מתמונה ל־MetaHuman · אפליקציית הרשת, סוכן AI או API
יצירת MetaHuman מתמונה.
יש לשלוח תמונה אחת עד חמש־עשרה תמונות של אדם. לרוב כעבור 10–20 דקות מתקבל הראש בטופולוגיית MetaHuman, עם העור שלו ב־4K, המלצות groom, צוואר מותאם ו־52 צורות ARKit, וקובץ ZIP ש־MetaHuman Creator מתאים אליו דמות בצעד אחד.
בחינם נרשמים בחינם ומורידים 20 ראשי MetaHuman לדוגמה באיכות גבוהה: עור ב-4K, 52 צורות ARKit ופורמטים GLB, FBX ו-MetaHuman ZIP.


דוגמה S-07, אדם סינתטי: התמונה משמאל לקו, והראש שיצר ממנה FaceNinja מימין. אפשר לגרור את הקו.
מה חוזר מתמונה אחת
- הפנים בטופולוגיית MetaHuman. ראש, צוואר וכתפיים עם עיניים ושיניים, בסדר הקודקודים ובמיפוי UV של MetaHuman, כך ש־MetaHuman Creator מתאים את הדמות בלי להזיז קודקוד.
- העור של האדם עצמו. ארבע מפות 4K במיפוי UV של MetaHuman:
Head_Color,Head_Normal,Head_Cavityו־Head_SRMF. נמשים, נקודות חן ותבליט הקמטים נשמרים. - מתכון groom. נכסי groom של MetaHuman לשיער, גבות, ריסים, שפם וזקן, עם ערכי Melanin, Redness ו־Whiteness, בקבצים
groom.mdו־groom.json. - צוואר שמתאים. הצוואר ושריר הטרפז מותאמים לאדם, כך שגוף MetaHuman מתחבר לראש בלי מדרגה בקו הצווארון.
- 52 צורות ARKit. בקובצי GLB ו־FBX, מותאמות לפנים האלה וכוללות
tongueOut, למעקב פנים ולסנכרון שפתיים מחוץ ל־MetaHuman Creator. - שישה פורמטים. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL ו־PLY, להורדה בכל פעם שצריך.
מהדפדפן, מסוכן ה־AI או מהקוד
בדפדפן
יש להתחבר דרך Google או אימייל, להעלות תמונות באפליקציית הרשת ולהוריד את MetaHuman ZIP כשהראש מוכן.
עם סוכן ה־AI
יש להדביק הנחיה אחת ב־Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI או OpenClaw. מאשרים קוד בדפדפן; הסוכן יוצר את הראש ושומר קבצים.
מתוך הקוד
POST /v1/headsעם התמונות. ה־webhook מקבלhead.completed; יש לבקש את הקובץmetahuman_zipולהוריד דרך קישור חתום.
אל MetaHuman Creator בחמישה צעדים
ב־Unreal Engine 5.6 ואילך, MetaHuman Creator פועל בתוך העורך. אותם צעדים מופיעים ב־README של קובץ ה־ZIP.
ייבוא
head.fbxיש לחלץ את ההורדה ולייבא את
head.fbxבלי יצירת התנגשות אוטומטית ובלי שילוב רשתות, לשמירת סדר הקודקודים.התאמה
יש ליצור נכס MetaHuman Character ולהתאים אותו לראש שיובא. הטופולוגיה כבר תואמת, ולכן כל קודקוד נשאר במקומו.
החלפת העור
יש להפעיל Texture Override ולהגדיר את צבע הבסיס, הנורמל והחללים של הפנים כ־
Head_Color,Head_Normalו־Head_Cavity. אחרת MetaHuman בוחר עור מהספרייה והעור המקורי אובד.בחירת groom
בלשונית Hair יש לבחור בנכסי groom המצוינים ב־
groom.mdולהזין את ערכי הצבע.בחירת גוף
הצוואר הוא של האדם, עד הכתפיים. יש לבחור גוף ברוחב צוואר תואם כדי שקו החיבור לא ייצר הצרה.

