FaceNinja

ภาพถ่ายเป็น MetaHuman · เว็บแอป เอเจนต์ AI หรือ API

สร้าง MetaHuman จากภาพถ่าย

ส่งภาพถ่าย 1 ถึง 15 ภาพของคนคนหนึ่ง โดยปกติ 10–20 นาทีต่อมาคุณจะได้ศีรษะของเขาบนโทโพโลยี MetaHuman พร้อมผิวของเขาเองที่ 4K, groom (เส้นผม MetaHuman) ให้เลือก, คอที่พอดี และ blendshape ARKit 52 แบบ รวมถึง ZIP ที่ MetaHuman Creator ทำ conform ได้ในขั้นตอนเดียว

ฟรี สร้างบัญชีฟรี แล้วดาวน์โหลดศีรษะ MetaHuman ตัวอย่างคุณภาพสูง 20 ตัว: ผิว 4K, blendshape ARKit 52 แบบ, GLB/FBX/MetaHuman ZIP

ศีรษะ MetaHuman 3D ที่ FaceNinja สร้างจากภาพถ่าย S-07
ภาพถ่ายที่สร้างขึ้นของบุคคลสมมติ S-07
ภาพถ่ายต้นทางศีรษะที่ได้

ตัวอย่าง S-07 บุคคลสังเคราะห์: ภาพถ่ายอยู่ทางซ้ายของเส้น ศีรษะที่ FaceNinja สร้างจากภาพนั้นอยู่ทางขวา ลากเส้นเพื่อเทียบ

สิ่งที่ได้กลับมาจากภาพถ่ายหนึ่งภาพ

  • ใบหน้าบนโทโพโลยี MetaHuman ศีรษะ คอ และไหล่ พร้อมดวงตาและฟัน ในลำดับเวอร์เท็กซ์และ UV ของ MetaHuman ทำให้ MetaHuman Creator ทำ conform ได้โดยไม่ขยับเวอร์เท็กซ์เลยสักจุด
  • ผิวของคนคนนั้นเอง แมป 4K สี่ตัวในเลย์เอาต์ UV ของ MetaHuman: Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity และ Head_SRMF กระ ไฝ และรอยย่นยังอยู่ครบ
  • สูตร groom groom ผม คิ้ว ขนตา หนวด และเคราของ MetaHuman ที่ควรเลือก พร้อมค่า Melanin, Redness และ Whiteness ใน groom.md และ groom.json
  • คอที่พอดี คอและทราพีเซียสเป็นไปตามคนคนนั้น ทำให้ body ของ MetaHuman ต่อกับศีรษะได้โดยไม่มีขั้นที่คอเสื้อ
  • ARKit 52 แบบ อยู่ใน GLB และ FBX สร้างขึ้นสำหรับใบหน้านี้ รวม tongueOut สำหรับการติดตามใบหน้าและลิปซิงก์นอก MetaHuman Creator
  • 6 รูปแบบไฟล์ MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL และ PLY ดาวน์โหลดได้บ่อยเท่าที่ต้องการ

เริ่มจากเบราว์เซอร์ เอเจนต์ AI หรือโค้ดของคุณ

  1. ในเบราว์เซอร์

    เข้าสู่ระบบด้วย Google หรืออีเมล อัปโหลดภาพถ่ายในเว็บแอป แล้วดาวน์โหลด MetaHuman ZIP เมื่อศีรษะเสร็จ

  2. ด้วยเอเจนต์ AI

    วางพรอมต์เดียวใน Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI หรือ OpenClaw คุณอนุมัติรหัสในเบราว์เซอร์ แล้วเอเจนต์จะสร้างศีรษะและบันทึกไฟล์

  3. จากโค้ดของคุณ

    POST /v1/heads พร้อมภาพถ่าย webhook ของคุณจะได้รับ head.completed จากนั้นขอไฟล์ metahuman_zip แล้วดาวน์โหลดจากลิงก์ที่ลงนามแล้ว

เข้า MetaHuman Creator ใน 5 ขั้นตอน

ใน Unreal Engine 5.6 ขึ้นไป MetaHuman Creator ทำงานอยู่ในเอดิเตอร์ README ใน ZIP ก็มีขั้นตอนเดียวกันนี้

  1. นำเข้า head.fbx

    แตกไฟล์ที่ดาวน์โหลด แล้วนำเข้า head.fbx โดยไม่สร้าง collision อัตโนมัติและไม่รวมเมช เพื่อให้ลำดับเวอร์เท็กซ์คงเดิม

  2. ทำ conform

    สร้าง asset แบบ MetaHuman Character แล้วทำ conform กับศีรษะที่นำเข้า โทโพโลยีตรงกันอยู่แล้ว เวอร์เท็กซ์ทุกจุดจึงอยู่ที่เดิม

