Anvendelse · indieudviklere
Realistiske hoveder til et indiespil, uden karakterartist.
Fotografér dig selv, dine venner eller skuespillere, der har givet samtykke, og få hoveder, der allerede ser færdige ud: hud i 4K, øjne og tænder, en hals, der passer, 52 ARKit-blendshapes. Start med de 20 gratis eksempelhoveder for at se, hvordan de tager sig ud i din motor.
Gratis Opret en gratis konto og hent 20 MetaHuman-eksempelhoveder i høj kvalitet: 4K-hud, 52 ARKit-blendshapes, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Hvad et lille team får
- Ingen skulptering, ingen retopologi. Hovedet kommer på et rent, animerbart mesh med UV'er og teksturer.
- Enhver motor. GLB til Godot og web, FBX til Unity, MetaHuman ZIP til Unreal.
- Ansigter, der bevæger sig. De 52 ARKit-blendshapes er i filen, til dialog, lipsync og ansigtstracking.
- Prøv, før du betaler. Eksempelhovederne er gratis at hente, med de samme filer, som dine egne får.


















Det mangler du stadig
- Hår: ikke med i GLB eller FBX. I Unreal står MetaHuman-grooms for det; andre steder tilføjer du selv hår.
- En krop og tøj: et hoved slutter ved skuldrene.
- Samtykke: kun fotos af dig selv eller af voksne, der har givet samtykke.
Spørgsmål fra indieudviklere
- 01Må jeg bruge de gratis eksempler i mit spil?
- Ja. Eksempelhovederne er gratis til privat og kommerciel brug, spil inklusive; du må ikke videresælge eller videredistribuere filerne, som de er. Licens for eksemplerne EN
- 02Virker det i Godot?
- Ja. Godot 4 importerer GLB-filen med dens blend shapes. Guiden
- 03Hvor lang tid tager et hoved?
- Normalt 10–20 minutter, fordi hvert hoved bygges omhyggeligt.
Kan jeg prøve et hoved med alle 52 blendshapes?
Ja. Tilmeld dig gratis, og hent de 20 eksempelhoveder: hver GLB og FBX har alle 52.