MetaHuman z fotky · webová aplikace, AI agent nebo API
Vytvořte MetaHuman z fotky.
Pošlete jednu až patnáct fotek člověka. Obvykle za 10–20 minut máte jeho hlavu v topologii MetaHuman, s jeho vlastní pletí ve 4K, groomy k výběru, přiléhavým krkem a 52 tvary ARKit, plus ZIP, ke kterému MetaHuman Creator přizpůsobí postavu v jednom kroku.
Zdarma Zaregistrujte se zdarma a stáhněte si 20 kvalitních ukázkových hlav MetaHuman: pleť ve 4K, 52 blendshapů ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.


Ukázka S-07, syntetická osoba: fotka vlevo od čáry, hlava, kterou z ní FaceNinja vytvořilo, vpravo. Táhněte čárou.
Co se vrátí z jedné fotky
- Obličej v topologii MetaHuman. Hlava, krk a ramena s očima a zuby, v pořadí vrcholů a UV MetaHuman, takže se k ní MetaHuman Creator přizpůsobí bez posunutí jediného vrcholu.
- Vlastní pleť dané osoby. Čtyři mapy 4K v UV rozvržení MetaHuman:
Head_Color,Head_Normal,Head_CavityaHead_SRMF. Pihy, znaménka a reliéf vrásek zůstanou. - Recept na groomy. Groomy MetaHuman k výběru pro vlasy, obočí, řasy, knír a vousy, s hodnotami Melanin, Redness a Whiteness, v
groom.mdagroom.json. - Přiléhavý krk. Krk a trapézový sval kopírují danou osobu, takže tělo MetaHuman navazuje na hlavu bez schodu u límce.
- 52 tvarů ARKit. V GLB a FBX, vytvořené pro tuto tvář, včetně
tongueOut, pro sledování obličeje a lip sync mimo MetaHuman Creator. - Šest formátů. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL a PLY, ke stažení tak často, jak potřebujete.
Začněte v prohlížeči, s AI agentem nebo z kódu
V prohlížeči
Přihlaste se přes Google nebo e-mail, nahrajte fotky do webové aplikace a stáhněte MetaHuman ZIP, jakmile bude hlava hotová.
S AI agentem
Vložte jeden prompt do Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI nebo OpenClaw. V prohlížeči schválíte kód; agent hlavu vytvoří a uloží soubory.
Z kódu
POST /v1/headss fotkami. Váš webhook dostanehead.completed; vyžádejte si soubormetahuman_zipa stáhněte ho z podepsaného odkazu.
Do MetaHuman Creatoru v pěti krocích
V Unreal Engine 5.6 a novějším běží MetaHuman Creator přímo v editoru. Stejné kroky uvádí README přiložené v ZIPu.
Importujte
head.fbxRozbalte stažený soubor a importujte
head.fbxbez automaticky generované kolize a bez slučování sítí, aby pořadí vrcholů zůstalo, jak je.Přizpůsobte (Conform)
Vytvořte asset MetaHuman Character a přizpůsobte ho importované hlavě. Topologie už sedí, takže každý vrchol zůstane na svém místě.
Nahraďte pleť
Zapněte Texture Override a nastavte základní barvu, normály a cavity obličeje na
Head_Color,Head_NormalaHead_Cavity. Bez této náhrady MetaHuman vybere jednu ze svých knihovních pletí a vlastní pleť dané osoby se ztratí.Vyberte groomy
Otevřete záložku Hair, vyberte groomy, které uvádí
groom.md, a zadejte jejich hodnoty barev.Vyberte tělo
Krk patří dané osobě, až k ramenům. Vyberte tělo s odpovídající šířkou krku, aby se šev nezužoval.

Stačí jedna ostrá fotka
Jasná barevná fotka zepředu na hlavu stačí. Profil a pohled ze tří čtvrtin téže osoby pomohou, celkem až 15 fotek. Na výrazu nezáleží: hlava vyjde uvolněná, se zavřenými ústy a otevřenýma očima.
Co hlava záměrně vynechává
- Uši se z fotky nečtou, takže nejsou vlastní uši dané osoby.
- Vlasy jsou groom, ne součást sítě. Hlava je záměrně holá; recept uvádí groomy a 3D náhled ukazuje přibližnou podobu.
- Čas: obvykle 10–20 minut, protože každou hlavu stavíme pečlivě.
- Velikost: životní velikost, podle průměrné hlavy dospělého. Volba stahování
measuredpřeškáluje hlavu na odhad velikosti dané osoby. - Souhlas: jen fotky vás samotných nebo dospělého, který souhlasil. Žádné děti a žádné fotky z internetu.
Prohlédněte si 20 ukázkových hlav, než si uděláte vlastní
Každá ukázka je přesně taková, jakou ji FaceNinja vytvořilo z jedné fotky syntetické osoby, se stejnými soubory, jaké dostane vaše hlava.


















Zdarma Zaregistrujte se zdarma a stáhněte si 20 kvalitních ukázkových hlav MetaHuman: pleť ve 4K, 52 blendshapů ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Platební karta není potřeba. Zdarma pro osobní i komerční použití, včetně her a videí; ukázky nelze v původní podobě dále prodávat ani šířit. Lidé jsou fiktivní. Licence ukázek EN
Otázky k MetaHumanu z fotky
- 01Dá se z fotky vytvořit MetaHuman?
- Ano. FaceNinja promění fotku v hlavu v topologii MetaHuman s pletí dané osoby a MetaHuman Creator se k ní přizpůsobí v Unreal Engine 5.6 nebo novějším. Vlastní nástroje Epicu vycházejí ze sítě hlavy nebo z videozáznamu, ne z jediné fotky (Epic: Mesh to MetaHuman).
- 02Funguje to z jedné fotky?
- Ano. Stačí jedna ostrá fotka zepředu. Pomůže až 15 fotek téže osoby, hlavně profil a pohled ze tří čtvrtin.
- 03Je to zdarma?
- Registrace je zdarma, stejně jako stažení 20 ukázkových hlav, takže si nejdřív můžete vyzkoušet svou pipeline. Hlava z vašich vlastních fotek bude stát 1 500 kreditů, až se brzy otevřou placené plány.
- 04Je výsledek skutečný MetaHuman?
- Stáhnete síť hlavy v topologii MetaHuman s pletí a receptem na groomy. Plnohodnotným MetaHumanem, s rigem, očima, zuby a groomy, se stane, když ji přizpůsobíte v MetaHuman Creatoru, a ten MetaHuman pak spadá pod licenci Epicu.
- 05Jsou v tom vlasy?
- V síti ne. Vlasy, obočí a vousy MetaHuman jsou groomy: recept uvádí, které vybrat a v jakých barvách, a 3D náhled ukazuje přibližnou podobu.
- 06Můžu použít fotku někoho jiného?
- Jen dospělého a jen s jeho souhlasem; potvrdíte to před svou první hlavou. Neděláme hlavy dětí ani z fotek nalezených na internetu. Zásady obsahu a podoby osob EN
Udělejte si MetaHuman z vlastní fotky.
Zaregistrujte se zdarma, stáhněte si ukázkové hlavy a dělejte hlavy z vlastních fotek, až se otevřou placené plány.