FaceNinja

Din fotografie în MetaHuman · API și agenți AI

Un cap este un apel API.

Trimiteți fotografii ale unei persoane din cod sau cereți agentului AI să o facă. După aproximativ 4 minute primiți un cap MetaHuman finalizat: pielea proprie a persoanei în 4K, recomandări de groom (păr MetaHuman), un gât adaptat și 52 de forme ARKit, în șase formate. 1.500 de credite per cap, la 0,01 USD per credit, iar un cap eșuat nu costă nimic.

Prompt · engleză
Read https://faceninja.net/skill/SKILL.md and install the FaceNinja skill it describes. Then sign me in with it (it will show me a code to approve) and make a MetaHuman head from ./photo.jpg. Save the GLB and the MetaHuman ZIP in ./faceninja-out.

Lipiți-l în Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI sau OpenClaw. Aprobați un cod; nu aveți nicio cheie de copiat. Lăsați acest prompt în engleză: agentul are nevoie de adresa web exact așa cum este scrisă. Apoi îi puteți vorbi în limba dumneavoastră.

  • 0,01 USD per credit, plătiți cât folosiți
  • 1.500 de credite per cap, toate fișierele incluse
  • Fără abonament
  • Capetele eșuate sunt rambursate
Planșa 01 · Specimen S-01 · persoană sintetică
Capul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
Fotografie sintetică a unui bărbat în vârstă, în lumină portocalie dură
Foto sursăCap finalizat
Adnotări
  1. 1
    Topologie MetaHumanAceeași ordine a vertex-urilor și aceleași UV-uri pe fiecare cap.
  2. 2
    Ochi și dințiLa locul lor, în orbite; culoarea irisului din fotografie.
  3. 3
    Piele în 4KCuloare de bază, normal, cavity, specular/roughness.
  4. 4
    52 de forme ARKitCreate pentru această față, tongueOut inclus.
  5. 5
    Un gât care se potriveșteGâtul și trapezul se potrivesc persoanei.
Linie46%

Intrare: o fotografie. Ieșire: acest cap, neretușat. O persoană sintetică.

Trageți sau folosiți ← →
Intrare
1 fotografiepână la 15 ale unei persoane
Topologie
MetaHumancap, gât, umeri
Expresii
52 ARKitcreate pentru față
Hărți piele
4 × 4Kculoare, normal, cavity, spec/rough
Durată
circa 4 minper cap, pe orice cale
Tarif
0,01 USDper credit · 1.500 per cap

Fiecare apel returnează un cap finalizat, nu un mesh chel.

Automatizarea merită doar dacă nimeni nu trebuie să finiseze rezultatul manual. Iată ce conține fiecare cap, fie că vine din API, de la un agent sau din aplicația web, fără costuri suplimentare.

  • Fața, în topologie MetaHuman. Cap, gât și umeri, ochi și dinți. Aceeași ordine a vertex-urilor și aceleași UV-uri pe fiecare cap, așa că un singur rig se potrivește tuturor.
  • Pielea proprie a persoanei. Hărți 4K de culoare de bază, normal, cavity și specular/roughness, în layout-ul UV al MetaHuman.
  • Păr, sprâncene, gene și barbă, cu numele lor. Recomandări de groom MetaHuman cu valori de culoare, în groom.json, pe care îl pot citi uneltele.
  • Un gât care se potrivește. Gâtul și trapezul urmează proporțiile proprii ale persoanei.
  • 52 de forme ARKit. Create pentru această față, cu tongueOut inclus, gata pentru face tracking și lip sync.
  • Șase formate. GLB, FBX, OBJ, STL, PLY și un MetaHuman ZIP. Le puteți cere pe oricare, de câte ori doriți.

Patru fotografii dificile

S-01 · Persoană sintetică

Lumină dură și riduri

Fotografie sintetică a unui bărbat în vârstă, în lumină portocalie dură
Intrare
Capul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
Ieșire · turntable

Tenta portocalie a dispărut de pe piele; ridurile rămân ca relief.

