FaceNinja

من صورة إلى MetaHuman · تطبيق الويب أو وكيل AI أو API

إنشاء MetaHuman من صورة.

يُرسَل من صورة واحدة إلى خمس عشرة صورة لشخص ما. وبعد 10–20 دقيقة عادةً، يصبح رأسه جاهزًا على طوبولوجيا MetaHuman، ببشرته هو بدقة 4K، وعناصر groom (شعر MetaHuman) المقترحة، ورقبة مطابقة، و52 شكلًا من ARKit، إضافة إلى ملف ZIP يطابقه MetaHuman Creator في خطوة واحدة.

مجانًا التسجيل مجانًا وتنزيل 20 رؤوس MetaHuman نموذجية عالية الجودة: بشرة 4K، و52 شكلًا من ARKit، وتنسيقات GLB وFBX وMetaHuman ZIP.

الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-07
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-07
صورة الإدخالالرأس الجاهز

النموذج S-07، شخص اصطناعي: الصورة على يسار الخط، والرأس الذي صنعه FaceNinja منها على يمينه. يمكن سحب الخط.

ما يعود من صورة واحدة

  • الوجه، بطوبولوجيا MetaHuman. الرأس والرقبة والكتفان مع العينين والأسنان، بترتيب نقاط MetaHuman وتخطيط UV الخاص به، فيطابقه MetaHuman Creator دون تحريك أي نقطة.
  • بشرة الشخص نفسه. أربع خرائط 4K بتخطيط UV الخاص بـMetaHuman: Head_Color وHead_Normal وHead_Cavity وHead_SRMF. ويبقى النمش والشامات وبروز التجاعيد.
  • وصفة groom. عناصر groom من MetaHuman المقترحة للشعر والحواجب والرموش والشارب واللحية، مع قيم Melanin وRedness وWhiteness، في groom.md وgroom.json.
  • رقبة مطابقة. تتبع الرقبة والعضلة شبه المنحرفة (trapezius) شكل الشخص، فيتصل جسم MetaHuman بالرأس دون درجة عند الياقة.
  • 52 شكلًا من ARKit. في GLB وFBX، مصنوعة لهذا الوجه، ومنها tongueOut، لتتبّع الوجه ومزامنة الشفاه خارج MetaHuman Creator.
  • ستة تنسيقات. MetaHuman ZIP وGLB وFBX وOBJ وSTL وPLY، تُنزَّل بقدر الحاجة.

البدء من المتصفح أو من وكيل الذكاء الاصطناعي أو من شيفرتك

  1. في المتصفح

    تسجيل الدخول بحساب Google أو بالبريد الإلكتروني، ثم رفع الصور في تطبيق الويب، ثم تنزيل MetaHuman ZIP حين يجهز الرأس.

  2. مع وكيل الذكاء الاصطناعي

    يكفي لصق موجّه واحد في Claude Code أو Codex أو Cursor أو Gemini CLI أو OpenClaw. وبعد الموافقة على رمز في المتصفح، يصنع الوكيل الرأس ويحفظ الملفات.

  3. من شيفرتك

    POST /v1/heads مع الصور. يستقبل الـwebhook الحدث head.completed؛ ثم يُطلب ملف metahuman_zip ويُنزَّل من رابط موقّع.

إلى MetaHuman Creator في خمس خطوات

في Unreal Engine 5.6 أو أحدث، يعمل MetaHuman Creator داخل المحرر. ويذكر ملف README داخل ZIP الخطوات نفسها.

  1. استيراد head.fbx

    يُفك ضغط الملف المنزَّل ويُستورد head.fbx دون توليد التصادم تلقائيًا ودون دمج الشبكات، ليبقى ترتيب النقاط كما هو.

  2. المطابقة (Conform)

    يُنشأ أصل MetaHuman Character ويُطابَق مع الرأس المستورد. والطوبولوجيا متطابقة أصلًا، فتبقى كل نقطة في مكانها.

  3. استبدال البشرة

    يُفعَّل Texture Override، ثم تُضبط خرائط اللون الأساسي وnormal وcavity للوجه على Head_Color وHead_Normal وHead_Cavity. ومن دون هذا الاستبدال، يختار MetaHuman إحدى بشرات مكتبته وتضيع بشرة الشخص نفسه.

  4. اختيار عناصر groom

    يُفتح تبويب Hair، وتُختار عناصر groom التي يسمّيها groom.md، وتُكتب قيم ألوانها.

  5. اختيار جسم

    الرقبة رقبة الشخص، حتى الكتفين. ويُختار جسم يطابق عرض رقبته، كي لا يضيق موضع الوصل.

ورقة وصفة groom تسرد عناصر groom من MetaHuman للشعر والحواجب واللحية والشارب والرموش والزغب الناعم، مع عيّنات لونية وقيم Melanin وRedness وWhiteness
وصفة groom في ملف ZIP للنموذج S-16، شخص اصطناعي: عناصر groom المقترحة وقيم ألوانها.

صورة واحدة واضحة تكفي

صورة ملوّنة واضحة من الأمام تبني رأسًا. وتساعد صورة جانبية وصورة بزاوية ثلاثة أرباع للشخص نفسه، حتى 15 صورة. ولا يهم التعبير: يخرج الرأس مسترخيًا، بفم مغلق وعينين مفتوحتين.

