FaceNinja

替代方案 · 核實於 2026 年 10 月 25 日

用照片生成形象的 Ready Player Me 替代方案。

跨遊戲形象平台 Ready Player Me 被 Netflix 收購,並於 2026 年 1 月 31 日關閉了公共服務。已經匯出為 GLB 檔案的形象仍可開啟;形象建立器和開發者 API 則不能再用。以下是想用照片生成形象的人們轉向的選擇,價格取自各家自己的頁面。

Ready Player Me 發生了什麼

據當時的業界媒體報導,Netflix 於 2025 年 12 月宣布收購,該平台的公共服務(包括形象建立器和開發者 API)於 2026 年 1 月 31 日關閉。

來源:PocketGamer.biz,2025 年 12 月 22 日

四個選擇一覽

Ready Player Me 的替代方案
選擇你提供你得到標價
MetaPerson (Avatar SDK)一張正面自拍自有風格的帶綁定全身形象,不是 MetaHuman;GLB、glTF 和 FBXMetaPerson Creator 中第一個形象免費;Pro 每月 $800,含 1,000 個形象,之後每個 $0.03,適用於收入和融資低於 $2M 的公司
Avaturn一張自拍可自訂的寫實 3D 形象,用於遊戲、應用程式和虛擬世界Basic 免費;Pro 每月 $800,最多 1,000 個形象,之後每個 $0.15
VRoid Studio不需要照片:由你來設計角色VRM 檔案格式的動漫風格 3D 角色免費使用
FaceNinja一個人的 1 到 15 張照片(你本人,或已表示同意的成年人)MetaHuman 拓樸的頭部,帶 4K 皮膚貼圖、Groom 配方、貼合的頸部和 52 個 ARKit 混合變形;MetaHuman ZIP、GLB、FBX、OBJ、STL 和 PLY付費頭部即將開放,每個頭部 1,500 點數(US$15);現在可免費下載 20 個範例頭部

每個選擇及其侷限

MetaPerson (Avatar SDK)

你提供
一張正面自拍
你得到
自有風格的帶綁定全身形象,不是 MetaHuman;GLB、glTF 和 FBX
執行環境
網頁版 MetaPerson Creator 和 REST API;匯出內容標稱可直接用於 Unity、Unreal、網頁和行動裝置
標價
MetaPerson Creator 中第一個形象免費;Pro 每月 $800,含 1,000 個形象,之後每個 $0.03,適用於收入和融資低於 $2M 的公司
適用情境
你的應用程式使用者用自拍製作自己的全身形象
注意事項
不是 MetaHuman 拓樸;Pro 方案需按月承諾

來源: avatarsdk.com/pricing-cloud/ · 核實於 2026年10月25日

Avaturn

你提供
一張自拍
你得到
可自訂的寫實 3D 形象,用於遊戲、應用程式和虛擬世界
執行環境
網頁版,Pro 方案提供 API 和 SDK
標價
Basic 免費;Pro 每月 $800,最多 1,000 個形象,之後每個 $0.15
適用情境
在你的應用程式裡使用寫實的全身形象
注意事項
不是 MetaHuman 拓樸;Pro 方案需按月承諾

來源: avaturn.me/pricing · 核實於 2026年10月25日

VRoid Studio

你提供
不需要照片:由你來設計角色
你得到
VRM 檔案格式的動漫風格 3D 角色
執行環境
Windows、macOS 和 iPad
標價
免費使用
適用情境
用於 VTuber 和能讀取 VRM 的 VR 應用程式的風格化形象
注意事項
不是用照片製作的;僅限動漫風格

來源: vroid.com/en/studio · 核實於 2026年10月25日

FaceNinja 我們的產品

你提供
一個人的 1 到 15 張照片(你本人,或已表示同意的成年人)
你得到
MetaHuman 拓樸的頭部,帶 4K 皮膚貼圖、Groom 配方、貼合的頸部和 52 個 ARKit 混合變形;MetaHuman ZIP、GLB、FBX、OBJ、STL 和 PLY
執行環境
網頁應用程式、REST API,以及 AI 代理技能(Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、OpenClaw)
標價
付費頭部即將開放,每個頭部 1,500 點數(US$15);現在可免費下載 20 個範例頭部
適用情境
你想要無需手工處理的成品頭部,批次生成,從你的程式碼或 AI 代理發起
注意事項
只有頭部,沒有身體或服裝;耳朵不取自照片;每個頭部通常 10–20 分鐘

FaceNinja 適合什麼,不適合什麼

FaceNinja 做的是頭部,不是帶服裝的全身形象,也不製作 VRM 檔案。如果你的應用程式原本用 Ready Player Me 做風格化的全身形象,上面的選擇更合適。如果你需要一個已表示同意的真人的寫實頭部,基於 MetaHuman 拓樸、帶 52 個 ARKit 混合變形,用於 Unreal、Unity、Godot 或網頁,FaceNinja 正是為此而做。

關於 Ready Player Me 替代方案的問題

01Ready Player Me 還能用嗎?
Netflix 收購該公司後,其公共平台已於 2026 年 1 月 31 日關閉。你在此之前匯出的 GLB 檔案仍可在任何 glTF 工具中開啟。
02對開發者來說,最接近的替代方案是什麼?
如果要用 SDK 從自拍生成形象,Avatar SDK 的 MetaPerson 和 Avaturn 都在各自的價格頁面上列出了開發者方案。
03有免費的 Ready Player Me 替代方案嗎?
VRoid Studio 可以免費製作你自己設計的動漫風格形象。MetaPerson Creator 的第一個形象免費,Avaturn 有免費的 Basic 方案。
04能用照片得到寫實的形象嗎?
MetaPerson 和 Avaturn 可以用自拍生成形象。如果要 MetaHuman 拓樸、帶 52 個 ARKit 混合變形的寫實頭部,可以用 FaceNinja;先免費試試它的 20 個範例頭部。

能試試帶全部 52 個形狀的頭部嗎?

能。免費建立帳號,下載 20 個範例頭部:每個 GLB 和 FBX 都帶有全部 52 個。