З фото в MetaHuman · вебзастосунок, ШІ-агент або API
Створіть MetaHuman з фото.
Надішліть від одного до п'ятнадцяти фото людини. Зазвичай за 10–20 хвилин у вас буде її голова на топології MetaHuman: власна шкіра в 4K, groom (волосся MetaHuman) на вибір, підігнана шия та 52 форми ARKit, плюс ZIP, до якого MetaHuman Creator підганяється за один крок.
Безплатно Зареєструйтеся безкоштовно і завантажте 20 зразків голів MetaHuman високої якості: шкіра 4K, 52 форми ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.


Зразок S-07, синтетична особа: ліворуч від лінії — фото, праворуч — голова, яку FaceNinja зробив із нього. Потягніть лінію.
Що приходить з одного фото
- Обличчя в топології MetaHuman. Голова, шия та плечі з очима й зубами, у порядку вершин і UV MetaHuman, тож MetaHuman Creator підганяється до неї, не зсунувши жодної вершини.
- Власна шкіра людини. Чотири карти 4K в UV-розкладці MetaHuman:
Head_Color,Head_Normal,Head_CavityіHead_SRMF. Веснянки, родимки й рельєф зморшок зберігаються. - Рецепт groom. Які groom MetaHuman обрати для волосся, брів, вій, вусів і бороди, зі значеннями Melanin, Redness і Whiteness, у
groom.mdіgroom.json. - Підігнана шия. Шия та трапецієподібний м'яз повторюють людину, тож тіло MetaHuman стикується з головою без сходинки біля коміра.
- 52 форми ARKit. У GLB і FBX, зроблені під це обличчя, включно з
tongueOut, для трекінгу обличчя та синхронізації губ поза MetaHuman Creator. - Шість форматів. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL і PLY — завантажуйте скільки завгодно разів.
Запускайте з браузера, через ШІ-агента або з коду
У браузері
Увійдіть через Google або за e-mail, завантажте фото у вебзастосунку й заберіть MetaHuman ZIP, коли голова буде готова.
Через ШІ-агента
Вставте один промпт у Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI або OpenClaw. Ви підтверджуєте код у браузері; агент робить голову й зберігає файли.
З коду
POST /v1/headsз фото. Ваш webhook отримуєhead.completed; запросіть файлmetahuman_zipі завантажте його за підписаним посиланням.
У MetaHuman Creator за п'ять кроків
В Unreal Engine 5.6 і новіших MetaHuman Creator працює всередині редактора. У README із ZIP ті самі кроки.
Імпорт
head.fbxРозпакуйте архів та імпортуйте
head.fbxбез автоматичної колізії й без об'єднання мешів, щоб порядок вершин лишився незмінним.Conform
Створіть асет MetaHuman Character і виконайте conform до імпортованої голови. Топологія вже збігається, тож кожна вершина лишається на місці.
Заміна шкіри
Увімкніть Texture Override і призначте base colour, normal і cavity обличчя на
Head_Color,Head_NormalіHead_Cavity. Без заміни MetaHuman обере одну зі своїх бібліотечних шкір, і власна шкіра людини зникне.Вибір groom
Відкрийте вкладку Hair, оберіть groom, названі в
groom.md, і введіть їхні значення кольору.Вибір тіла
Шия — самої людини, аж до плечей. Оберіть тіло з відповідною шириною шиї, щоб шов не перетискав.

Вистачить одного чіткого фото
Чітке кольорове фото анфас уже дає голову. Профіль і вигляд у три чверті тієї самої людини допомагають, загалом до 15 фото. Вираз обличчя не важливий: голова виходить розслабленою, із закритим ротом і розплющеними очима.
Чого в голові немає — навмисно
- Вуха не зчитуються з фото, тож це не вуха самої людини.
- Волосся — це groom, а не частина меша. Голова лиса за задумом; рецепт називає groom, а 3D-перегляд показує наближений вигляд.
- Час: зазвичай 10–20 хвилин, бо кожна голова будується ретельно.
- Розмір: у натуральну величину, за середнім розміром голови дорослого. Варіант завантаження
measuredмасштабує голову за оцінкою розміру людини. - Згода: лише ваші фото або фото дорослого, який погодився. Жодних дітей і жодних фото з інтернету.
Перегляньте 20 зразків голів, перш ніж робити власну
Кожен зразок саме такий, яким FaceNinja зробив його з одного фото синтетичної особи, з тими самими файлами, що матиме ваша голова.


















Безплатно Зареєструйтеся безкоштовно і завантажте 20 зразків голів MetaHuman високої якості: шкіра 4K, 52 форми ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Картка не потрібна. Безкоштовно для особистого й комерційного використання, зокрема в іграх і відео; у незміненому вигляді їх не можна перепродавати чи поширювати. Усі ці люди вигадані. Ліцензія на зразки EN
Питання про MetaHuman з фото
- 01Чи можна зробити MetaHuman з фото?
- Так. FaceNinja перетворює фото на голову на топології MetaHuman зі шкірою людини, а MetaHuman Creator підганяється до неї в Unreal Engine 5.6 і новіших. Власні інструменти Epic починають із меша голови або з відео, а не з одного фото (Epic: Mesh to MetaHuman).
- 02Чи працює це з одним фото?
- Так. Вистачить одного чіткого фото анфас. До 15 фото тієї самої людини допомагають, особливо профіль і вигляд у три чверті.
- 03Це безкоштовно?
- Реєстрація безкоштовна, як і завантаження 20 зразків голів, тож спершу можна перевірити конвеєр. Голова з ваших фото коштуватиме 1 500 кредитів, коли відкриються платні плани, а це незабаром.
- 04Результат — справжній MetaHuman?
- Ви завантажуєте меш голови в топології MetaHuman зі шкірою та рецептом groom. Повноцінним MetaHuman, з ригом, очима, зубами й groom, він стає після conform у MetaHuman Creator, і на цей MetaHuman потім поширюється ліцензія Epic.
- 05Волосся входить?
- Не в меш. Волосся, брови й бороди MetaHuman — це groom: рецепт називає, які обрати і якого кольору, а 3D-перегляд показує наближений вигляд.
- 06Чи можна використати чуже фото?
- Лише фото дорослого і лише з його згоди; ви підтверджуєте це перед першою головою. Ми не робимо голови дітей і з фото з інтернету. Політика щодо контенту та особистого образу EN
Зробіть MetaHuman зі свого фото.
Зареєструйтеся безкоштовно, завантажте зразки голів і робіть голови з власних фото, коли відкриються платні плани.