspěšná hlava automaticky vrátí kredity a uvede důvod i problematickou fotografii.Stáhněte soubory
FBX pro Unity, MetaHuman ZIP pro Unreal, GLB pro ostatní použití, vše ze stejné hlavy.


















Proč je pro obsazení důležitá jedna topologie
- Jeden rig. Každá hlava má stejné pořadí vrcholů, takže jednou vytvořený obličejový rig či retarget platí pro všechny.
- Jeden materiál. Stejné UV a čtyři 4K mapy u každé hlavy, takže jedno nastavení materiálu přijme každý obličej.
- Jedna sada animací. Všech 52 tvarů ARKit na každé hlavě, takže zachycené výkony přehrajete na kterékoli z nich.
- Krky, které pasují na těla. Krk a trapézové svaly odpovídají člověku, takže napojení na vaše sítě těl je čisté.
Obličeje vašich hráčů
Hráčům můžete nabídnout i jejich vlastní hlavy. Vytvoření obvykle trvá 10–20 minut, proto jej navrhněte jako krok na pozadí. Aplikace získá potvrzení každého hráče, že fotografie zachycují jeho a že je dospělý, a přiloží je ke každé hlavě, jak vyžaduje API.
Otázky herních studií
- 01Kolik hlav můžeme tvořit najednou?
- Až 30 vytvoření hlav za minutu a 600 požadavků za minutu na účet. Pro více než 1 000 hlav nám napište o objemu.
- 02Necháváte si fotografie?
- Fotografie mažeme 7 dní po vytvoření hlavy a nikdy je nepoužíváme k trénování modelů. Soubory uchováváme 30 dní; zdroj pro jejich nové sestavení jeden rok.
- 03Můžeme hlavy používat komerčně?
- Ano, podle našich podmínek a se souhlasem zobrazených lidí. MetaHuman vytvořený z hlavy v MetaHuman Creator podléhá licenci Epic.
Vaše první hlava je na dosah jednoho promptu.
Vytvořte si účet a stáhněte si ukázkové hlavy zdarma. Placené tarify se brzy otevřou.