प्रक्रिया · एक रन
आपकी फ़ोटो से तैयार हेड तक।
लगभग 4 मिनट, हाथ से कोई रीटच नहीं, बीच में कोई इंसान नहीं। फ़ोटो चाहे API से आएँ, किसी AI एजेंट से या वेब ऐप से, प्रक्रिया वही रहती है। यहाँ बताया गया है कि हम क्या जाँचते हैं, आपको क्या मिलता है, और हेड जान-बूझकर क्या छोड़ देता है।



सबसे पहले, हम हर फ़ोटो देखते हैं।
कुछ भी बनने से पहले हर फ़ोटो की जाँच होती है। क्या उसमें चेहरा है, क्या वह साफ़ और काफ़ी बड़ी है, क्या उसमें एक ही व्यक्ति है, क्या वह बाक़ी फ़ोटो वाला ही व्यक्ति है, और क्या वह ब्लैक एंड व्हाइट के बजाय असली रंगों वाली फ़ोटो है? जो फ़ोटो जाँच में फ़ेल होती है, उसे रन से बाहर रखा जाता है। अगर कोई इस्तेमाल लायक़ फ़ोटो नहीं बचती, तो हेड फ़ेल हो जाता है, उसके क्रेडिट आपके बैलेंस में लौट आते हैं, और API में उसका error.code बताता है कि क्यों (जैसे no_face)।
व्यक्ति का चेहरा, MetaHuman टोपोलॉजी में।
हेड में व्यक्ति के चेहरे, नाक, आँखों और भौंहों का आकार होता है, MetaHuman टोपोलॉजी में: हर दूसरे FaceNinja हेड जैसा ही वर्टेक्स ऑर्डर और UV, साथ में आँखें और दाँत। फ़ोटो में कुछ भी दिखे, हेड रिलैक्स्ड एक्सप्रेशन के साथ निकलता है, मुँह बंद और आँखें खुली, इसलिए ज़ोर की हँसी, चश्मा या अजीब रोशनी चल जाती है। मायने यह रखता है कि फ़ोटो में व्यक्ति का चेहरा साफ़ दिखे।

व्यक्ति की त्वचा, 4K में।
त्वचा आपकी फ़ोटो से 4K में आती है: बेस कलर, नॉर्मल, कैविटी और स्पेक्युलर/रफ़नेस के लिए चार 4096 × 4096 मैप। रंग से फ़ोटो की लाइटिंग हटा दी जाती है, और झुर्रियाँ और पोर्स नॉर्मल मैप में रिलीफ़ बन जाते हैं। फ़ोटो में जो त्वचा नहीं दिखती, जैसे बालों के नीचे की, उसे पूरा किया जाता है ताकि हेड में कोई खाली जगह न रहे। दाढ़ी को स्टबल में बदल दिया जाता है, ताकि beard groom (MetaHuman बाल) को बैठने के लिए साफ़ सतह मिले।

बाल, भौंहें, पलकें और दाढ़ी, MetaHuman groom से मिलाए गए।
हम आपकी फ़ोटो में बाल, भौंहें, पलकें और चेहरे के बाल पढ़ते हैं: लंबाई, बनावट, दाढ़ी कितनी फैली है और कितने सफ़ेद हैं। आपको हर स्लॉट के लिए एक MetaHuman groom सुझाव उसके रंग की वैल्यू के साथ मिलता है, साथ में अगले सबसे अच्छे विकल्प।
व्यक्ति के हिसाब से फ़िट गर्दन।
गर्दन व्यक्ति की अपनी चौड़ाई और गहराई से मेल खाती है, और ट्रेपीज़ियस की रेखा वहीं बैठती है जहाँ उसकी अपनी है, इसलिए हेड से जुड़ने वाली बॉडी कॉलर पर बिना स्टेप के फ़िट होती है। जहाँ लंबे बाल गर्दन के पिछले हिस्से को ढकते हैं, वहाँ पिछला हिस्सा व्यक्ति से कम बारीकी से मेल खाता है।

