Anvendelse · spilstudier
Dit spils cast som færdige hoveder ud fra fotos.
Fotografér de skuespillere, der har givet samtykke, send fotoene i en batch, og få ét færdigt hoved pr. person tilbage: samme mesh, samme UV'er, samme 52 ARKit-blendshapes, så én rig, ét materiale og ét animationssæt passer til hele castet.
Et cast på 40 i praksis
Indsaml samtykke og fotos
Én mappe pr. skuespiller med 1–15 fotos hver og et skriftligt samtykke fra hver person. Kun voksne.
Send batchen
Én
POST /v1/headspr. skuespiller med enIdempotency-Keyud fra mappenavnet, så et nyt forsøg aldrig laver et andet hoved. Op til 30 hovedoprettelser pr. minut.Få svar
Din webhook modtager
head.completedellerhead.failedfor hvert hoved. Et mislykket hoved giver selv sine kreditter tilbage og siger hvorfor, med det foto, der var årsagen.Hent filerne
FBX til Unity, MetaHuman ZIP til Unreal, GLB til alt andet, alt sammen fra det samme hoved.


















Derfor betyder én topologi noget for et cast
- Én rig. Hvert hoved har den samme vertexrækkefølge, så en ansigtsrig eller et retarget, der laves én gang, gælder for dem alle.
- Ét materiale. Det samme UV-layout og de samme fire 4K-maps pr. hoved, så ét materialesetup tager imod alle ansigter.
- Ét animationssæt. Alle 52 ARKit-blendshapes på hvert hoved, så optagne performances kan afspilles på hvem som helst af dem.
- Halse, der passer til kroppe. Halsen og trapezius følger hver person, så overgangen til dine kropsmeshes bliver ren.
Dine spilleres ansigter
Du kan også tilbyde spillere et hoved af dem selv. Et hoved tager normalt 10–20 minutter, så design det som et trin i baggrunden, ikke et øjeblikkeligt. Din app indhenter hver spillers bekræftelse af, at fotoene er af dem, og at de er voksne, og sender den med hvert hoved, som API'et kræver.
Spørgsmål fra spilstudier
- 01Hvor mange hoveder kan vi lave på én gang?
- Op til 30 hovedoprettelser pr. minut og 600 forespørgsler pr. minut pr. konto. For mere end 1.000 hoveder kan du skrive til os om volumen.
- 02Gemmer I fotoene?
- Vi sletter fotoene 7 dage efter, at et hoved er lavet, og bruger dem aldrig til at træne modeller. Filer opbevares i 30 dage; masteren, de genopbygges ud fra, i et år.
- 03Må vi bruge hovederne kommercielt?
- Ja, under vores vilkår og med samtykke fra de afbildede personer. En MetaHuman, du bygger ud fra et hoved i MetaHuman Creator, er omfattet af Epics licens.
Dit første hoved er én prompt væk.
Opret en konto, og hent de gratis eksempelhoveder. Betalte planer åbner snart.