FaceNinja

MetaHuman z fotky · webová aplikace, AI agent nebo API

Vytvořte MetaHuman z fotky.

Pošlete jednu až patnáct fotek člověka. Obvykle za 10–20 minut máte jeho hlavu v topologii MetaHuman, s jeho vlastní pletí ve 4K, groomy k výběru, přiléhavým krkem a 52 tvary ARKit, plus ZIP, ke kterému MetaHuman Creator přizpůsobí postavu v jednom kroku.

Zdarma Zaregistrujte se zdarma a stáhněte si 20 kvalitních ukázkových hlav MetaHuman: pleť ve 4K, 52 blendshapů ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.

3D hlava MetaHuman, kterou FaceNinja vytvořil z fotky S-07
Vygenerovaná fotka fiktivní osoby S-07
Vstupní fotkaHotová hlava

Ukázka S-07, syntetická osoba: fotka vlevo od čáry, hlava, kterou z ní FaceNinja vytvořilo, vpravo. Táhněte čárou.

Co se vrátí z jedné fotky

  • Obličej v topologii MetaHuman. Hlava, krk a ramena s očima a zuby, v pořadí vrcholů a UV MetaHuman, takže se k ní MetaHuman Creator přizpůsobí bez posunutí jediného vrcholu.
  • Vlastní pleť dané osoby. Čtyři mapy 4K v UV rozvržení MetaHuman: Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity a Head_SRMF. Pihy, znaménka a reliéf vrásek zůstanou.
  • Recept na groomy. Groomy MetaHuman k výběru pro vlasy, obočí, řasy, knír a vousy, s hodnotami Melanin, Redness a Whiteness, v groom.md a groom.json.
  • Přiléhavý krk. Krk a trapézový sval kopírují danou osobu, takže tělo MetaHuman navazuje na hlavu bez schodu u límce.
  • 52 tvarů ARKit. V GLB a FBX, vytvořené pro tuto tvář, včetně tongueOut, pro sledování obličeje a lip sync mimo MetaHuman Creator.
  • Šest formátů. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL a PLY, ke stažení tak často, jak potřebujete.

Začněte v prohlížeči, s AI agentem nebo z kódu

  1. V prohlížeči

    Přihlaste se přes Google nebo e-mail, nahrajte fotky do webové aplikace a stáhněte MetaHuman ZIP, jakmile bude hlava hotová.

  2. S AI agentem

    Vložte jeden prompt do Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI nebo OpenClaw. V prohlížeči schválíte kód; agent hlavu vytvoří a uloží soubory.

  3. Z kódu

    POST /v1/heads s fotkami. Váš webhook dostane head.completed; vyžádejte si soubor metahuman_zip a stáhněte ho z podepsaného odkazu.

Do MetaHuman Creatoru v pěti krocích

V Unreal Engine 5.6 a novějším běží MetaHuman Creator přímo v editoru. Stejné kroky uvádí README přiložené v ZIPu.

  1. Importujte head.fbx

    Rozbalte stažený soubor a importujte head.fbx bez automaticky generované kolize a bez slučování sítí, aby pořadí vrcholů zůstalo, jak je.

  2. Přizpůsobte (Conform)

    Vytvořte asset MetaHuman Character a přizpůsobte ho importované hlavě. Topologie už sedí, takže každý vrchol zůstane na svém místě.

  3. Nahraďte pleť

    Zapněte Texture Override a nastavte základní barvu, normály a cavity obličeje na Head_Color, Head_Normal a Head_Cavity. Bez této náhrady MetaHuman vybere jednu ze svých knihovních pletí a vlastní pleť dané osoby se ztratí.

  4. Vyberte groomy

    Otevřete záložku Hair, vyberte groomy, které uvádí groom.md, a zadejte jejich hodnoty barev.

  5. Vyberte tělo

    Krk patří dané osobě, až k ramenům. Vyberte tělo s odpovídající šířkou krku, aby se šev nezužoval.

List s receptem na groomy, který uvádí groomy MetaHuman pro vlasy, obočí, vousy, knír, řasy a chmýří, se vzorky barev a hodnotami Melanin, Redness a Whiteness
Recept na groomy v ZIPu ukázky S-16, syntetické osoby: groomy k výběru a jejich hodnoty barev.

Stačí jedna ostrá fotka

Jasná barevná fotka zepředu na hlavu stačí. Profil a pohled ze tří čtvrtin téže osoby pomohou, celkem až 15 fotek. Na výrazu nezáleží: hlava vyjde uvolněná, se zavřenými ústy a otevřenýma očima.

Co hlava záměrně vynechává

  • Uši se z fotky nečtou, takže nejsou vlastní uši dané osoby.
  • Vlasy jsou groom, ne součást sítě. Hlava je záměrně holá; recept uvádí groomy a 3D náhled ukazuje přibližnou podobu.
  • Čas: obvykle 10–20 minut, protože každou hlavu stavíme pečlivě.
  • Velikost: životní velikost, podle průměrné hlavy dospělého. Volba stahování measured přeškáluje hlavu na odhad velikosti dané osoby.
  • Souhlas: jen fotky vás samotných nebo dospělého, který souhlasil. Žádné děti a žádné fotky z internetu.

