Сценарий · игровые студии
Каст вашей игры — готовые головы по фото.
Сфотографируйте актёров, которые согласились, отправьте фото пакетом и получите по готовой голове на каждого: тот же меш, те же UV, те же 52 формы ARKit, поэтому один риг, один материал и один набор анимаций подходят всему касту.
Каст из 40 человек на практике
Соберите согласия и фото
По папке на актёра, в каждой 1–15 фото, с письменным согласием каждого человека. Только взрослые.
Отправьте пакет
Один
POST /v1/headsна актёра сIdempotency-Keyиз имени папки, чтобы повтор никогда не создал вторую голову. До 30 созданий голов в минуту.Получите ответ
Ваш webhook получает
head.completedилиhead.failedдля каждой головы. Неудавшаяся голова сама возвращает кредиты и объясняет причину, называя проблемное фото.Заберите файлы
FBX для Unity, MetaHuman ZIP для Unreal, GLB для всего остального — всё из одной и той же головы.


















Почему одна топология важна для каста
- Один риг. У всех голов одинаковый порядок вершин, поэтому лицевой риг или ретаргет, сделанный один раз, подходит ко всем.
- Один материал. Одна UV-раскладка и те же четыре карты 4K у каждой головы, поэтому одна настройка материала принимает любое лицо.
- Один набор анимаций. Все 52 формы ARKit у каждой головы, поэтому записанная игра актёра воспроизводится на любой.
- Шеи, которые подходят к телам. Шея и трапециевидная мышца повторяют каждого человека, поэтому стык с вашими мешами тел чистый.
Лица ваших игроков
Вы можете предложить игрокам и голову с их собственным лицом. Голова обычно делается 10–20 минут, так что проектируйте это как фоновый шаг, а не мгновенный. Ваше приложение собирает подтверждение каждого игрока, что на фото он сам и что он взрослый, и отправляет его с каждой головой, как требует API.
Вопросы игровых студий
- 01Сколько голов можно сделать за раз?
- До 30 созданий голов в минуту и 600 запросов в минуту на аккаунт. Если нужно больше 1 000 голов, напишите нам про объёмы.
- 02Вы храните фото?
- Мы удаляем фото через 7 дней после создания головы и никогда не используем их для обучения моделей. Файлы хранятся 30 дней; мастер-копия, из которой они пересобираются, — год.
- 03Можно ли использовать головы коммерчески?
- Да, на наших условиях и с согласия изображённых людей. MetaHuman, который вы собираете из головы в MetaHuman Creator, подпадает под лицензию Epic.
Ваша первая голова — на расстоянии одного промпта.
Создайте аккаунт и скачайте бесплатные примеры голов. Платные тарифы откроются скоро.