FaceNinja

Сценарий · игровые студии

Каст вашей игры — готовые головы по фото.

Сфотографируйте актёров, которые согласились, отправьте фото пакетом и получите по готовой голове на каждого: тот же меш, те же UV, те же 52 формы ARKit, поэтому один риг, один материал и один набор анимаций подходят всему касту.

Каст из 40 человек на практике

  1. Соберите согласия и фото

    По папке на актёра, в каждой 1–15 фото, с письменным согласием каждого человека. Только взрослые.

  2. Отправьте пакет

    Один POST /v1/heads на актёра с Idempotency-Key из имени папки, чтобы повтор никогда не создал вторую голову. До 30 созданий голов в минуту.

  3. Получите ответ

    Ваш webhook получает head.completed или head.failed для каждой головы. Неудавшаяся голова сама возвращает кредиты и объясняет причину, называя проблемное фото.

  4. Заберите файлы

    FBX для Unity, MetaHuman ZIP для Unreal, GLB для всего остального — всё из одной и той же головы.

Сгенерированное фото вымышленного человека S-053D-голова MetaHuman, которую FaceNinja сделал по фото S-05
S-05 · Синтетическое лицоЗа 70, белая бородаМужчина за семьдесят с глубокими морщинами на лбу, пятнами от солнца и короткой белой бородой (борода идёт как рекомендация groom; на коже остаётся тень щетины).
Сгенерированное фото вымышленного человека S-063D-голова MetaHuman, которую FaceNinja сделал по фото S-06
S-06 · Синтетическое лицоЗа 30, короткая бородаМужчина чуть за тридцать с тёмно-коричневой кожей, широким носом, полными губами и короткой плотной линией бороды.
Сгенерированное фото вымышленного человека S-073D-голова MetaHuman, которую FaceNinja сделал по фото S-07
S-07 · Синтетическое лицоЗа 50, морщины от смехаЖенщина под шестьдесят с глубокими морщинами от смеха, тенями под глазами и тёмными пятнами на щеках; в волосах серая прядь.
Сгенерированное фото вымышленного человека S-083D-голова MetaHuman, которую FaceNinja сделал по фото S-08
S-08 · Синтетическое лицоЗа 60, седое афроЖенщина за шестьдесят с небольшими приподнятыми тёмными пятнами на скулах, тонкими морщинками и круглым лицом; короткие седые натуральные волосы.
Сгенерированное фото вымышленного человека S-093D-голова MetaHuman, которую FaceNinja сделал по фото S-09
S-09 · Синтетическое лицоЗа 40, тёмная бородаМужчина за сорок с крупным горбатым носом, густыми бровями, глубоко посаженными глазами и полной тёмной бородой, седеющей на подбородке.
Сгенерированное фото вымышленного человека S-103D-голова MetaHuman, которую FaceNinja сделал по фото S-10
S-10 · Синтетическое лицоЗа 20, розовые волосыЖенщина чуть за двадцать с бледной румяной кожей, маленьким вздёрнутым носом и пастельно-розовыми волосами.

Почему одна топология важна для каста

  • Один риг. У всех голов одинаковый порядок вершин, поэтому лицевой риг или ретаргет, сделанный один раз, подходит ко всем.
  • Один материал. Одна UV-раскладка и те же четыре карты 4K у каждой головы, поэтому одна настройка материала принимает любое лицо.
  • Один набор анимаций. Все 52 формы ARKit у каждой головы, поэтому записанная игра актёра воспроизводится на любой.
  • Шеи, которые подходят к телам. Шея и трапециевидная мышца повторяют каждого человека, поэтому стык с вашими мешами тел чистый.

Лица ваших игроков

Вы можете предложить игрокам и голову с их собственным лицом. Голова обычно делается 10–20 минут, так что проектируйте это как фоновый шаг, а не мгновенный. Ваше приложение собирает подтверждение каждого игрока, что на фото он сам и что он взрослый, и отправляет его с каждой головой, как требует API.

Вопросы игровых студий

01Сколько голов можно сделать за раз?
До 30 созданий голов в минуту и 600 запросов в минуту на аккаунт. Если нужно больше 1 000 голов, напишите нам про объёмы.
02Вы храните фото?
Мы удаляем фото через 7 дней после создания головы и никогда не используем их для обучения моделей. Файлы хранятся 30 дней; мастер-копия, из которой они пересобираются, — год.
03Можно ли использовать головы коммерчески?
Да, на наших условиях и с согласия изображённых людей. MetaHuman, который вы собираете из головы в MetaHuman Creator, подпадает под лицензию Epic.

Ваша первая голова — на расстоянии одного промпта.

Создайте аккаунт и скачайте бесплатные примеры голов. Платные тарифы откроются скоро.