Fotoğraftan MetaHuman · web uygulaması, yapay zekâ ajanı veya API
Bir fotoğraftan MetaHuman oluşturun.
Bir kişinin bir ila on beş fotoğrafını gönderin. Genellikle 10–20 dakika sonra MetaHuman topolojisinde kafası hazırdır: kendi 4K cildi, seçilecek groom'lar (MetaHuman saçı), uyumlu boyun, 52 ARKit şekli ve MetaHuman Creator'ın tek adımda uyarladığı ZIP.
Ücretsiz Ücretsiz hesap oluşturun ve 20 yüksek kaliteli örnek MetaHuman kafası indirin: 4K cilt, 52 ARKit şekli, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.


Örnek S-07, sentetik kişi: çizginin solunda fotoğraf, sağında FaceNinja'nın ondan yaptığı kafa. Çizgiyi sürükleyin.
Tek fotoğraftan geri gelenler
- MetaHuman topolojisinde yüz. Göz ve dişlerle kafa, boyun ve omuzlar; MetaHuman köşe sırası ve UV'leriyle, MetaHuman Creator tek köşeyi oynatmadan uyarlanır.
- Kişinin kendi cildi. MetaHuman UV düzeninde dört 4K harita:
Head_Color,Head_Normal,Head_CavityveHead_SRMF. Çiller, benler ve kırışıklık kabartıları kalır. - Groom tarifi. Seçilecek MetaHuman saç, kaş, kirpik, bıyık ve sakal groom'ları; Melanin, Redness ve Whiteness değerleriyle
groom.mdvegroom.jsoniçinde. - Uyumlu boyun. Boyun ve trapez kişiyi izler; MetaHuman gövdesi, yakada basamak olmadan kafaya bağlanır.
- 52 ARKit şekli. GLB ve FBX'te, bu yüz için hazırlanmış,
tongueOutdahil; MetaHuman Creator dışında yüz takibi ve dudak eşleme için. - Altı format. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL ve PLY; istediğiniz kadar indirin.
Tarayıcıdan, yapay zekâ ajanınızdan veya kodunuzdan başlatın
Tarayıcıda
Google veya e-postayla giriş yapın, fotoğrafları web uygulamasına yükleyin; kafa hazır olduğunda MetaHuman ZIP'i indirin.
Yapay zekâ ajanınızla
Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI veya OpenClaw'a tek istem yapıştırın. Tarayıcıda kodu onaylayın; ajan kafayı oluşturup dosyaları kaydeder.
Kodunuzdan
Fotoğraflarla
POST /v1/heads. Webhook'unuzhead.completedalır;metahuman_zipdosyasını isteyin ve imzalı bağlantıdan indirin.
Beş adımda MetaHuman Creator'a
Unreal Engine 5.6 veya sonrasında MetaHuman Creator editörde çalışır. ZIP'in README'si aynı adımları listeler.
head.fbxdosyasını içe aktarınİndirmeyi açın; köşe sırası korunsun diye
head.fbxdosyasını otomatik çarpışma oluşturmadan ve mesh'leri birleştirmeden içe aktarın.Uyarlayın
Bir MetaHuman Character varlığı oluşturup içe aktarılan kafaya uyarlayın. Topoloji zaten eşleşir; her köşe yerinde kalır.
Cildi değiştirin
Texture Override'ı açın; yüzün temel renk, normal ve cavity alanlarına
Head_Color,Head_NormalveHead_Cavityatayın. Bu yapılmazsa MetaHuman kütüphanesinden cilt seçer, kişinin kendi cildi kaybolur.Groom'ları seçin
Hair sekmesini açın,
groom.mdiçindeki groom'ları seçin ve renk değerlerini yazın.Gövde seçin
Omuzlara kadar boyun kişinindir. Dikiş sıkışmasın diye boyun genişliği uyan gövde seçin.

