FaceNinja

Fotoğraftan MetaHuman · web uygulaması, yapay zekâ ajanı veya API

Bir fotoğraftan MetaHuman oluşturun.

Bir kişinin bir ila on beş fotoğrafını gönderin. Genellikle 10–20 dakika sonra MetaHuman topolojisinde kafası hazırdır: kendi 4K cildi, seçilecek groom'lar (MetaHuman saçı), uyumlu boyun, 52 ARKit şekli ve MetaHuman Creator'ın tek adımda uyarladığı ZIP.

Ücretsiz Ücretsiz hesap oluşturun ve 20 yüksek kaliteli örnek MetaHuman kafası indirin: 4K cilt, 52 ARKit şekli, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.

FaceNinja'nın S-07 fotoğrafından yaptığı 3D MetaHuman kafası
Kurgusal kişinin üretilmiş fotoğrafı: S-07
Kaynak fotoHazır kafa

Örnek S-07, sentetik kişi: çizginin solunda fotoğraf, sağında FaceNinja'nın ondan yaptığı kafa. Çizgiyi sürükleyin.

Tek fotoğraftan geri gelenler

  • MetaHuman topolojisinde yüz. Göz ve dişlerle kafa, boyun ve omuzlar; MetaHuman köşe sırası ve UV'leriyle, MetaHuman Creator tek köşeyi oynatmadan uyarlanır.
  • Kişinin kendi cildi. MetaHuman UV düzeninde dört 4K harita: Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity ve Head_SRMF. Çiller, benler ve kırışıklık kabartıları kalır.
  • Groom tarifi. Seçilecek MetaHuman saç, kaş, kirpik, bıyık ve sakal groom'ları; Melanin, Redness ve Whiteness değerleriyle groom.md ve groom.json içinde.
  • Uyumlu boyun. Boyun ve trapez kişiyi izler; MetaHuman gövdesi, yakada basamak olmadan kafaya bağlanır.
  • 52 ARKit şekli. GLB ve FBX'te, bu yüz için hazırlanmış, tongueOut dahil; MetaHuman Creator dışında yüz takibi ve dudak eşleme için.
  • Altı format. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL ve PLY; istediğiniz kadar indirin.

Tarayıcıdan, yapay zekâ ajanınızdan veya kodunuzdan başlatın

  1. Tarayıcıda

    Google veya e-postayla giriş yapın, fotoğrafları web uygulamasına yükleyin; kafa hazır olduğunda MetaHuman ZIP'i indirin.

  2. Yapay zekâ ajanınızla

    Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI veya OpenClaw'a tek istem yapıştırın. Tarayıcıda kodu onaylayın; ajan kafayı oluşturup dosyaları kaydeder.

  3. Kodunuzdan

    Fotoğraflarla POST /v1/heads. Webhook'unuz head.completed alır; metahuman_zip dosyasını isteyin ve imzalı bağlantıdan indirin.

Beş adımda MetaHuman Creator'a

Unreal Engine 5.6 veya sonrasında MetaHuman Creator editörde çalışır. ZIP'in README'si aynı adımları listeler.

  1. head.fbx dosyasını içe aktarın

    İndirmeyi açın; köşe sırası korunsun diye head.fbx dosyasını otomatik çarpışma oluşturmadan ve mesh'leri birleştirmeden içe aktarın.

  2. Uyarlayın

    Bir MetaHuman Character varlığı oluşturup içe aktarılan kafaya uyarlayın. Topoloji zaten eşleşir; her köşe yerinde kalır.

  3. Cildi değiştirin

    Texture Override'ı açın; yüzün temel renk, normal ve cavity alanlarına Head_Color, Head_Normal ve Head_Cavity atayın. Bu yapılmazsa MetaHuman kütüphanesinden cilt seçer, kişinin kendi cildi kaybolur.

  4. Groom'ları seçin

    Hair sekmesini açın, groom.md içindeki groom'ları seçin ve renk değerlerini yazın.

  5. Gövde seçin

    Omuzlara kadar boyun kişinindir. Dikiş sıkışmasın diye boyun genişliği uyan gövde seçin.

Renk örnekleri ve Melanin, Redness, Whiteness değerleriyle MetaHuman saç, kaş, sakal, bıyık, kirpik ve ince tüy groom'larını listeleyen tarif sayfası
Sentetik kişi S-16 örneğinin ZIP'indeki groom tarifi: seçilecek groom'lar ve renk değerleri.

Tek net fotoğraf yeterlidir

Önden çekilmiş net, renkli bir fotoğraf kafa oluşturur. Aynı kişiden profil ve üç çeyrek görünüm yardımcı olur; en fazla 15 fotoğraf. İfade önemli değildir: kafa rahat yüz, kapalı ağız ve açık gözlerle çıkar.

Kafanın bilerek içermedikleri

  • Kulaklar fotoğraftan okunmaz; bu nedenle kişinin kendi kulakları değildir.
  • Saç groom'dur, mesh'in parçası değildir. Kafa tasarım gereği keldir; tarif groom'ları belirtir, 3D önizleme yaklaşık görünümü gösterir.
  • Süre: her kafa özenle oluşturulduğu için genellikle 10–20 dakika.
  • Boyut: ortalama yetişkin kafası boyutunda, gerçek ölçekte. measured indirme seçeneği kafayı kişinin tahmini boyutuna ölçekler.
  • Onay: yalnızca kendi fotoğraflarınız veya onay veren yetişkinin fotoğrafları. Çocuklar ve çevrimiçi bulunan fotoğraflar olmaz.

