FaceNinja

Сравнение · проверено 25 октября 2026

Лучшие способы сделать MetaHuman по фото (2026).

В MetaHuman Creator нет кнопки, которая принимает фото. Любой путь либо сначала строит по фото меш головы, к которому MetaHuman Creator потом делает conform, либо строит MetaHuman за вас. Вот пути, которыми пользуются в 2026 году, что каждому нужно от вас и сколько он стоит, по страницам самих разработчиков. FaceNinja — один из них, и мы говорим, где другие подходят лучше.

Два шага, кто бы их ни делал

В Unreal Engine 5.6 и новее MetaHuman Creator работает внутри редактора и умеет делать conform MetaHuman к мешу головы. Поэтому вопрос в том, кто сделает этот меш по фото, насколько он близок к человеку и что будет с кожей, волосами и шеей.

  1. Меш головы по фото

    Строится вручную, плагином, сервисом или общим сервисом «изображение в 3D» с последующим шагом conform.

  2. Conform в MetaHuman Creator

    Выполняется conform меша, затем выбираются кожа, groom и тело. Без замены кожи MetaHuman использует одну из своих библиотечных кож.

Семь способов коротко

Способы получить MetaHuman по фото
СпособЧто вы даётеЧто получаетеЗаявленная цена
Epic's Mesh to MetaHumanУже имеющийся меш головы (скан, скульпт) или видеозапись человекаMetaHuman после conform в MetaHuman Creator, внутри Unreal Engine 5.6 и новееБез доплаты: MetaHuman входит в лицензию Unreal Engine, бесплатную для всех с годовой выручкой меньше $1 млн (страница лицензии Epic)
MetahumanModelerОдно изображение; более поздняя версия принимает и несколько ракурсовГолова на топологии MetaHuman с текстурами лица, для переноса в MetaHuman Creator$59 за скомпилированную версию Basic и Pro, по прайсу
FaceBuilder for Blender (KeenTools)Несколько фото головы с разных ракурсовМеш головы и текстура, которые вы строите и выравниваете сами, затем переносите в MetaHuman CreatorОт $15.99 в месяц при оплате за год или $19.99 помесячно для одного фрилансера; $699 в год за студийное место
KeenFace1–15 фото (Default) или 2–15 фото из одной съёмки (Scan Reconstruction) (документация)Голова на топологии MetaHuman с картами PBR в 4K; GLB, OBJ или MetaHuman ZIP через API; 51 форма ARKit по запросу (документация)€15 за голову (150 кредитов по €0.10), без НДС; 450 кредитов при регистрации (цены)
Infinite CharactersПортретное фото или текстовое описаниеMetaHuman с телом, волосами и текстурами, импортированный в ваш проект Unreal; экспорт в GLB$2 за персонажа по подписке (от $9.99 в месяц за 5) или $3 за штуку в разовых пакетах
FaceNinjaОт одного до пятнадцати фото человека (вас самих или взрослого, который согласился)Голова на топологии MetaHuman с картами кожи 4K, рецептом groom, подогнанной шеей и 52 формами ARKit; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL и PLYПлатные головы скоро: 1 500 кредитов (15 $) за голову; 20 примеров голов уже можно скачать бесплатно
Художник-фрилансерФото и брифMetaHuman, собранный и доведённый вручнуюЗа задачу; предложения различаются

Каждый способ, с ограничениями

Epic's Mesh to MetaHuman

Что вы даёте
Уже имеющийся меш головы (скан, скульпт) или видеозапись человека
Что получаете
MetaHuman после conform в MetaHuman Creator, внутри Unreal Engine 5.6 и новее
Где работает
Unreal Engine
Заявленная цена
Без доплаты: MetaHuman входит в лицензию Unreal Engine, бесплатную для всех с годовой выручкой меньше $1 млн (страница лицензии Epic)
Подходит, если
У вас уже есть хороший меш головы или подходящее видео, и есть время
Учтите
Не начинает с одного фото; кожа и groom выбираются вручную

Источник: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · проверено 25 октября 2026 г.

MetahumanModeler

Что вы даёте
Одно изображение; более поздняя версия принимает и несколько ракурсов
Что получаете
Голова на топологии MetaHuman с текстурами лица, для переноса в MetaHuman Creator
Где работает
Плагин, только для Windows (поддерживаемые версии программы указаны на его странице)
Заявленная цена
$59 за скомпилированную версию Basic и Pro, по прайсу
Подходит, если
Вы делаете работу сами и хотите стартовый меш по одному изображению
Учтите
Разработчик пишет, что модель "is only similar to the image"; замена кожи, groom и шея — на вас

Источник: liyouwang.gumroad.com/l/MetahumanModelerCompiled · проверено 25 октября 2026 г.

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

Что вы даёте
Несколько фото головы с разных ракурсов
Что получаете
Меш головы и текстура, которые вы строите и выравниваете сами, затем переносите в MetaHuman Creator
Где работает
Плагин: FaceBuilder for Blender
Заявленная цена
От $15.99 в месяц при оплате за год или $19.99 помесячно для одного фрилансера; $699 в год за студийное место
Подходит, если
Вам нужен ручной контроль над одной или несколькими головами
Учтите
Ручная работа над каждой головой; кожа, groom и шея — на вас

Источник: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · проверено 25 октября 2026 г.