  3. override ผิว

    เปิด Texture Override แล้วตั้ง base color, normal และ cavity ของใบหน้าเป็น Head_Color, Head_Normal และ Head_Cavity ถ้าไม่ override MetaHuman จะเลือกผิวจากคลังของตัวเอง และผิวของคนคนนั้นจะหายไป

  4. เลือก groom

    เปิดแท็บ Hair เลือก groom ตามชื่อใน groom.md แล้วพิมพ์ค่าสีลงไป

  5. เลือก body

    คอเป็นของคนคนนั้นจนถึงไหล่ เลือก body ที่ความกว้างคอตรงกัน เพื่อไม่ให้รอยต่อบีบเข้า

แผ่นสูตร groom แสดง groom ผม คิ้ว เครา หนวด ขนตา และขนอ่อน (peach fuzz) ของ MetaHuman พร้อมแถบสีและค่า Melanin, Redness และ Whiteness
สูตร groom ใน ZIP ของตัวอย่าง S-16 บุคคลสังเคราะห์: groom ที่ควรเลือกและค่าสี

ภาพคมชัดภาพเดียวก็พอ

ภาพสีหน้าตรงที่ชัดเจนหนึ่งภาพก็สร้างศีรษะได้ ภาพด้านข้างและภาพมุมสามในสี่ของคนเดียวกันช่วยได้ สูงสุด 15 ภาพ สีหน้าไม่สำคัญ: ศีรษะจะออกมาในสีหน้าผ่อนคลาย ปากปิด ตาเปิด

สิ่งที่ศีรษะตั้งใจไม่ใส่มา

  • หู ไม่ได้อ่านจากภาพถ่าย จึงไม่ใช่หูของคนคนนั้นเอง
  • ผมเป็น groom ไม่ใช่ส่วนของเมช ศีรษะถูกออกแบบให้ไม่มีผม สูตรจะระบุชื่อ groom และพรีวิว 3D แสดงผลโดยประมาณ
  • เวลา: โดยปกติ 10–20 นาที เพราะศีรษะแต่ละตัวถูกสร้างอย่างพิถีพิถัน
  • ขนาด: ขนาดจริง ตามขนาดศีรษะผู้ใหญ่โดยเฉลี่ย ตัวเลือกดาวน์โหลด measured ปรับสเกลศีรษะตามขนาดโดยประมาณของคนคนนั้น
  • ความยินยอม: เฉพาะภาพของคุณเอง หรือของผู้ใหญ่ที่ยินยอมแล้ว ไม่รับภาพเด็ก และไม่รับภาพที่พบทางออนไลน์

ดูศีรษะตัวอย่าง 20 ตัวก่อนสร้างของคุณเอง

ตัวอย่างแต่ละตัวเป็นแบบที่ FaceNinja สร้างจากภาพถ่ายภาพเดียวของบุคคลสังเคราะห์ทุกประการ พร้อมไฟล์ชุดเดียวกับที่ศีรษะของคุณจะได้

ภาพถ่ายที่สร้างขึ้นของบุคคลสมมติ S-05ศีรษะ MetaHuman 3D ที่ FaceNinja สร้างจากภาพถ่าย S-05
S-05 · บุคคลสังเคราะห์วัย 70 เคราขาวผู้ชายวัย 70 กว่า มีรอยย่นลึกที่หน้าผาก กระจากแดด และเคราสั้นสีขาว (เคราจะมาในรูปแบบข้อแนะนำ groom ส่วนผิวยังคงมีเงาของหนวดเคราที่ขึ้นใหม่)
ภาพถ่ายที่สร้างขึ้นของบุคคลสมมติ S-06ศีรษะ MetaHuman 3D ที่ FaceNinja สร้างจากภาพถ่าย S-06
S-06 · บุคคลสังเคราะห์วัย 30 เคราสั้นผู้ชายวัย 30 ต้นๆ ผิวสีน้ำตาลเข้ม จมูกกว้าง ริมฝีปากอวบอิ่ม และแนวเคราสั้นหนา
ภาพถ่ายที่สร้างขึ้นของบุคคลสมมติ S-07ศีรษะ MetaHuman 3D ที่ FaceNinja สร้างจากภาพถ่าย S-07
S-07 · บุคคลสังเคราะห์วัย 50 ริ้วรอยหัวเราะผู้หญิงวัย 50 ปลายๆ มีริ้วรอยจากการหัวเราะลึก เงาใต้ตา และจุดด่างดำที่แก้ม ผมมีช่วงสีเทาเป็นแถบ
ภาพถ่ายที่สร้างขึ้นของบุคคลสมมติ S-08ศีรษะ MetaHuman 3D ที่ FaceNinja สร้างจากภาพถ่าย S-08
S-08 · บุคคลสังเคราะห์วัย 60 แอฟโฟรสีเทาผู้หญิงวัย 60 กว่า มีจุดด่างดำนูนเล็กๆ ที่โหนกแก้ม ริ้วรอยเส้นบางๆ และใบหน้ากลม ผมธรรมชาติสีเทาทรงสั้น
ภาพถ่ายที่สร้างขึ้นของบุคคลสมมติ S-09ศีรษะ MetaHuman 3D ที่ FaceNinja สร้างจากภาพถ่าย S-09
S-09 · บุคคลสังเคราะห์วัย 40 เคราดำผู้ชายวัย 40 กว่า จมูกโด่งงุ้มชัดเจน คิ้วหนา ดวงตาลึก และเคราดำเต็มหน้าที่เริ่มมีสีเทาตรงคาง
ภาพถ่ายที่สร้างขึ้นของบุคคลสมมติ S-10ศีรษะ MetaHuman 3D ที่ FaceNinja สร้างจากภาพถ่าย S-10
S-10 · บุคคลสังเคราะห์วัย 20 ผมสีชมพูผู้หญิงวัย 20 ต้นๆ ผิวซีดอมชมพู จมูกเล็กปลายเชิด และผมสีชมพูพาสเทล