ما لا يشمله الرأس، عن قصد

  • الأذنان لا تُقرآن من الصورة، فلا تكونان أذنَي الشخص نفسه.
  • الشعر عنصر groom، لا جزء من الشبكة. فالرأس أصلع بطبيعة تصميمه؛ وتسمّي الوصفة عناصر groom، وتعرض المعاينة ثلاثية الأبعاد تقريبًا له.
  • المدة: عادةً من 10 إلى 20 دقيقة، لأن كل رأس يُبنى بعناية.
  • الحجم: بالحجم الطبيعي، وفق متوسط حجم رأس البالغ. وخيار التنزيل measured يحجّم الرأس إلى تقدير لحجم الشخص.
  • الموافقة: صورك أنت فقط، أو صور شخص بالغ وافق. لا أطفال، ولا صور وُجدت على الإنترنت.

الاطلاع على 20 من الرؤوس النموذجية قبل صنع رأسك

كل نموذج كما صنعه FaceNinja تمامًا من صورة واحدة لشخص اصطناعي، بالملفات نفسها التي سيحملها رأسك.

صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-05الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-05
S-05 · شخص اصطناعيالسبعينيات، لحية بيضاءرجل في السبعينيات من عمره، له تجاعيد عميقة في الجبهة وبقع شمسية ولحية بيضاء قصيرة (تأتي اللحية كتوصية groom، وتحتفظ البشرة بظل شعيرات اللحية).
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-06الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-06
S-06 · شخص اصطناعيالثلاثينيات، لحية قصيرةرجل في مطلع الثلاثينيات من عمره ببشرة بنية داكنة وأنف عريض وشفتين ممتلئتين وخط لحية قصير وكثيف.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-07الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-07
S-07 · شخص اصطناعيالخمسينيات، خطوط الضحكامرأة في أواخر الخمسينيات من عمرها بخطوط ضحك عميقة وظلال تحت العينين وبقع داكنة على الخدين، وفي شعرها خصلة رمادية.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-08الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-08
S-08 · شخص اصطناعيالستينيات، أفرو رماديامرأة في الستينيات من عمرها ببقع داكنة صغيرة بارزة على عظمتي الوجنتين وخطوط دقيقة ووجه مستدير، وشعرها طبيعي قصير رمادي.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-09الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-09
S-09 · شخص اصطناعيالأربعينيات، لحية داكنةرجل في الأربعينيات من عمره بأنف معقوف قوي وحاجبين كثيفين وعينين غائرتين ولحية داكنة كاملة يخالطها الشيب عند الذقن.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-10الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-10
S-10 · شخص اصطناعيالعشرينيات، شعر ورديامرأة في مطلع العشرينيات من عمرها ببشرة فاتحة متوردة وأنف صغير مرفوع الطرف وشعر وردي فاتح.

مجانًا التسجيل مجانًا وتنزيل 20 رؤوس MetaHuman نموذجية عالية الجودة: بشرة 4K، و52 شكلًا من ARKit، وتنسيقات GLB وFBX وMetaHuman ZIP.

لا حاجة إلى بطاقة دفع. الرؤوس مجانية للاستخدام الشخصي والتجاري، بما في ذلك الألعاب ومقاطع الفيديو، وغير مخصصة لإعادة البيع أو إعادة التوزيع كما هي. الأشخاص خياليون. ترخيص النماذج EN

أسئلة عن تحويل الصورة إلى MetaHuman

01هل يمكن صنع MetaHuman من صورة؟
نعم. يحوّل FaceNinja الصورة إلى رأس على طوبولوجيا MetaHuman ببشرة الشخص، ويطابقه MetaHuman Creator في Unreal Engine 5.6 أو أحدث. أما أدوات Epic نفسها فتبدأ من شبكة رأس أو من تسجيل فيديو، لا من صورة واحدة (Epic: Mesh to MetaHuman).
02هل يعمل من صورة واحدة؟
نعم. تكفي صورة واحدة واضحة من الأمام. وتساعد حتى 15 صورة للشخص نفسه، خاصة صورة جانبية وأخرى بزاوية ثلاثة أرباع.
03هل هو مجاني؟
التسجيل مجاني، وكذلك تنزيل 20 من الرؤوس النموذجية، لتجربة خط الإنتاج أولًا. أما الرأس من صورك أنت فسيكلّف 1,500 وحدة عند فتح الخطط المدفوعة قريبًا.
04هل النتيجة MetaHuman حقيقي؟
الملف المنزَّل شبكة رأس بطوبولوجيا MetaHuman مع بشرتها ووصفة groom. ويصبح MetaHuman كاملًا، مزوّدًا بـrig وعينين وأسنان وعناصر groom، عند مطابقته في MetaHuman Creator، ويخضع ذلك الـMetaHuman عندئذ لترخيص Epic.
05هل يشمل الشعر؟
ليس في الشبكة. فالشعر والحواجب واللحى في MetaHuman عناصر groom: تسمّي الوصفة ما يُختار منها وألوانها، وتعرض المعاينة ثلاثية الأبعاد تقريبًا لها.
06هل يمكن استخدام صورة شخص آخر؟
صورة شخص بالغ فقط، وبموافقته فقط؛ ويُؤكَّد ذلك قبل أول رأس. لا نصنع رؤوسًا للأطفال، ولا من صور وُجدت على الإنترنت. سياسة المحتوى وصور الأشخاص EN

صنع MetaHuman من صورتك أنت.

التسجيل مجاني، ثم تنزيل الرؤوس النموذجية، ثم صنع رؤوس من صورك عند فتح الخطط المدفوعة.