FaceNinja

Srovnání · ověřeno 25. října 2026

Nejlepší způsoby, jak vytvořit MetaHuman z fotografie (2026).

MetaHuman Creator nemá tlačítko pro vložení fotografie. Každá cesta nejdřív z fotografie vytvoří síť hlavy, které MetaHuman Creator přizpůsobí postavu, nebo vytvoří MetaHuman za vás. Zde jsou postupy používané v roce 2026, jejich požadavky a ceny z webů autorů. FaceNinja je jednou z možností; říkáme i to, kdy jsou jiné vhodnější.

Dva kroky bez ohledu na to, kdo je udělá

V Unreal Engine 5.6 a novějším běží MetaHuman Creator v editoru a umí přizpůsobit MetaHuman síti hlavy. Otázkou je, kdo vytvoří síť z fotografie, jak se podobá člověku a co se stane s kůží, vlasy a krkem.

  1. Síť hlavy z fotografie

    Vytvořená ručně, doplňkem, službou nebo obecnou službou pro převod obrázku do 3D s následným přizpůsobením.

  2. Přizpůsobení v MetaHuman Creator

    Síť se přizpůsobí a pak se vybere kůže, groom a tělo. Bez nahrazení kůže použije MetaHuman jednu ze své knihovny.

Sedm cest v přehledu

Cesty z fotografie do MetaHuman
PostupDáváteDostaneteUváděná cena
Epic's Mesh to MetaHumanSíť hlavy, kterou již máte (sken, skulpt), nebo video člověkaMetaHuman přizpůsobený v MetaHuman Creator uvnitř Unreal Engine 5.6 či novějšíhoBez příplatku: MetaHuman je součástí licence Unreal Engine, zdarma při ročních příjmech pod $1 milion (licence Epic)
MetahumanModelerJeden obrázek; novější verze přijímá i více pohledůHlava na topologii MetaHuman s texturami obličeje pro MetaHuman Creator$59 za kompilovanou verzi Basic a Pro podle nabídky
FaceBuilder for Blender (KeenTools)Více fotografií hlavy z různých úhlůSíť hlavy a textura, které sami vytvoříte a zarovnáte, poté přenesete do MetaHuman CreatorOd $15.99 měsíčně při roční platbě nebo $19.99 při měsíční platbě pro jednoho freelancera; $699 ročně za studiovou licenci
KeenFace1–15 fotografií (Default) nebo 2–15 fotografií z jednoho focení (Scan Reconstruction) (dokumentace)Hlava na topologii MetaHuman s 4K PBR mapami; GLB, OBJ nebo MetaHuman ZIP z API; 51 tvarů ARKit na žádost (dokumentace)€15 za hlavu (150 kreditů po €0.10), bez DPH; 450 kreditů při registraci (ceník)
Infinite CharactersPortrétní fotografie nebo písemné zadáníMetaHuman s tělem, vlasy a texturami importovaný do projektu Unreal; export GLB$2 za postavu v předplatném (od $9.99 měsíčně za 5) nebo $3 za kus v jednorázových balíčcích
FaceNinjaJedna až patnáct fotografií člověka (vás nebo dospělého, který souhlasil)Hlava na topologii MetaHuman s 4K mapami kůže, receptem groom, přizpůsobeným krkem a 52 tvary ARKit; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL a PLYPlacené hlavy brzy, za 1 500 kreditů (15 US$) za hlavu; 20 ukázkových hlav ke stažení zdarma už teď
Nezávislý grafikFotografie a zadáníRučně vytvořený a dokončený MetaHumanPodle zakázky; nabídky se liší

Každý postup a jeho omezení

Epic's Mesh to MetaHuman

Dáváte
Síť hlavy, kterou již máte (sken, skulpt), nebo video člověka
Dostanete
MetaHuman přizpůsobený v MetaHuman Creator uvnitř Unreal Engine 5.6 či novějšího
Kde běží
Unreal Engine
Uváděná cena
Bez příplatku: MetaHuman je součástí licence Unreal Engine, zdarma při ročních příjmech pod $1 milion (licence Epic)
Vhodné, když
Již máte dobrou síť hlavy nebo vhodné video a čas
Mějte na paměti
Nezačíná jedinou fotografií; kůže a groom se vybírají ručně

Zdroj: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · ověřeno 25. října 2026

MetahumanModeler

Dáváte
Jeden obrázek; novější verze přijímá i více pohledů
Dostanete
Hlava na topologii MetaHuman s texturami obličeje pro MetaHuman Creator
Kde běží
Doplněk pouze pro Windows (nabídka uvádí podporované verze aplikace)
Uváděná cena
$59 za kompilovanou verzi Basic a Pro podle nabídky
Vhodné, když
Pracujete sami a chcete výchozí síť z jednoho obrázku
Mějte na paměti
Autor uvádí, že model "se obrázku pouze podobá"; nahrazení kůže, groom a krk jsou na vás

Zdroj: liyouwang.gumroad.com/l/MetahumanModelerCompiled · ověřeno 25. října 2026

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

Dáváte
Více fotografií hlavy z různých úhlů
Dostanete
Síť hlavy a textura, které sami vytvoříte a zarovnáte, poté přenesete do MetaHuman Creator
Kde běží
Doplněk: FaceBuilder for Blender
Uváděná cena
Od $15.99 měsíčně při roční platbě nebo $19.99 při měsíční platbě pro jednoho freelancera; $699 ročně za studiovou licenci
Vhodné, když
Chcete ruční kontrolu nad jednou či několika hlavami
Mějte na paměti
Ruční práce na každé hlavě; kůže, groom a krk jsou na vás

