Caz de utilizare · studiouri de jocuri
Distribuția jocului dumneavoastră, în capete finalizate din fotografii.
Fotografiați actorii care și-au dat acordul, trimiteți fotografiile într-un lot și primiți câte un cap finalizat pentru fiecare persoană: același mesh, aceleași UV-uri, aceleași 52 de forme ARKit, așa că un singur rig, un singur material și un singur set de animații se potrivesc întregii distribuții.
O distribuție de 40, în practică
Strângeți consimțământul și fotografiile
Un folder per actor, cu 1–15 fotografii fiecare, și un acord scris de la fiecare persoană. Doar adulți.
Trimiteți lotul
Câte un
POST /v1/headsper actor, cu unIdempotency-Keyderivat din numele folderului, ca o reîncercare să nu creeze niciodată un al doilea cap. Până la 30 de creări de capete pe minut.Primiți răspunsul
Webhook-ul primește
head.completedsauhead.failedpentru fiecare cap. Un cap eșuat își returnează singur creditele și spune de ce, numind fotografia cu probleme.Preluați fișierele
FBX pentru Unity, MetaHuman ZIP pentru Unreal, GLB pentru orice altceva, toate din același cap.


















De ce contează o singură topologie pentru o distribuție
- Un singur rig. Fiecare cap are aceeași ordine a vertex-urilor, așa că un rig facial sau un retarget făcut o dată se aplică tuturor.
- Un singur material. Același layout UV și aceleași patru hărți 4K per cap, așa că o singură configurare de material preia fiecare față.
- Un singur set de animații. Toate cele 52 de forme ARKit pe fiecare cap, așa că performanțele captate rulează pe oricare dintre ele.
- Gâturi care se potrivesc corpurilor. Gâtul și trapezul urmează fiecare persoană, așa că îmbinarea cu mesh-urile de corp este curată.
Fețele jucătorilor dumneavoastră
Puteți oferi jucătorilor și un cap cu propria lor față. Un cap durează de obicei 10–20 de minute, așa că proiectați-l ca pas în fundal, nu ca unul instantaneu. Aplicația dumneavoastră colectează confirmarea fiecărui jucător că fotografiile sunt cu el și că este adult și o trimite cu fiecare cap, cum cere API-ul.
Întrebări de la studiourile de jocuri
- 01Câte capete putem face deodată?
- Până la 30 de creări de capete și 600 de cereri pe minut per cont. Pentru mai mult de 1.000 de capete, scrieți-ne despre volum.
- 02Păstrați fotografiile?
- Ștergem fotografiile la 7 zile după ce capul este creat și nu le folosim niciodată pentru antrenarea modelelor. Fișierele se păstrează 30 de zile; copia master din care se reconstruiesc, un an.
- 03Putem folosi capetele în scop comercial?
- Da, conform termenilor noștri, cu consimțământul persoanelor înfățișate. Un MetaHuman pe care îl construiți dintr-un cap în MetaHuman Creator intră sub licența Epic.
Primul dumneavoastră cap este la un prompt distanță.
Creați un cont și descărcați capetele de exemplu gratuite. Planurile cu plată se deschid în curând.