FaceNinja

Anvendelse · indieudviklere

Realistiske hoveder til et indiespil, uden karakterartist.

Fotografér dig selv, dine venner eller skuespillere, der har givet samtykke, og få hoveder, der allerede ser færdige ud: hud i 4K, øjne og tænder, en hals, der passer, 52 ARKit-blendshapes. Start med de 20 gratis eksempelhoveder for at se, hvordan de tager sig ud i din motor.

Gratis Opret en gratis konto og hent 20 MetaHuman-eksempelhoveder i høj kvalitet: 4K-hud, 52 ARKit-blendshapes, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.

Hvad et lille team får

  • Ingen skulptering, ingen retopologi. Hovedet kommer på et rent, animerbart mesh med UV'er og teksturer.
  • Enhver motor. GLB til Godot og web, FBX til Unity, MetaHuman ZIP til Unreal.
  • Ansigter, der bevæger sig. De 52 ARKit-blendshapes er i filen, til dialog, lipsync og ansigtstracking.
  • Prøv, før du betaler. Eksempelhovederne er gratis at hente, med de samme filer, som dine egne får.
Genereret foto af den fiktive person S-05MetaHuman-hovedet i 3D, som FaceNinja lavede ud fra foto S-05
S-05 · Syntetisk person70'erne, hvidt skægEn mand i 70'erne med dybe panderynker, solpletter og et kort hvidt skæg (skægget kommer som et groom-forslag; huden beholder skyggen af skægstubben).
Genereret foto af den fiktive person S-06MetaHuman-hovedet i 3D, som FaceNinja lavede ud fra foto S-06
S-06 · Syntetisk person30'erne, kort skægEn mand i starten af 30'erne med dyb brun hud, en bred næse, fyldige læber og en kort, tæt skæglinje.
Genereret foto af den fiktive person S-07MetaHuman-hovedet i 3D, som FaceNinja lavede ud fra foto S-07
S-07 · Syntetisk person50'erne, smilerynkerEn kvinde i slutningen af 50'erne med dybe smilerynker, skygger under øjnene og mørke pletter på kinderne; i håret har hun en grå stribe.
Genereret foto af den fiktive person S-08MetaHuman-hovedet i 3D, som FaceNinja lavede ud fra foto S-08
S-08 · Syntetisk person60'erne, gråt afroEn kvinde i 60'erne med små ophøjede mørke pletter på kindbenene, fine linjer og et rundt ansigt; kort gråt naturligt hår.
Genereret foto af den fiktive person S-09MetaHuman-hovedet i 3D, som FaceNinja lavede ud fra foto S-09
S-09 · Syntetisk person40'erne, mørkt skægEn mand i 40'erne med en kraftig kroget næse, tykke bryn, dybtliggende øjne og et fuldt mørkt skæg, der er ved at gråne ved hagen.
Genereret foto af den fiktive person S-10MetaHuman-hovedet i 3D, som FaceNinja lavede ud fra foto S-10
S-10 · Syntetisk person20'erne, lyserødt hårEn kvinde i starten af 20'erne med bleg, rosenrød hud, en lille opadvendt næse og pastellyserødt hår.

Det mangler du stadig

  • Hår: ikke med i GLB eller FBX. I Unreal står MetaHuman-grooms for det; andre steder tilføjer du selv hår.
  • En krop og tøj: et hoved slutter ved skuldrene.
  • Samtykke: kun fotos af dig selv eller af voksne, der har givet samtykke.

Spørgsmål fra indieudviklere

01Må jeg bruge de gratis eksempler i mit spil?
Ja. Eksempelhovederne er gratis til privat og kommerciel brug, spil inklusive; du må ikke videresælge eller videredistribuere filerne, som de er. Licens for eksemplerne EN
02Virker det i Godot?
Ja. Godot 4 importerer GLB-filen med dens blend shapes. Guiden
03Hvor lang tid tager et hoved?
Normalt 10–20 minutter, fordi hvert hoved bygges omhyggeligt.

Kan jeg prøve et hoved med alle 52 blendshapes?

Ja. Tilmeld dig gratis, og hent de 20 eksempelhoveder: hver GLB og FBX har alle 52.