Prohlédněte si 20 ukázkových hlav, než si uděláte vlastní

Každá ukázka je přesně taková, jakou ji FaceNinja vytvořilo z jedné fotky syntetické osoby, se stejnými soubory, jaké dostane vaše hlava.

Vygenerovaná fotka fiktivní osoby S-053D hlava MetaHuman, kterou FaceNinja vytvořil z fotky S-05
S-05 · Syntetická osoba70 let, bílé vousyMuž kolem sedmdesáti let s hlubokými vráskami na čele, slunečními skvrnami a krátkými bílými vousy (vousy se nabízejí jako doporučení groomu; pleť si ponechává stín strniště).
Vygenerovaná fotka fiktivní osoby S-063D hlava MetaHuman, kterou FaceNinja vytvořil z fotky S-06
S-06 · Syntetická osoba30 let, krátké vousyMuž těsně po třicítce s tmavě hnědou pletí, širokým nosem, plnými rty a krátkou hustou linií vousů.
Vygenerovaná fotka fiktivní osoby S-073D hlava MetaHuman, kterou FaceNinja vytvořil z fotky S-07
S-07 · Syntetická osoba50 let, vrásky od smíchuŽena těsně před šedesátkou s hlubokými vráskami od smíchu, stíny pod očima a tmavými skvrnami na tvářích; ve vlasech má šedý pramen.
Vygenerovaná fotka fiktivní osoby S-083D hlava MetaHuman, kterou FaceNinja vytvořil z fotky S-08
S-08 · Syntetická osoba60 let, šedé afroŽena kolem šedesáti let s malými vystouplými tmavými skvrnkami na lícních kostech, jemnými vráskami a kulatým obličejem; krátké šedé přirozené vlasy.
Vygenerovaná fotka fiktivní osoby S-093D hlava MetaHuman, kterou FaceNinja vytvořil z fotky S-09
S-09 · Syntetická osoba40 let, tmavé vousyMuž kolem čtyřiceti let s výrazným orlím nosem, hustým obočím, hluboko posazenýma očima a plnými tmavými vousy, které šediví na bradě.
Vygenerovaná fotka fiktivní osoby S-103D hlava MetaHuman, kterou FaceNinja vytvořil z fotky S-10
S-10 · Syntetická osoba20 let, růžové vlasyŽena těsně po dvacítce s bledou růžovou pletí, malým nahoru vyhnutým nosem a pastelově růžovými vlasy.

Zdarma Zaregistrujte se zdarma a stáhněte si 20 kvalitních ukázkových hlav MetaHuman: pleť ve 4K, 52 blendshapů ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.

Platební karta není potřeba. Zdarma pro osobní i komerční použití, včetně her a videí; ukázky nelze v původní podobě dále prodávat ani šířit. Lidé jsou fiktivní. Licence ukázek EN

Otázky k MetaHumanu z fotky

01Dá se z fotky vytvořit MetaHuman?
Ano. FaceNinja promění fotku v hlavu v topologii MetaHuman s pletí dané osoby a MetaHuman Creator se k ní přizpůsobí v Unreal Engine 5.6 nebo novějším. Vlastní nástroje Epicu vycházejí ze sítě hlavy nebo z videozáznamu, ne z jediné fotky (Epic: Mesh to MetaHuman).
02Funguje to z jedné fotky?
Ano. Stačí jedna ostrá fotka zepředu. Pomůže až 15 fotek téže osoby, hlavně profil a pohled ze tří čtvrtin.
03Je to zdarma?
Registrace je zdarma, stejně jako stažení 20 ukázkových hlav, takže si nejdřív můžete vyzkoušet svou pipeline. Hlava z vašich vlastních fotek bude stát 1 500 kreditů, až se brzy otevřou placené plány.
04Je výsledek skutečný MetaHuman?
Stáhnete síť hlavy v topologii MetaHuman s pletí a receptem na groomy. Plnohodnotným MetaHumanem, s rigem, očima, zuby a groomy, se stane, když ji přizpůsobíte v MetaHuman Creatoru, a ten MetaHuman pak spadá pod licenci Epicu.
05Jsou v tom vlasy?
V síti ne. Vlasy, obočí a vousy MetaHuman jsou groomy: recept uvádí, které vybrat a v jakých barvách, a 3D náhled ukazuje přibližnou podobu.
06Můžu použít fotku někoho jiného?
Jen dospělého a jen s jeho souhlasem; potvrdíte to před svou první hlavou. Neděláme hlavy dětí ani z fotek nalezených na internetu. Zásady obsahu a podoby osob EN

Udělejte si MetaHuman z vlastní fotky.

Zaregistrujte se zdarma, stáhněte si ukázkové hlavy a dělejte hlavy z vlastních fotek, až se otevřou placené plány.