Bruksområde · indieutviklere
Realistiske hoder til et indiespill, uten karakterkunstner.
Fotografer deg selv, vennene dine eller skuespillere som har sagt ja, og få hoder som allerede ser ferdige ut: hud i 4K, øyne og tenner, en hals som passer, 52 ARKit-former. Start med de 20 gratis eksempelhodene for å se hvordan de ser ut i motoren din.
Gratis Opprett en gratis konto og last ned 20 MetaHuman-eksempelhoder i høy kvalitet: 4K-hud, 52 ARKit-blendshapes, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Dette får et lite team
- Ingen skulptering, ingen retopologi. Hodet kommer på et rent mesh som kan animeres, med UV-er og teksturer.
- Alle motorer. GLB for Godot og nettet, FBX for Unity, MetaHuman ZIP for Unreal.
- Ansikter som beveger seg. De 52 ARKit-formene ligger i filen, for dialog, lipsync og ansiktssporing.
- Prøv før du betaler. Eksempelhodene kan lastes ned gratis, med de samme filene som dine egne hoder får.


















Dette trenger du fortsatt
- Hår: ikke med i GLB- eller FBX-filen. I Unreal står MetaHuman-grooms for det; ellers legger du til ditt eget hår.
- En kropp og klær: et hode slutter ved skuldrene.
- Samtykke: bare foto av deg selv, eller av voksne som har sagt ja.
Spørsmål fra indieutviklere
- 01Kan jeg bruke de gratis eksemplene i spillet mitt?
- Ja. Eksempelhodene er gratis til personlig og kommersiell bruk, spill inkludert; du kan ikke selge videre eller videredistribuere filene i uendret form. Eksempellisens EN
- 02Fungerer det i Godot?
- Ja. Godot 4 importerer GLB-filen med blend shapes. Veiledningen
- 03Hvor lang tid tar et hode?
- Vanligvis 10–20 minutter, fordi hvert hode bygges nøye.
Kan jeg prøve et hode med alle 52 formene?
Ja. Registrer deg gratis og last ned de 20 eksempelhodene: hver GLB- og FBX-fil har alle 52.