FaceNinja

फ़ोटो से MetaHuman · वेब ऐप, AI एजेंट या API

फ़ोटो से MetaHuman बनाएँ।

किसी व्यक्ति की 1 से 15 फ़ोटो भेजें। आमतौर पर 10–20 मिनट बाद आपके पास MetaHuman टोपोलॉजी पर उसका हेड होता है: उसकी अपनी 4K स्किन, चुनने के लिए groom (MetaHuman बाल), फ़िट होने वाली गर्दन और 52 ARKit शेप, साथ में एक ZIP, जिस पर MetaHuman Creator एक ही स्टेप में कन्फ़ॉर्म करता है।

मुफ़्त मुफ़्त में अकाउंट बनाएँ और 20 हाई-क्वालिटी MetaHuman नमूना हेड डाउनलोड करें: 4K स्किन, 52 ARKit शेप, GLB/FBX/MetaHuman ZIP।

फ़ोटो S-07 से FaceNinja का बनाया 3D MetaHuman हेड
काल्पनिक व्यक्ति S-07 की जनरेट की गई फ़ोटो
इनपुट फ़ोटोतैयार हेड

नमूना S-07, एक सिंथेटिक व्यक्ति: लाइन के बाईं ओर फ़ोटो, दाईं ओर उससे FaceNinja का बनाया हेड। लाइन को खींचें।

एक फ़ोटो से क्या वापस आता है

  • चेहरा, MetaHuman टोपोलॉजी में। आँखों और दाँतों के साथ हेड, गर्दन और कंधे, MetaHuman के वर्टेक्स ऑर्डर और UV में, ताकि MetaHuman Creator एक भी वर्टेक्स हिलाए बिना उस पर कन्फ़ॉर्म करे।
  • उस व्यक्ति की अपनी त्वचा। MetaHuman के UV लेआउट में चार 4K मैप: Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity और Head_SRMF। झाइयाँ, तिल और झुर्रियों की बनावट बनी रहती है।
  • एक groom रेसिपी। चुनने के लिए MetaHuman के बाल, भौंह, पलक, मूँछ और दाढ़ी के groom, उनकी Melanin, Redness और Whiteness वैल्यू के साथ, groom.md और groom.json में।
  • फ़िट होने वाली गर्दन। गर्दन और ट्रेपीज़ियस उस व्यक्ति के हिसाब से होते हैं, ताकि MetaHuman बॉडी कॉलर पर बिना किसी उभार के हेड से जुड़ जाए।
  • 52 ARKit शेप। GLB और FBX में, इसी चेहरे के लिए बनी, tongueOut समेत, MetaHuman Creator के बाहर फ़ेस ट्रैकिंग और लिप सिंक के लिए।
  • छह फ़ॉर्मेट। MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL और PLY, जितनी बार ज़रूरत हो डाउनलोड करें।

ब्राउज़र, अपने AI एजेंट या अपने कोड से शुरू करें

  1. ब्राउज़र में

    Google या अपने ईमेल से साइन इन करें, वेब ऐप में फ़ोटो अपलोड करें, और हेड तैयार होने पर MetaHuman ZIP डाउनलोड करें।

  2. अपने AI एजेंट के साथ

    Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI या OpenClaw में एक प्रॉम्प्ट पेस्ट करें। आप अपने ब्राउज़र में एक कोड मंज़ूर करते हैं; एजेंट हेड बनाता है और फ़ाइलें सेव करता है।

  3. अपने कोड से

    फ़ोटो के साथ POST /v1/heads। आपके webhook को head.completed मिलता है; metahuman_zip फ़ाइल माँगें और साइन किए हुए लिंक से डाउनलोड करें।

पाँच स्टेप में MetaHuman Creator तक

Unreal Engine 5.6 या बाद के वर्ज़न में MetaHuman Creator एडिटर के अंदर चलता है। ZIP की अपनी README में यही स्टेप दिए गए हैं।

  1. head.fbx इंपोर्ट करें

    डाउनलोड को अनज़िप करें और head.fbx को ऑटो-जनरेटेड कोलिज़न और मेश कंबाइन किए बिना इंपोर्ट करें, ताकि वर्टेक्स ऑर्डर जैसा है वैसा रहे।

  2. कन्फ़ॉर्म करें

    एक MetaHuman Character एसेट बनाएँ और उसे इंपोर्ट किए गए हेड पर कन्फ़ॉर्म करें। टोपोलॉजी पहले से मेल खाती है, इसलिए हर वर्टेक्स अपनी जगह पर रहता है।