KeenFace

Что вы даёте
1–15 фото (Default) или 2–15 фото из одной съёмки (Scan Reconstruction) (документация)
Что получаете
Голова на топологии MetaHuman с картами PBR в 4K; GLB, OBJ или MetaHuman ZIP через API; 51 форма ARKit по запросу (документация)
Где работает
Веб-приложение (Studio) и REST API
Заявленная цена
€15 за голову (150 кредитов по €0.10), без НДС; 450 кредитов при регистрации (цены)
Подходит, если
Вам нужны положения камер из многокамерной съёмки или головы, которые можно купить уже сегодня
Учтите
Абсолютный масштаб не откалиброван; в MetaHuman ZIP нет глаз, зубов и блендшейпов (документация)

Источник: keenface.ai/pricing · проверено 25 октября 2026 г.

Infinite Characters

Что вы даёте
Портретное фото или текстовое описание
Что получаете
MetaHuman с телом, волосами и текстурами, импортированный в ваш проект Unreal; экспорт в GLB
Где работает
Плагин для Unreal Engine 5.7 на Windows и REST API на планах Standard и Pro
Заявленная цена
$2 за персонажа по подписке (от $9.99 в месяц за 5) или $3 за штуку в разовых пакетах
Подходит, если
Вам нужен полный MetaHuman, сгенерированный внутри Unreal, в том числе по текстовому описанию
Учтите
Для плагина нужен Unreal Engine 5.7 на Windows; результат подпадает под лицензию MetaHuman от Epic

Источник: ic.infinitepeople.ai/ · проверено 25 октября 2026 г.

FaceNinja Наш продукт

Что вы даёте
От одного до пятнадцати фото человека (вас самих или взрослого, который согласился)
Что получаете
Голова на топологии MetaHuman с картами кожи 4K, рецептом groom, подогнанной шеей и 52 формами ARKit; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL и PLY
Где работает
Веб-приложение, REST API и навык для ИИ-агентов (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenClaw)
Заявленная цена
Платные головы скоро: 1 500 кредитов (15 $) за голову; 20 примеров голов уже можно скачать бесплатно
Подходит, если
Вам нужны готовые головы без ручной работы, пакетами, из кода или через ИИ-агента
Учтите
Только головы, без тела и одежды; уши не по фото; обычно 10–20 минут на голову

Художник-фрилансер

Что вы даёте
Фото и бриф
Что получаете
MetaHuman, собранный и доведённый вручную
Где работает
Фриланс-площадки, например Fiverr
Заявленная цена
За задачу; предложения различаются
Подходит, если
Один главный персонаж с арт-дирекшеном
Учтите
Дни, а не минуты; качество зависит от художника

А как же общие сервисы «изображение в 3D»?

Несколько общих сервисов «изображение в 3D» делают меш чего угодно по одной картинке, а Mesh to MetaHuman может подогнать MetaHuman почти к любому мешу головы. Так получается быстрое сходство, но меш не на топологии MetaHuman, поэтому шагу conform приходится угадывать лицо, а кожа, groom и шея остаются на вас.

Какой путь подходит

  • Один главный персонаж с арт-дирекшеном: художник-фрилансер или, если делаете сами, FaceBuilder for Blender или MetahumanModeler.
  • У вас уже есть скан или скульпт: Mesh to MetaHuman в Unreal.
  • Много голов, пайплайн или головы, которые делает ваш ИИ-агент, с уже решёнными кожей, groom и шеей: FaceNinja.
  • Полный MetaHuman, сгенерированный внутри Unreal, в том числе по текстовому описанию: Infinite Characters.
  • Голова на топологии MetaHuman через API, которую можно купить уже сегодня: KeenFace.

Вопросы о MetaHuman из фото

01Может ли MetaHuman Creator сделать MetaHuman по фото?
Не напрямую. Он делает conform MetaHuman к мешу головы или строит идентичность по видеозаписи. Фото сначала нужно превратить в меш головы — вручную, плагином или через сервис.
02Как лучше всего бесплатно сделать MetaHuman по фото?
Инструменты Epic не стоят ничего сверх лицензии Epic, но сначала нужен меш головы. Построить его самому — дольше всего. С 20 примерами голов FaceNinja можно бесплатно пройти весь шаг в MetaHuman Creator, прежде чем делать свою голову.
03Сколько это занимает?
Вручную — от нескольких часов до нескольких дней. FaceNinja обычно тратит 10–20 минут на голову; Infinite Characters указывает меньше 7 минут. Затем шаги в MetaHuman Creator занимают несколько минут.
04Входят ли в эти способы волосы?
Волосы MetaHuman — это groom, который выбирают в MetaHuman Creator. FaceNinja называет groom и их цвета; Infinite Characters отдаёт MetaHuman с волосами; остальные способы оставляют выбор вам.

Сделайте MetaHuman по своему фото.

Зарегистрируйтесь бесплатно, скачайте примеры голов и делайте головы по своим фото, когда откроются платные планы.