Zdroj: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · ověřeno 25. října 2026

KeenFace

Dáváte
1–15 fotografií (Default) nebo 2–15 fotografií z jednoho focení (Scan Reconstruction) (dokumentace)
Dostanete
Hlava na topologii MetaHuman s 4K PBR mapami; GLB, OBJ nebo MetaHuman ZIP z API; 51 tvarů ARKit na žádost (dokumentace)
Kde běží
Webová aplikace (Studio) a REST API
Uváděná cena
€15 za hlavu (150 kreditů po €0.10), bez DPH; 450 kreditů při registraci (ceník)
Vhodné, když
Potřebujete polohy kamer ze snímání více kamerami nebo hlavy, které lze koupit dnes
Mějte na paměti
Absolutní měřítko není kalibrováno; MetaHuman ZIP nemá oči, zuby ani blendshape (dokumentace)

Zdroj: keenface.ai/pricing · ověřeno 25. října 2026

Infinite Characters

Dáváte
Portrétní fotografie nebo písemné zadání
Dostanete
MetaHuman s tělem, vlasy a texturami importovaný do projektu Unreal; export GLB
Kde běží
Plug-in pro Unreal Engine 5.7 na Windows a REST API v tarifech Standard a Pro
Uváděná cena
$2 za postavu v předplatném (od $9.99 měsíčně za 5) nebo $3 za kus v jednorázových balíčcích
Vhodné, když
Chcete celého MetaHuman vytvořeného přímo v Unreal i z textového zadání
Mějte na paměti
Plug-in pro Unreal Engine 5.7 na Windows; výstup podléhá licenci MetaHuman od Epic

Zdroj: ic.infinitepeople.ai/ · ověřeno 25. října 2026

FaceNinja Náš produkt

Dáváte
Jedna až patnáct fotografií člověka (vás nebo dospělého, který souhlasil)
Dostanete
Hlava na topologii MetaHuman s 4K mapami kůže, receptem groom, přizpůsobeným krkem a 52 tvary ARKit; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL a PLY
Kde běží
Webová aplikace, REST API a skill pro AI agenty (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenClaw)
Uváděná cena
Placené hlavy brzy, za 1 500 kreditů (15 US$) za hlavu; 20 ukázkových hlav ke stažení zdarma už teď
Vhodné, když
Chcete hotové hlavy bez ručních úprav, v dávkách, z kódu nebo od AI agenta
Mějte na paměti
Pouze hlavy bez těla a oblečení; uši nejsou z fotografie; obvykle 10–20 minut na hlavu

Nezávislý grafik

Dáváte
Fotografie a zadání
Dostanete
Ručně vytvořený a dokončený MetaHuman
Kde běží
Tržiště freelancerů jako Fiverr
Uváděná cena
Podle zakázky; nabídky se liší
Vhodné, když
Jedna hlavní postava s výtvarným vedením
Mějte na paměti
Dny místo minut; kvalita závisí na grafikovi

A co obecné služby pro převod obrázku do 3D?

Některé obecné služby vytvoří z obrázku síť čehokoli a Mesh to MetaHuman umí přizpůsobit MetaHuman téměř libovolné síti hlavy. Vznikne rychlá podobizna, ale síť nemá topologii MetaHuman, takže přizpůsobení musí obličej odhadovat. Kůže, groom a krk zůstávají na vás.

Který postup se hodí

  • Jedna hlavní postava s výtvarným vedením: nezávislý grafik, případně FaceBuilder for Blender nebo MetahumanModeler, pokud pracujete sami.
  • Již máte sken nebo skulpt: Mesh to MetaHuman v Unreal.
  • Mnoho hlav, automatizovaný postup nebo hlavy od AI agenta s určenou kůží, groom a krkem: FaceNinja.
  • Celý MetaHuman vytvořený uvnitř Unreal i z textového zadání: Infinite Characters.
  • Hlava na topologii MetaHuman přes API dostupné dnes: KeenFace.

Otázky k převodu fotografie na MetaHuman

01Umí MetaHuman Creator vytvořit MetaHuman z fotografie?
Ne přímo. Přizpůsobuje MetaHuman síti hlavy nebo tvoří identitu z videa. Fotografie se nejdřív musí změnit na síť hlavy, ručně, doplňkem nebo službou.
02Jak zdarma vytvořit MetaHuman z fotografie?
Nástroje Epic podle jeho licence nic navíc nestojí, ale nejprve potřebujete síť hlavy. Vlastní tvorba zabere nejvíce času. S 20 ukázkovými hlavami FaceNinja si celý krok v MetaHuman Creator vyzkoušíte zdarma před tvorbou vlastní hlavy.
03Jak dlouho to trvá?
Ručně hodiny až dny. FaceNinja obvykle potřebuje 10–20 minut na hlavu; Infinite Characters uvádí méně než 7 minut. Kroky v MetaHuman Creator pak zaberou několik minut.
04Zahrnují tyto postupy vlasy?
Vlasy MetaHuman jsou groom zvolený v MetaHuman Creator. FaceNinja uvede groom a barvy; Infinite Characters dodá vlasy s MetaHuman; u ostatních postupů vybíráte sami.

Udělejte si MetaHuman z vlastní fotky.

Zaregistrujte se zdarma, stáhněte si ukázkové hlavy a dělejte hlavy z vlastních fotek, až se otevřou placené plány.