תמונה חדה אחת מספיקה
תמונה ברורה, חזיתית ובצבע מספיקה ליצירת ראש. פרופיל ומבט שלושה רבעים של אותו אדם עוזרים, עד 15 תמונות. הבעת הפנים אינה משנה: הראש מתקבל נינוח, עם פה סגור ועיניים פקוחות.
מה הראש משאיר בחוץ, בכוונה
- האוזניים אינן נקראות מהתמונה, ולכן אינן האוזניים של האדם עצמו.
- השיער הוא groom, ואינו חלק מהרשת. הראש קירח במכוון; המתכון מציין את נכסי השיער והתצוגה התלת־ממדית מציגה קירוב.
- זמן: לרוב 10–20 דקות, כי כל ראש נבנה בקפידה.
- גודל: גודל טבעי של ראש אדם בוגר ממוצע. אפשרות ההורדה
measuredמשנה את קנה המידה לפי אומדן גודל האדם. - הסכמה: רק תמונות עצמיות או של אדם בוגר שהסכים. בלי ילדים ובלי תמונות שנמצאו ברשת.
כדאי לראות 20 ראשי דוגמה לפני יצירת ראש אישי
כל דוגמה היא בדיוק כפי שיצר FaceNinja מתמונה אחת של אדם סינתטי, עם אותם קבצים שיתקבלו בראש האישי.


















בחינם נרשמים בחינם ומורידים 20 ראשי MetaHuman לדוגמה באיכות גבוהה: עור ב-4K, 52 צורות ARKit ופורמטים GLB, FBX ו-MetaHuman ZIP.
אין צורך בכרטיס אשראי. הראשים חינמיים לשימוש אישי ומסחרי, כולל במשחקים ובסרטונים; לא למכירה חוזרת או להפצה מחדש כפי שהם. האנשים בדיוניים. רישיון הדוגמאות EN
שאלות על יצירת MetaHuman מתמונה
- 01אפשר ליצור MetaHuman מתמונה?
- כן. FaceNinja הופך תמונה לראש בטופולוגיית MetaHuman עם עור האדם, ו־MetaHuman Creator מתאים אליו דמות ב־Unreal Engine 5.6 ואילך. כלי Epic מתחילים מרשת ראש או מצילום וידאו, לא מתמונה אחת (Epic: Mesh to MetaHuman).
- 02זה עובד מתמונה אחת?
- כן. תמונה חזיתית חדה אחת מספיקה. עד 15 תמונות של אותו אדם עוזרות, במיוחד פרופיל ומבט שלושה רבעים.
- 03זה בחינם?
- ההרשמה והורדת 20 הראשים לדוגמה חינמיות, כך שתוכלו לבדוק קודם את תהליך העבודה שלכם. ראש מהתמונות שלכם יעלה 1,500 קרדיטים כשיופעל התשלום, בקרוב.
- 04התוצאה היא MetaHuman אמיתי?
- ההורדה היא רשת ראש בטופולוגיית MetaHuman עם עור ומתכון groom. אחרי התאמה ב־MetaHuman Creator היא הופכת ל־MetaHuman מלא עם ריג, עיניים, שיניים ושיער, ואז חל על הדמות רישיון Epic.
- 05יש שיער?
- לא ברשת. שיער, גבות וזקנים של MetaHuman הם נכסי groom: המתכון מציין מה לבחור ובאילו צבעים, והתצוגה התלת־ממדית מציגה קירוב.
- 06אפשר להשתמש בתמונה של אדם אחר?
- רק של אדם בוגר ובהסכמתו; נדרש אישור לפני הראש הראשון. לא יוצרים ראשי ילדים או משתמשים בתמונות שנמצאו ברשת. מדיניות תוכן ודמיון לאדם EN
יצירת MetaHuman מתמונה אישית.
הירשמו בחינם, הורידו את ראשי הדוגמה וצרו ראשים מהתמונות שלכם כשתיפתח היצירה בתשלום.