Foto til MetaHuman · nettapp, AI-agent eller API
Lag en MetaHuman fra et foto.
Send ett til femten foto av en person. Vanligvis 10–20 minutter senere har du hodet deres i MetaHuman-topologi, med personens egen hud i 4K, groomene du skal velge, en hals som passer og 52 ARKit-blendshapes, pluss en ZIP som MetaHuman Creator tilpasser seg til i ett trinn.
Gratis Opprett en gratis konto og last ned 20 MetaHuman-eksempelhoder i høy kvalitet: 4K-hud, 52 ARKit-blendshapes, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.


Eksempel S-07, en syntetisk person: fotoet til venstre for streken, hodet FaceNinja laget fra det til høyre. Dra i streken.
Dette får du tilbake fra ett foto
- Ansiktet, i MetaHuman-topologi. Hode, hals og skuldre med øyne og tenner, i MetaHumans vertexrekkefølge og UV-er, så MetaHuman Creator tilpasser seg uten å flytte en eneste vertex.
- Personens egen hud. Fire 4K-kart i MetaHumans UV-layout:
Head_Color,Head_Normal,Head_CavityogHead_SRMF. Fregner, føflekker og rynker blir med. - En groom-oppskrift. MetaHuman-groomene for hår, bryn, vipper, bart og skjegg du skal velge, med verdiene for Melanin, Redness og Whiteness, i
groom.mdoggroom.json. - En hals som passer. Halsen og trapezius følger personen, så en MetaHuman-kropp møter hodet uten et trinn ved kragen.
- 52 ARKit-blendshapes. I GLB og FBX, laget for dette ansiktet,
tongueOutinkludert, for ansiktssporing og lipsync utenfor MetaHuman Creator. - Seks formater. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL og PLY, som du kan laste ned så ofte du trenger.
Start fra nettleseren, AI-agenten din eller koden din
I nettleseren
Logg inn med Google eller e-posten din, last opp fotoene i nettappen, og last ned MetaHuman ZIP-filen når hodet er klart.
Med AI-agenten din
Lim inn én prompt i Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI eller OpenClaw. Du godkjenner en kode i nettleseren; agenten lager hodet og lagrer filene.
Fra koden din
POST /v1/headsmed fotoene. Webhooken din fårhead.completed; be om filenmetahuman_zipog last den ned fra en signert lenke.
Inn i MetaHuman Creator i fem trinn
I Unreal Engine 5.6 eller nyere kjører MetaHuman Creator inne i editoren. README-filen i ZIP-en har de samme trinnene.
Importer
head.fbxPakk ut nedlastingen og importer
head.fbxuten automatisk generert kollisjon og uten å slå sammen mesher, så vertexrekkefølgen forblir som den er.Tilpass (Conform)
Opprett en MetaHuman Character-ressurs og tilpass den til det importerte hodet. Topologien stemmer allerede, så hver vertex blir der den er.
Overstyr huden
Slå på Texture Override og sett ansiktets base colour, normal og cavity til
Head_Color,Head_NormalogHead_Cavity. Uten overstyringen velger MetaHuman en av sine egne hudtyper fra biblioteket, og personens egen hud går tapt.Velg groomene
Åpne Hair-fanen, velg groomene som
groom.mdnevner, og skriv inn fargeverdiene deres.Velg en kropp
Halsen er personens egen, helt ned til skuldrene. Velg en kropp med samme halsbredde, så skjøten ikke blir klemt.

Ett skarpt foto er nok
Et tydelig fargefoto rett forfra gir et hode. Et profilbilde og et bilde i halvprofil av samme person hjelper, opptil 15 foto. Ansiktsuttrykket spiller ingen rolle: hodet kommer ut avslappet, med lukket munn og åpne øyne.
Hva et hode utelater, med vilje
- Ørene leses ikke fra fotoet, så de er ikke personens egne.
- Hår er en groom, ikke en del av meshet. Hodet er skallet av design; oppskriften navngir groomene, og 3D-forhåndsvisningen viser en tilnærming.
- Tid: vanligvis 10–20 minutter, fordi hvert hode bygges nøye.
- Størrelse: naturlig størrelse, ut fra et gjennomsnittlig voksent hode. Nedlastingsvalget
measuredskalerer hodet til et estimat av personens størrelse. - Samtykke: bare foto av deg selv, eller av en voksen som har sagt ja. Ingen barn, og ingen foto fra internett.
Se på 20 eksempelhoder før du lager ditt eget
Hvert eksempel er nøyaktig slik FaceNinja laget det fra ett foto av en syntetisk person, med de samme filene som hodet ditt får.


















Gratis Opprett en gratis konto og last ned 20 MetaHuman-eksempelhoder i høy kvalitet: 4K-hud, 52 ARKit-blendshapes, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Du trenger ikke betalingskort. Gratis til personlig og kommersiell bruk, spill og videoer inkludert; ikke til videresalg eller videredistribusjon i uendret form. Personene er fiktive. Eksempellisens EN
Spørsmål om foto til MetaHuman
- 01Kan man lage en MetaHuman fra et foto?
- Ja. FaceNinja gjør et foto til et hode i MetaHuman-topologi med personens hud, og MetaHuman Creator tilpasser seg til det i Unreal Engine 5.6 eller nyere. Epics egne verktøy starter fra et hodemesh eller fra videoopptak, ikke fra ett enkelt foto (Epic: Mesh to MetaHuman).
- 02Fungerer det med ett foto?
- Ja. Ett skarpt foto rett forfra er nok. Opptil 15 foto av samme person hjelper, særlig et profilbilde og et bilde i halvprofil.
- 03Er det gratis?
- Det er gratis å registrere seg og å laste ned de 20 eksempelhodene, så du kan prøve pipelinen din først. Et hode fra dine egne foto vil koste 1 500 kreditter når betalte planer åpner, snart.
- 04Er resultatet en ekte MetaHuman?
- Nedlastingen er et hodemesh i MetaHuman-topologi med hud og groom-oppskrift. Det blir en full MetaHuman, rigget og med øyne, tenner og grooms, når du tilpasser det i MetaHuman Creator, og den MetaHumanen er da underlagt Epics lisens.
- 05Følger det med hår?
- Ikke i meshet. Hår, bryn og skjegg i MetaHuman er grooms: oppskriften navngir dem du skal velge og fargene deres, og 3D-forhåndsvisningen viser en tilnærming.
- 06Kan jeg bruke et foto av noen andre?
- Bare av en voksen, og bare med samtykke fra personen; du bekrefter det før ditt første hode. Vi lager ikke hoder av barn eller fra foto funnet på internett. Retningslinjer for innhold og avbildning av personer EN
Lag en MetaHuman fra ditt eget foto.
Registrer deg gratis, last ned eksempelhodene, og lag hoder fra dine egne foto når betalte planer åpner.