छह फ़ॉर्मेट, हेड के साथ ही बने।
हेड पूरा होते ही उसके GLB, FBX, OBJ, STL, PLY और MetaHuman ZIP डाउनलोड के लिए तैयार होते हैं, साथ में एक्सप्रेशन और बालों वाला हल्का वेब प्रीव्यू भी। API में आपके webhook को head.completed मिलता है और हर फ़ाइल कम समय के लिए चलने वाले साइन किए हुए लिंक के रूप में आती है। डाउनलोड कीमत में शामिल हैं, जितने चाहिए उतने।
कई फ़ोटो से रीकंस्ट्रक्शन, उस सेट के लिए जो आप खुद शूट करते हैं।
यह मोड, Beta में, एक ही सेशन में खींची गई एक स्थिर सब्जेक्ट की 3 से 15 फ़ोटो से हेड बनाता है। हेड के साथ आपको हर फ़ोटो की कैमरा पोज़िशन और फ़ोकल लेंथ भी मिलती है, ताकि 3D टूल में हेड आपकी फ़ोटो के साथ एक सीध में आए।
हमारे सिंथेटिक टेस्ट सेट पर शेप एरर 3 फ़ोटो के साथ 1.24 mm और 15 के साथ 0.55 mm रहा। असली कैप्चर सेट में यह अलग हो सकता है।
कब इस्तेमाल करें: आप व्यक्ति की फ़ोटो खुद खींच सकते हैं, सारी फ़ोटो एक ही सेशन की हैं, और आप रोशनी और एक्सप्रेशन एक जैसे रख सकते हैं।
आपकी फ़ोटो का क्या होता है।
- फ़ोटो 30 दिन बाद डिलीट कर दी जाती हैं।
- आप जब चाहें किसी हेड को, और उसकी फ़ोटो को, डिलीट कर सकते हैं।
- सिर्फ़ आपकी अपनी फ़ोटो, या ऐसे वयस्कों की जिन्होंने सहमति दी हो। बच्चों की नहीं, और इंटरनेट से ली गई फ़ोटो भी नहीं।
प्राइवेसी पॉलिसी EN · स्वीकार्य उपयोग EN
फ़ोटो से MetaHuman पाने के दूसरे तरीके।
FaceNinja एक रास्ता है। आपके समय, बजट और हार्डवेयर के हिसाब से इनमें से कोई और आपके लिए बेहतर हो सकता है।
| रास्ता | इसमें क्या करना है | कब ठीक रहता है |
|---|---|---|
| Unreal में खुद बनाएँ | Epic का Mesh to MetaHuman MetaHuman टोपोलॉजी को आपके पास पहले से मौजूद हेड मेश पर फ़िट करता है। Epic वीडियो फ़ुटेज से पहचान बनाने के बारे में भी बताता है। Epic: Mesh to MetaHuman | आपके पास स्कैन या स्कल्प्ट, या सही फ़ुटेज है, और समय है |
| फ़ोटो → FaceBuilder → Unreal | Blender के लिए KeenTools का FaceBuilder कई फ़ोटो से हेड बनाता है, फिर आप MetaHuman में आगे बढ़ते हैं। KeenTools की गाइड | आप Blender में काम करते हैं और हाथ से कंट्रोल चाहते हैं |
| किसी आर्टिस्ट को रखें | कोई फ़्रीलांसर आपके लिए MetaHuman बनाता और पूरा करता है। | आर्ट डायरेक्शन के साथ एक हीरो किरदार |
| एक ऑटोमेटेड सेवा | वेब ऐप या API से फ़ोटो भेजें और हेड डाउनलोड करें। FaceNinja इसी तरह काम करती है, और AI एजेंट के लिए एक स्किल भी देती है। | कई हेड, एक पाइपलाइन, या आपके अपने प्रोडक्ट के अंदर हेड |
विवरण 23 अक्टूबर 2026 तक हर विक्रेता के अपने दस्तावेज़ों का सार हैं।
प्रक्रिया के बारे में सवाल।
- 01क्या FaceNinja AI इस्तेमाल करती है?
- हाँ। हेड बनाने में AI प्रोसेसिंग शामिल है। नतीजे को कोई हाथ से रीटच नहीं करता।
- 02कान उस व्यक्ति जैसे क्यों नहीं दिखते?
- कान का आकार फ़ोटो से नहीं लिया जाता, इसलिए कान उस व्यक्ति के अपने नहीं होते।
- 03क्या बाल मेश में हैं?
- नहीं। MetaHuman के बाल एक groom हैं। हम उसे सुझाते हैं और प्रीव्यू उसे दिखाता है, लेकिन हेड मेश डिज़ाइन से ही गंजा है।
- 04कितना समय लगता है?
- लगभग 4 मिनट। अगर बहुत सारे हेड इंतज़ार में हों, तो आपका हेड कतार में लगता है; API कतार में उसकी जगह बताती है।
- 05फ़ेल हो जाए तो?
- हेड के 1,500 क्रेडिट अपने आप आपके बैलेंस में लौट आते हैं, और एरर बताता है कि क्यों (जैसे, कोई इस्तेमाल लायक़ चेहरा नहीं)।
इसे किसी जाने-पहचाने चेहरे पर देखें।
अकाउंट बनाएँ, क्रेडिट खरीदें, और ब्राउज़र में, अपने कोड से या अपने एजेंट के साथ हेड बनाएँ।