Caso d'uso · sviluppatori indie
Teste realistiche per un gioco indie, senza un artista dei personaggi.
Fotografa te stesso, amici o attori consenzienti e ricevi teste già finite: pelle 4K, occhi e denti, un collo adatto e 52 forme ARKit. Inizia dalle 20 teste d'esempio gratuite per vedere come appaiono nel tuo motore.
Gratis Crea un account gratis e scarica 20 teste di esempio MetaHuman di alta qualità: pelle 4K, 52 forme ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Cosa ottiene un piccolo team
- Niente scultura né retopologia. La testa arriva su una mesh pulita e animabile, con UV e texture.
- Qualsiasi motore. GLB per Godot e il web, FBX per Unity, MetaHuman ZIP per Unreal.
- Volti che si muovono. Le 52 forme ARKit sono nel file, per dialoghi, sincronizzazione labiale e tracciamento facciale.
- Prova prima di pagare. Le teste d'esempio sono scaricabili gratis, con gli stessi file della tua testa.


















Cosa ti serve ancora
- Capelli: assenti da GLB e FBX. In Unreal li forniscono i groom MetaHuman; altrove aggiungi i tuoi.
- Corpo e vestiti: la testa termina alle spalle.
- Consenso: solo foto tue o di adulti consenzienti.
Domande degli sviluppatori indie
- 01Posso usare gli esempi gratuiti nel mio gioco?
- Sì. Le teste d'esempio sono gratuite per uso personale e commerciale, giochi inclusi; non puoi rivendere o ridistribuire i file così come sono. Licenza degli esempi EN
- 02Funziona in Godot?
- Sì. Godot 4 importa il GLB con i suoi blendshape. La guida
- 03Quanto richiede una testa?
- Di solito 10–20 minuti, perché ogni testa viene creata con cura.
Posso provare una testa con tutte le 52 forme?
Sì. Registrati gratis e scarica le 20 teste di esempio: ogni GLB e FBX le ha tutte e 52.