S-02 · Persoană sintetică

Râs și ochelari

Fotografie sintetică a unei femei care râde, cu ochelari
Intrare
Capul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
Ieșire · turntable

Râsul nu este încorporat în formă.

S-03 · Persoană sintetică

Barbă plină, cap întors

Fotografie sintetică a unui bărbat cu barbă, cu capul întors
Intrare
Capul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
Ieșire · turntable

Maxilarul este recuperat; barba revine ca groom.

S-04 · Persoană sintetică

Păr peste urechi

Fotografie sintetică a unei femei al cărei păr lung îi acoperă urechile
Intrare
Capul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
Ieșire · turntable

Fața este a ei; forma urechilor nu se preia din fotografie.

Niciuna dintre aceste persoane nu există. Am generat fotografiile ca să putem testa fără chipul nimănui. Capetele sunt exact ceea ce a rezultat.

Vedeți exemplele.

Fiecare cap de aici a fost creat de FaceNinja dintr-o singură fotografie și este afișat exact așa cum a rezultat. Urmează mai multe exemple, cu mai multe tipuri de fețe, lumină și păr.

Fotografie sintetică a unui bărbat în vârstă, în lumină portocalie durăCapul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
S-01 · Persoană sinteticăLumină dură și riduriTenta portocalie a dispărut de pe piele; ridurile rămân ca relief.
Fotografie sintetică a unei femei care râde, cu ochelariCapul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
S-02 · Persoană sinteticăRâs și ochelariRâsul nu este încorporat în formă.
Fotografie sintetică a unui bărbat cu barbă, cu capul întorsCapul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
S-03 · Persoană sinteticăBarbă plină, cap întorsMaxilarul este recuperat; barba revine ca groom.
Fotografie sintetică a unei femei al cărei păr lung îi acoperă urechileCapul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie
S-04 · Persoană sinteticăPăr peste urechiFața este a ei; forma urechilor nu se preia din fotografie.

Încercați expresiile pe un cap creat de API.

Este aceeași previzualizare ușoară pe care o afișează aplicația web pentru fiecare cap. Fiecare buton comandă formele ARKit proprii ale capului. Activați previzualizarea părului ca să judecați asemănarea cu tot cu păr.

Banc de inspecțieImagine statică

Capete de probă

Capul 3D MetaHuman creat de FaceNinja din acea fotografie

Tastele săgeți rotesc capul. Plus și minus fac zoom. Zero resetează vederea. Escape închide vizualizatorul.

Expresie
Vedere
Iluminare

Valori ARKit

Valorile urmează expresia. Trageți un glisor ca să setați o formă.

Persoană sinteticăPrevizualizarea este comprimată pentru web. Descărcarea conține hărțile 4K complete.

Un cap sau cinci sute, același apel.

Un cap durează aproximativ 4 minute, așa că FaceNinja este asincron de la început. Trimiteți, primiți răspuns, preluați. Tot ce face ca un lot să poată rula în siguranță, fără supraveghere, este în API, iar skill-ul pentru agenți folosește același API.

Agentul dumneavoastră poate face asta.

  1. Creați un cont. Creați un cont cu Google sau cu adresa de e-mail și cumpărați credite.
  2. Lipiți un prompt în Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI sau OpenClaw.
  3. Aprobați codul pe care agentul vi-l arată la faceninja.net/device.

Apoi cereți mai mult: „un cap pentru fiecare subfolder din ./cast”, „fiecare cap din nou ca FBX”, „scrie-mi un pipeline cu webhook-uri”. Skill-ul vă spune costul și soldul înainte să cheltuiască și vă întreabă înainte de mai mult de 5 capete.

Pentru agenți AI

Codul dumneavoastră poate face asta.

