Сценарий · кино, превиз и виртуальный продакшен
Головы вашего актёрского состава для превиза и кино.
Ещё до съёмок добавьте актёров в превиз и виртуальный продакшен в Unreal: по голове на актёра из нескольких фото, в натуральную величину, как MetaHuman, которых можно освещать, расставлять в кадре и вести через Live Link Face.

Где это помогает
- Превиз и блокинг. Узнаваемые актёры в планах кадров и аниматиках, в натуральную величину.
- Виртуальный продакшен. MetaHuman в Unreal, которыми управляет актёр через Live Link Face, с помощью 52 форм ARKit.
- Тесты фона и массовки. Много людей, давших согласие, быстро, одним пакетом.
В натуральную величину и вариант с измерением
Все файлы в реальных единицах в натуральную величину, по среднему размеру головы взрослого. Вариант скачивания measured масштабирует голову по оценке размера человека, примерно ±10 % при чётком фото анфас: используйте это как подсказку, например чтобы поставить голову на тело известного роста.
Фото из одной съёмки (бета)
Если вы можете сами сфотографировать актёра, 2–15 фото из одной съёмки, с неизменными светом и выражением, можно реконструировать вместе; вы также получите положение камеры и фокусное расстояние для каждого фото.
Что учесть
- Письменное согласие каждого актёра, и только взрослые.
- Уши не считываются с фото; волосы — groom MetaHuman, который вы выбираете.
- Для крупных планов главных героев планируйте отдельную съёмку; эти головы — для превиза, блокинга и тестов.
Вопросы команд кино и превиза
- 01Что происходит с фото актёров?
- Они удаляются через 7 дней после создания головы или раньше по вашему запросу и никогда не используются для обучения моделей. Конфиденциальность и безопасность
- 02Можно ли быстро перенести головы в Unreal?
- Да: MetaHuman ZIP проходит conform в MetaHuman Creator в Unreal Engine 5.6 и новее. Шаги
Ваша первая голова — на расстоянии одного промпта.
Создайте аккаунт и скачайте бесплатные примеры голов. Платные тарифы откроются скоро.