  3. स्किन ओवरराइड करें

    Texture Override चालू करें और चेहरे के बेस कलर, नॉर्मल और कैविटी को Head_Color, Head_Normal और Head_Cavity पर सेट करें। ओवरराइड के बिना MetaHuman अपनी लाइब्रेरी की कोई स्किन चुन लेता है और उस व्यक्ति की अपनी स्किन खो जाती है।

  4. groom चुनें

    Hair टैब खोलें, groom.md में बताए गए groom चुनें, और उनकी रंग वैल्यू टाइप करें।

  5. बॉडी चुनें

    कंधों तक गर्दन उसी व्यक्ति की है। ऐसी बॉडी चुनें जिसकी गर्दन की चौड़ाई मेल खाए, ताकि जोड़ पर सिकुड़न न आए।

एक groom रेसिपी शीट, जिसमें MetaHuman के बाल, भौंह, दाढ़ी, मूँछ, पलक और रोएँ (peach fuzz) के groom, कलर स्वैच और Melanin, Redness और Whiteness वैल्यू के साथ दिए हैं
नमूना S-16 के ZIP में groom रेसिपी, एक सिंथेटिक व्यक्ति: चुनने के लिए groom और उनकी रंग वैल्यू।

एक साफ़ फ़ोटो काफ़ी है

सामने से ली गई एक साफ़ रंगीन फ़ोटो से हेड बन जाता है। उसी व्यक्ति की एक साइड प्रोफ़ाइल और एक थ्री-क्वार्टर फ़ोटो मदद करती है, 15 फ़ोटो तक। एक्सप्रेशन से फ़र्क नहीं पड़ता: हेड शांत चेहरे के साथ आता है, मुँह बंद और आँखें खुली।

हेड जान-बूझकर क्या छोड़ता है

  • कान फ़ोटो से नहीं पढ़े जाते, इसलिए वे उस व्यक्ति के अपने नहीं होते।
  • बाल एक groom हैं, मेश का हिस्सा नहीं। हेड जान-बूझकर गंजा होता है; रेसिपी groom के नाम बताती है, और 3D प्रीव्यू एक अनुमान दिखाता है।
  • समय: आमतौर पर 10–20 मिनट, क्योंकि हर हेड ध्यान से बनाया जाता है।
  • साइज़: असली साइज़, एक औसत वयस्क हेड के आकार पर। measured डाउनलोड विकल्प हेड को व्यक्ति के अनुमानित साइज़ पर स्केल करता है।
  • सहमति: सिर्फ़ आपकी अपनी फ़ोटो, या किसी ऐसे वयस्क की जिसने हाँ कहा हो। बच्चे नहीं, और ऑनलाइन मिली फ़ोटो नहीं।

अपना हेड बनाने से पहले 20 नमूना हेड देखें

हर नमूना ठीक वैसा ही है जैसा FaceNinja ने एक सिंथेटिक व्यक्ति की एक फ़ोटो से बनाया, उन्हीं फ़ाइलों के साथ जो आपके हेड में होंगी।

काल्पनिक व्यक्ति S-05 की जनरेट की गई फ़ोटोफ़ोटो S-05 से FaceNinja का बनाया 3D MetaHuman हेड
S-05 · सिंथेटिक व्यक्ति70 की उम्र, सफ़ेद दाढ़ीसत्तर के दशक का एक आदमी: माथे पर गहरी सिलवटें, धूप के धब्बे और छोटी सफ़ेद दाढ़ी (दाढ़ी groom सुझाव के रूप में आती है; त्वचा पर दाढ़ी की हल्की छाया बनी रहती है)।
काल्पनिक व्यक्ति S-06 की जनरेट की गई फ़ोटोफ़ोटो S-06 से FaceNinja का बनाया 3D MetaHuman हेड
S-06 · सिंथेटिक व्यक्ति30 की उम्र, छोटी दाढ़ीतीस के शुरुआती दशक का एक आदमी: गहरी भूरी त्वचा, चौड़ी नाक, भरे होंठ और छोटी, घनी दाढ़ी की रेखा।
काल्पनिक व्यक्ति S-07 की जनरेट की गई फ़ोटोफ़ोटो S-07 से FaceNinja का बनाया 3D MetaHuman हेड
S-07 · सिंथेटिक व्यक्ति50 की उम्र, हँसी रेखाएँपचास के आख़िरी सालों की एक महिला: हँसी की गहरी रेखाएँ, आँखों के नीचे छाया और गालों पर गहरे धब्बे; बालों में एक ग्रे लट है।
काल्पनिक व्यक्ति S-08 की जनरेट की गई फ़ोटोफ़ोटो S-08 से FaceNinja का बनाया 3D MetaHuman हेड
S-08 · सिंथेटिक व्यक्ति60 की उम्र, ग्रे एफ़्रोसाठ के दशक की एक महिला: गालों की हड्डियों पर छोटे उभरे गहरे धब्बे, बारीक रेखाएँ और गोल चेहरा; छोटे ग्रे प्राकृतिक बाल।
काल्पनिक व्यक्ति S-09 की जनरेट की गई फ़ोटोफ़ोटो S-09 से FaceNinja का बनाया 3D MetaHuman हेड
S-09 · सिंथेटिक व्यक्ति40 की उम्र, काली दाढ़ीचालीस के दशक का एक आदमी: मज़बूत, मुड़ी हुई नाक, घनी भौंहें, गहरी धँसी आँखें और ठुड्डी पर सफ़ेद होती हुई घनी काली दाढ़ी।
काल्पनिक व्यक्ति S-10 की जनरेट की गई फ़ोटोफ़ोटो S-10 से FaceNinja का बनाया 3D MetaHuman हेड
S-10 · सिंथेटिक व्यक्ति20 की उम्र, गुलाबी बालबीस के शुरुआती दशक की एक महिला: गुलाबी आभा वाली गोरी त्वचा, छोटी ऊपर उठी नाक और पेस्टल गुलाबी बाल।

