FaceNinja

Trường hợp sử dụng · phim, previs và virtual production

Đầu 3D của dàn diễn viên cho previs và phim.

Trước ngày quay, hãy đưa diễn viên vào previs và virtual production trong Unreal: mỗi diễn viên một đầu 3D từ vài bức ảnh, ở kích thước thật, dưới dạng MetaHuman mà bạn có thể đánh sáng, blocking và điều khiển bằng Live Link Face.

Đầu 3D MetaHuman do FaceNinja tạo từ ảnh S-07

Hữu ích ở đâu

  • Previs và blocking. Diễn viên nhận ra được trong kế hoạch cảnh quay và animatic, ở kích thước thật.
  • Virtual production. MetaHuman trong Unreal, do diễn viên điều khiển bằng Live Link Face, qua 52 shape ARKit.
  • Thử nghiệm hậu cảnh và quần chúng. Nhiều người đã đồng ý, nhanh chóng, theo lô.

Kích thước thật, và một tùy chọn đo

Mọi tệp đều theo đơn vị thực ở kích thước thật, theo cỡ đầu trung bình của người trưởng thành. Tùy chọn tải về measured chỉnh đầu 3D theo kích thước ước tính của người đó, sai lệch khoảng ±10 % với một ảnh nét, thẳng mặt: hãy dùng như một gợi ý, chẳng hạn để đặt đầu lên một thân có chiều cao đã biết.

Ảnh chụp trong một buổi (beta)

Nếu bạn tự chụp được diễn viên, 2–15 ảnh từ một buổi chụp, giữ nguyên ánh sáng và biểu cảm, có thể được dựng lại cùng nhau; bạn còn nhận được vị trí camera và tiêu cự của từng ảnh.

Cần lưu ý gì

  • Sự đồng ý bằng văn bản của mọi diễn viên, và chỉ người trưởng thành.
  • Tai không được đọc từ ảnh; tóc là groom MetaHuman do bạn chọn.
  • Với cận cảnh nhân vật chính, hãy lên kế hoạch cho một buổi capture riêng; các đầu 3D này dành cho previs, blocking và thử nghiệm.

Câu hỏi từ đội làm phim và previs

01Ảnh của diễn viên sẽ ra sao?
Ảnh bị xóa 7 ngày sau khi có đầu 3D, hoặc sớm hơn khi bạn yêu cầu, và không bao giờ được dùng để huấn luyện mô hình. Quyền riêng tư và bảo mật
02Chúng tôi có đưa các đầu 3D vào Unreal nhanh được không?
Được: MetaHuman ZIP được conform trong MetaHuman Creator ở Unreal Engine 5.6 trở lên. Các bước

Đầu 3D đầu tiên của bạn chỉ cách một prompt.

Tạo tài khoản và tải về các đầu 3D mẫu miễn phí. Các gói trả phí sắp mở.