  • Chei de idempotență. Reîncercați o creare cu aceeași cheie și primiți același cap, niciodată o a doua taxare.
  • Webhook-uri semnate. head.completed și head.failed, semnate în FaceNinja-Signature. Sau un canal de evenimente trimise de server, sau ?wait pentru scripturi.
  • Loc pentru loturi. 30 de creări de capete și 600 de cereri pe minut pentru fiecare cont.
  • Erori după care puteți ramifica codul. Coduri stabile, precum no_face și not_same_person, fiecare cu o indicație.
  • Rambursări fără tichete. Creditele sunt rezervate la creare și eliberate de la sine dacă un cap eșuează.
  • Linkuri, nu atașamente. Fiecare fișier vine ca link semnat, cu durată scurtă de viață. Păstrați ID-ul capului și cereți din nou când aveți nevoie.
Dezvoltatori

Automatizarea Unreal, care conformează fața, aplică pielea, pune groom-urile și alege un corp în Unreal Engine, este în acces timpuriu. Solicitați-o Acces timpuriu

Patru tipuri de pipeline, un singur tip de cap.

Unelte și platforme

Adăugați „fă un cap dintr-o fotografie” în produsul dumneavoastră. Webhook-uri primite, linkuri semnate returnate, rambursări fără tichete de suport.

Dezvoltatori

Studiouri de jocuri

Fețe de jucători sau o distribuție de NPC-uri, toate pe un singur mesh, așa că un singur rig și un singur material se potrivesc fiecărui cap.

Capete pentru un joc

Cei care lucrează cu agenți

Dați sarcina lui Claude Code, Codex sau Cursor: o distribuție dintr-un folder, FBX pentru fiecare cap, un script de pipeline.

Pentru agenți AI

Artiști tehnici

Deschideți MetaHuman Creator cu fața adaptată, pielea și groom-urile deja stabilite.

Ce conține un cap

0,01 USD per credit, indiferent pe ce cale cereți.

API-ul, agentul și aplicația web consumă din același sold, la același preț. Cumpărați credite într-un pachet sau în orice sumă, fără abonament. Un cap costă 1.500 de credite, iar dacă eșuează, creditele lui se întorc de la sine. Taxa pe vânzări sau TVA-ul se adaugă la finalizarea comenzii, acolo unde se aplică.

Single1.500 de credite15 USD · 1 cap
Batch7.500 de credite75 USD · Capete: 5
Cast30.000 de credite300 USD · Capete: 20
Customde la 15 USD100 per dolar

Un cap, în browser.

Nu aveți nevoie de un agent sau de o cheie API. Conectați-vă cu Google, adăugați de la una până la 15 fotografii ale aceleiași persoane și descărcați capul după aproximativ 4 minute. Aplicația web afișează previzualizarea 3D, cu expresii și păr, înainte de descărcare.

Înainte să automatizați.

01Trebuie să scriu cod?
Nu. Lipiți un prompt într-un agent AI precum Claude Code sau Cursor, sau folosiți aplicația web în browser. Pentru agenți AI
02Cât durează un cap?
Aproximativ 4 minute de la încărcare. Când sunt multe capete în așteptare, al dumneavoastră intră la coadă, iar API-ul raportează locul în coadă.
03Câte fotografii îmi trebuie?
O singură fotografie clară este suficientă. Până la 15 fotografii ale aceleiași persoane ajută, mai ales una de profil și una din trei sferturi. Sfaturi foto
04Ce se întâmplă dacă un cap eșuează?
Cele 1.500 de credite ale lui se întorc în sold de la sine, iar error.code spune de ce, de exemplu no_face.
05Părul face parte din cap?
Nu. În MetaHuman, părul, sprâncenele și barba sunt groom-uri. Le recomandăm pe cele potrivite, cu culorile lor, ca date pe care le pot citi uneltele.
06Ale cui fotografii pot folosi?
Ale dumneavoastră sau ale unui adult care a fost de acord să i se facă un cap 3D. Nu creăm capete ale copiilor și nici din fotografii găsite online. Utilizare acceptabilă EN
07Ce se întâmplă cu fotografiile mele?
Sunt șterse după 30 de zile; puteți șterge și mai devreme un cap și fotografiile lui. Politica de confidențialitate EN

Primul dumneavoastră cap este la un prompt distanță.

Creați un cont, cumpărați credite, lipiți promptul și aprobați codul.