Bruksområde · spillstudioer
Rollegalleriet i spillet ditt, som ferdige hoder fra foto.
Fotografer skuespillerne som har sagt ja, send fotoene i en batch, og få tilbake ett ferdig hode per person: samme mesh, samme UV-er, de samme 52 ARKit-formene, så én rigg, ett materiale og ett animasjonssett passer hele rollegalleriet.
Et rollegalleri på 40, i praksis
Samle samtykke og foto
Én mappe per skuespiller, 1–15 foto hver, med en skriftlig avtale fra hver person. Bare voksne.
Send batchen
Ett
POST /v1/headsper skuespiller med enIdempotency-Keyfra mappenavnet, så et nytt forsøk aldri lager et ekstra hode. Opptil 30 hodeopprettelser i minuttet.Få svar
Webhooken din får
head.completedellerhead.failedfor hvert hode. Et mislykket hode gir kredittene tilbake av seg selv og sier hvorfor, med navnet på fotoet som var problemet.Hent filene
FBX for Unity, MetaHuman ZIP for Unreal, GLB for alt annet, alt fra det samme hodet.


















Hvorfor én topologi betyr noe for et rollegalleri
- Én rigg. Alle hoder har samme vertexrekkefølge, så en ansiktsrigg eller retarget som lages én gang, gjelder for alle.
- Ett materiale. Samme UV-layout og de samme fire 4K-kartene per hode, så ett materialoppsett tar hvert ansikt.
- Ett animasjonssett. Alle 52 ARKit-formene på hvert hode, så innspilte opptredener spilles av på hvilket som helst av dem.
- Halser som passer kropper. Halsen og trapezius følger hver person, så skjøten mot kroppsmeshene dine blir ren.
Ansiktene til spillerne dine
Du kan også tilby spillerne et hode av seg selv. Et hode tar vanligvis 10–20 minutter, så design det som et trinn i bakgrunnen, ikke et øyeblikkelig et. Appen din samler inn hver spillers bekreftelse på at fotoene er av dem og at de er voksne, og sender den med hvert hode, slik API-et krever.
Spørsmål fra spillstudioer
- 01Hvor mange hoder kan vi lage samtidig?
- Opptil 30 hodeopprettelser i minuttet og 600 forespørsler i minuttet per konto. For mer enn 1 000 hoder, skriv til oss om volum.
- 02Beholder dere fotoene?
- Vi sletter fotoene 7 dager etter at et hode er laget, og bruker dem aldri til å trene modeller. Filer beholdes i 30 dager; originalen de bygges på nytt fra, i ett år.
- 03Kan vi bruke hodene kommersielt?
- Ja, under våre vilkår, med samtykke fra personene som vises. En MetaHuman du bygger fra et hode i MetaHuman Creator, er underlagt Epics lisens.
Det første hodet ditt er én prompt unna.
Opprett en konto og last ned de gratis eksempelhodene. Betalte planer åpner snart.