ฟรี สร้างบัญชีฟรี แล้วดาวน์โหลดศีรษะ MetaHuman ตัวอย่างคุณภาพสูง 20 ตัว: ผิว 4K, blendshape ARKit 52 แบบ, GLB/FBX/MetaHuman ZIP

ไม่ต้องใส่ข้อมูลบัตร ใช้ฟรีได้ทั้งงานส่วนตัวและงานเชิงพาณิชย์ รวมถึงเกมและวิดีโอ แต่ห้ามขายต่อหรือแจกจ่ายต่อในสภาพเดิม บุคคลในตัวอย่างเป็นบุคคลสมมติ ไลเซนส์ของตัวอย่าง EN

คำถามเรื่องภาพถ่ายเป็น MetaHuman

01สร้าง MetaHuman จากภาพถ่ายได้ไหม
ได้ FaceNinja เปลี่ยนภาพถ่ายเป็นศีรษะบนโทโพโลยี MetaHuman พร้อมผิวของคนคนนั้น และ MetaHuman Creator ทำ conform ได้ใน Unreal Engine 5.6 ขึ้นไป เครื่องมือของ Epic เองเริ่มจากเมชศีรษะหรือฟุตเทจวิดีโอ ไม่ใช่ภาพถ่ายภาพเดียว (Epic: Mesh to MetaHuman)
02ใช้ภาพเดียวได้ไหม
ได้ ภาพหน้าตรงที่คมชัดหนึ่งภาพก็พอ ภาพของคนเดียวกันสูงสุด 15 ภาพช่วยได้ โดยเฉพาะภาพด้านข้างและภาพมุมสามในสี่
03ฟรีไหม
สมัครได้ฟรี และดาวน์โหลดศีรษะตัวอย่าง 20 ตัวได้ฟรีด้วย จึงลองไปป์ไลน์ของคุณก่อนได้ ศีรษะจากภาพถ่ายของคุณเองจะใช้ 1,500 เครดิตเมื่อแผนชำระเงินเปิด ซึ่งจะเร็วๆ นี้
04ผลลัพธ์เป็น MetaHuman จริงไหม
สิ่งที่ดาวน์โหลดคือเมชศีรษะบนโทโพโลยี MetaHuman พร้อมผิวและสูตร groom จะกลายเป็น MetaHuman เต็มรูปแบบที่มี rig ดวงตา ฟัน และ groom เมื่อคุณทำ conform ใน MetaHuman Creator และ MetaHuman นั้นจะอยู่ภายใต้ไลเซนส์ของ Epic
05มีผมมาด้วยไหม
ไม่มีในเมช ผม คิ้ว และเคราของ MetaHuman เป็น groom: สูตรจะบอกว่าควรเลือกตัวไหนและใช้สีอะไร และพรีวิว 3D แสดงผลโดยประมาณ
06ใช้ภาพของคนอื่นได้ไหม
ได้เฉพาะภาพของผู้ใหญ่ และต้องได้รับความยินยอมจากเขา คุณยืนยันเรื่องนี้ก่อนศีรษะตัวแรก เราไม่สร้างศีรษะของเด็กหรือจากภาพที่พบทางออนไลน์ นโยบายเนื้อหาและใบหน้า EN

สร้าง MetaHuman จากภาพถ่ายของคุณเอง

สมัครได้ฟรี ดาวน์โหลดศีรษะตัวอย่าง แล้วสร้างศีรษะจากภาพถ่ายของคุณเองเมื่อแผนชำระเงินเปิด