Kendi kafanızı yapmadan önce 20 örnek kafaya bakın

Her örnek, sentetik kişinin tek fotoğrafından FaceNinja'nın oluşturduğu hâliyle sunulur; sizin kafanızla aynı dosyaları içerir.

Kurgusal kişinin üretilmiş fotoğrafı: S-05FaceNinja'nın S-05 fotoğrafından yaptığı 3D MetaHuman kafası
S-05 · Sentetik kişi70'lerinde, beyaz sakal70'lerinde bir adam; alnında derin çizgiler, güneş lekeleri ve kısa beyaz bir sakal var (sakal groom önerisi olarak gelir; ciltte sakal gölgesi kalır).
Kurgusal kişinin üretilmiş fotoğrafı: S-06FaceNinja'nın S-06 fotoğrafından yaptığı 3D MetaHuman kafası
S-06 · Sentetik kişi30'larında, kısa sakal30'ların başında bir adam; koyu kahverengi cilt, geniş burun, dolgun dudaklar ve kısa, sık bir sakal çizgisi var.
Kurgusal kişinin üretilmiş fotoğrafı: S-07FaceNinja'nın S-07 fotoğrafından yaptığı 3D MetaHuman kafası
S-07 · Sentetik kişi50'lerinde, gülme izleri50'lerinin sonunda bir kadın; derin gülme çizgileri, göz altı gölgeleri ve yanaklarında koyu lekeler var; saçında gri bir tutam bulunuyor.
Kurgusal kişinin üretilmiş fotoğrafı: S-08FaceNinja'nın S-08 fotoğrafından yaptığı 3D MetaHuman kafası
S-08 · Sentetik kişi60'larında, gri afro60'larında bir kadın; elmacık kemiklerinde küçük, kabarık koyu lekeler, ince çizgiler ve yuvarlak bir yüz var; saçı kısa, gri ve doğal.
Kurgusal kişinin üretilmiş fotoğrafı: S-09FaceNinja'nın S-09 fotoğrafından yaptığı 3D MetaHuman kafası
S-09 · Sentetik kişi40'larında, koyu sakal40'larında bir adam; güçlü kemerli bir burun, gür kaşlar, çukur gözler ve çenede grileşen dolgun, koyu bir sakal var.
Kurgusal kişinin üretilmiş fotoğrafı: S-10FaceNinja'nın S-10 fotoğrafından yaptığı 3D MetaHuman kafası
S-10 · Sentetik kişi20'lerinde, pembe saç20'lerinin başında bir kadın; soluk, pembemsi cilt, küçük kalkık bir burun ve pastel pembe saçlar var.

Ücretsiz Ücretsiz hesap oluşturun ve 20 yüksek kaliteli örnek MetaHuman kafası indirin: 4K cilt, 52 ARKit şekli, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.

Kredi kartı gerekmez. Oyunlar ve videolar dahil kişisel ve ticari kullanım için ücretsizdir; olduğu gibi yeniden satılamaz veya dağıtılamaz. Kişiler kurgusaldır. Örnek lisansı EN

Fotoğraftan MetaHuman hakkında sorular

01Fotoğraftan MetaHuman yapılabilir mi?
Evet. FaceNinja, fotoğraftan kişinin cildiyle MetaHuman topolojisinde kafa yapar; MetaHuman Creator, Unreal Engine 5.6 veya sonrasında ona uyarlanır. Epic'in araçları tek fotoğrafla değil kafa mesh'i veya videoyla başlar (Epic: Mesh to MetaHuman).
02Tek fotoğrafla çalışır mı?
Evet. Önden çekilmiş tek net fotoğraf yeterlidir. Aynı kişiden 15'e kadar fotoğraf, özellikle profil ve üç çeyrek görünüm yardımcı olur.
03Ücretsiz mi?
Kayıt ve 20 örnek kafayı indirmek ücretsizdir; önce işlem hattınızı deneyebilirsiniz. Yakında ücretli planlar açıldığında kendi fotoğraflarınızdan kafa 1.500 kredi olacak.
04Sonuç gerçek bir MetaHuman mı?
İndirme, cildi ve groom tarifiyle MetaHuman topolojisinde kafa mesh'idir. MetaHuman Creator'da uyarladığınızda rig, göz, diş ve groom'larla tam MetaHuman olur; bu MetaHuman Epic lisansına tabidir.
05Saç dahil mi?
Mesh'te değil. MetaHuman saçı, kaşı ve sakalı groom'dur: tarif, seçilecekleri ve renklerini belirtir; 3D önizleme yaklaşık görünümü gösterir.
06Başkasının fotoğrafını kullanabilir miyim?
Yalnızca yetişkinin fotoğrafını, onun onayıyla; ilk kafanızdan önce bunu doğrularsınız. Çocukların veya internette bulunan fotoğraflardan kafa yapmayız. İçerik ve Benzerlik Politikası EN

Kendi fotoğrafınızdan MetaHuman oluşturun.

Ücretsiz kaydolun, örnek kafaları indirin ve ücretli planlar açılınca kendi fotoğraflarınızdan kafalar oluşturun.