Tek net fotoğraf yeterlidir
Önden çekilmiş net, renkli bir fotoğraf kafa oluşturur. Aynı kişiden profil ve üç çeyrek görünüm yardımcı olur; en fazla 15 fotoğraf. İfade önemli değildir: kafa rahat yüz, kapalı ağız ve açık gözlerle çıkar.
Kafanın bilerek içermedikleri
- Kulaklar fotoğraftan okunmaz; bu nedenle kişinin kendi kulakları değildir.
- Saç groom'dur, mesh'in parçası değildir. Kafa tasarım gereği keldir; tarif groom'ları belirtir, 3D önizleme yaklaşık görünümü gösterir.
- Süre: her kafa özenle oluşturulduğu için genellikle 10–20 dakika.
- Boyut: ortalama yetişkin kafası boyutunda, gerçek ölçekte.
measuredindirme seçeneği kafayı kişinin tahmini boyutuna ölçekler. - Onay: yalnızca kendi fotoğraflarınız veya onay veren yetişkinin fotoğrafları. Çocuklar ve çevrimiçi bulunan fotoğraflar olmaz.
Kendi kafanızı yapmadan önce 20 örnek kafaya bakın
Her örnek, sentetik kişinin tek fotoğrafından FaceNinja'nın oluşturduğu hâliyle sunulur; sizin kafanızla aynı dosyaları içerir.


















Ücretsiz Ücretsiz hesap oluşturun ve 20 yüksek kaliteli örnek MetaHuman kafası indirin: 4K cilt, 52 ARKit şekli, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Kredi kartı gerekmez. Oyunlar ve videolar dahil kişisel ve ticari kullanım için ücretsizdir; olduğu gibi yeniden satılamaz veya dağıtılamaz. Kişiler kurgusaldır. Örnek lisansı EN
Fotoğraftan MetaHuman hakkında sorular
- 01Fotoğraftan MetaHuman yapılabilir mi?
- Evet. FaceNinja, fotoğraftan kişinin cildiyle MetaHuman topolojisinde kafa yapar; MetaHuman Creator, Unreal Engine 5.6 veya sonrasında ona uyarlanır. Epic'in araçları tek fotoğrafla değil kafa mesh'i veya videoyla başlar (Epic: Mesh to MetaHuman).
- 02Tek fotoğrafla çalışır mı?
- Evet. Önden çekilmiş tek net fotoğraf yeterlidir. Aynı kişiden 15'e kadar fotoğraf, özellikle profil ve üç çeyrek görünüm yardımcı olur.
- 03Ücretsiz mi?
- Kayıt ve 20 örnek kafayı indirmek ücretsizdir; önce işlem hattınızı deneyebilirsiniz. Yakında ücretli planlar açıldığında kendi fotoğraflarınızdan kafa 1.500 kredi olacak.
- 04Sonuç gerçek bir MetaHuman mı?
- İndirme, cildi ve groom tarifiyle MetaHuman topolojisinde kafa mesh'idir. MetaHuman Creator'da uyarladığınızda rig, göz, diş ve groom'larla tam MetaHuman olur; bu MetaHuman Epic lisansına tabidir.
- 05Saç dahil mi?
- Mesh'te değil. MetaHuman saçı, kaşı ve sakalı groom'dur: tarif, seçilecekleri ve renklerini belirtir; 3D önizleme yaklaşık görünümü gösterir.
- 06Başkasının fotoğrafını kullanabilir miyim?
- Yalnızca yetişkinin fotoğrafını, onun onayıyla; ilk kafanızdan önce bunu doğrularsınız. Çocukların veya internette bulunan fotoğraflardan kafa yapmayız. İçerik ve Benzerlik Politikası EN
Kendi fotoğrafınızdan MetaHuman oluşturun.
Ücretsiz kaydolun, örnek kafaları indirin ve ücretli planlar açılınca kendi fotoğraflarınızdan kafalar oluşturun.