मुफ़्त मुफ़्त में अकाउंट बनाएँ और 20 हाई-क्वालिटी MetaHuman नमूना हेड डाउनलोड करें: 4K स्किन, 52 ARKit शेप, GLB/FBX/MetaHuman ZIP।

कार्ड की ज़रूरत नहीं। ये हेड निजी और व्यावसायिक उपयोग के लिए मुफ़्त हैं, गेम और वीडियो समेत; इन्हें जस का तस बेचने या दोबारा बाँटने की अनुमति नहीं है। ये लोग काल्पनिक हैं। नमूना लाइसेंस EN

फ़ोटो से MetaHuman के बारे में सवाल

01क्या फ़ोटो से MetaHuman बनाया जा सकता है?
हाँ। FaceNinja एक फ़ोटो को उस व्यक्ति की त्वचा के साथ MetaHuman टोपोलॉजी पर हेड में बदलता है, और Unreal Engine 5.6 या बाद के वर्ज़न में MetaHuman Creator उस पर कन्फ़ॉर्म करता है। Epic के अपने टूल हेड मेश या वीडियो फ़ुटेज से शुरू होते हैं, एक अकेली फ़ोटो से नहीं (Epic: Mesh to MetaHuman)।
02क्या यह एक फ़ोटो से काम करता है?
हाँ। सामने से ली गई एक साफ़ फ़ोटो काफ़ी है। उसी व्यक्ति की 15 तक फ़ोटो मदद करती हैं, ख़ासकर एक साइड प्रोफ़ाइल और एक थ्री-क्वार्टर फ़ोटो।
03क्या यह मुफ़्त है?
साइन अप मुफ़्त है, और 20 नमूना हेड डाउनलोड करना भी, ताकि आप पहले अपनी पाइपलाइन आज़मा सकें। अपनी फ़ोटो से बने हेड के 1,500 क्रेडिट लगेंगे, जब पेड प्लान शुरू होंगे, जो जल्द होगा।
04क्या नतीजा असली MetaHuman है?
डाउनलोड MetaHuman टोपोलॉजी में एक हेड मेश है, उसकी स्किन और groom रेसिपी के साथ। जब आप उसे MetaHuman Creator में कन्फ़ॉर्म करते हैं, तब वह रिग, आँखों, दाँतों और groom के साथ पूरा MetaHuman बनता है, और वह MetaHuman फिर Epic के लाइसेंस के तहत आता है।
05क्या इसमें बाल शामिल हैं?
मेश में नहीं। MetaHuman में बाल, भौंहें और दाढ़ी groom होते हैं: रेसिपी बताती है कि कौन-से चुनने हैं और उनके रंग क्या हैं, और 3D प्रीव्यू एक अनुमान दिखाता है।
06क्या मैं किसी और की फ़ोटो इस्तेमाल कर सकता हूँ?
सिर्फ़ किसी वयस्क की, और सिर्फ़ उसकी सहमति से; अपने पहले हेड से पहले आप इसकी पुष्टि करते हैं। हम बच्चों के हेड या ऑनलाइन मिली फ़ोटो से हेड नहीं बनाते। कंटेंट और चेहरे की नीति EN

अपनी फ़ोटो से MetaHuman बनाएँ।

मुफ़्त में साइन अप करें, नमूना हेड डाउनलोड करें, और पेड प्लान शुरू होने पर अपनी फ़ोटो से हेड बनाएँ।