使用情境 · 影視、預演與虛擬製作
用於預演和影視的演員頭部。
開拍之前,就把你的演員放進 Unreal 的預演和虛擬製作中:每位演員用幾張照片生成一個頭部,真人尺寸,作為 MetaHuman,可以打光、走位,並用 Live Link Face 驅動。

用在哪裡
- 預演和走位。 在鏡頭規劃和動態分鏡裡放入認得出的演員,真人尺寸。
- 虛擬製作。 Unreal 中的 MetaHuman,由演員透過 Live Link Face、藉助 52 個 ARKit 混合變形驅動。
- 背景和臨演測試。 大量已同意的人,快速、批次完成。
真人尺寸,以及按測量縮放的選項
每個檔案都使用真實單位、按真人尺寸,取成年人頭部的平均尺寸。下載選項 measured 會把頭部縮放到估算的本人尺寸,用清晰的正面照片時誤差約為 ±10 %:請把它當作參考,例如用來把頭部放到已知身高的身體上。
需要注意什麼
- 每位演員的書面同意,且僅限成年人。
- 耳朵不是從照片讀取的;頭髮是你選擇的 MetaHuman groom。
- 主角特寫請另外安排專門拍攝;這些頭部用於預演、走位和測試。