Použití · nezávislí vývojáři
Realistické hlavy pro indie hru bez grafika postav.
Vyfotografujte sebe, přátele či herce s jejich souhlasem a získejte hotové hlavy: 4K kůže, oči, zuby, přizpůsobený krk a 52 tvarů ARKit. Začněte s 20 ukázkovými hlavami zdarma a ověřte je ve svém enginu.
Zdarma Zaregistrujte se zdarma a stáhněte si 20 kvalitních ukázkových hlav MetaHuman: pleť ve 4K, 52 blendshapů ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Co získá malý tým
- Bez skulptování a retopologie. Hlava má čistou animovatelnou síť s UV a texturami.
- Libovolný engine. GLB pro Godot a web, FBX pro Unity, MetaHuman ZIP pro Unreal.
- Pohyblivé obličeje. Soubor obsahuje 52 tvarů ARKit pro dialogy, synchronizaci rtů a sledování obličeje.
- Vyzkoušejte před placením. Ukázkové hlavy lze stáhnout zdarma se stejnými soubory, jaké budou mít vaše vlastní.


















Co ještě potřebujete
- Vlasy: v GLB a FBX nejsou. V Unreal je dodají groom MetaHuman; jinde přidejte vlastní vlasy.
- Tělo a oblečení: hlava končí u ramen.
- Souhlas: pouze fotografie sebe nebo dospělých, kteří souhlasili.
Otázky nezávislých vývojářů
- 01Mohu použít bezplatné ukázky ve své hře?
- Ano. Ukázkové hlavy jsou zdarma pro osobní i komerční použití včetně her; nesmíte prodávat ani šířit nezměněné soubory. Licence ukázek EN
- 02Funguje to v Godot?
- Ano. Godot 4 importuje GLB včetně blendshape. Návod
- 03Jak dlouho trvá jedna hlava?
- Obvykle 10–20 minut, protože každou hlavu tvoříme pečlivě.
Můžu si vyzkoušet hlavu se všemi 52 tvary?
Ano. Zaregistrujte se zdarma a stáhněte si 20 ukázkových hlav: každý soubor GLB i FBX má všech 52.