उपयोग · इंडी डेवलपर्स
इंडी गेम के लिए रियलिस्टिक हेड, कैरेक्टर आर्टिस्ट के बिना।
अपनी, अपने दोस्तों की या सहमति देने वाले कलाकारों की फ़ोटो लें, और ऐसे हेड पाएँ जो पहले से तैयार दिखते हैं: 4K में स्किन, आँखें और दाँत, फ़िट होने वाली गर्दन, 52 ARKit शेप। यह देखने के लिए कि वे आपके इंजन में कैसे बैठते हैं, 20 मुफ़्त नमूना हेड से शुरू करें।
मुफ़्त मुफ़्त में अकाउंट बनाएँ और 20 हाई-क्वालिटी MetaHuman नमूना हेड डाउनलोड करें: 4K स्किन, 52 ARKit शेप, GLB/FBX/MetaHuman ZIP।
एक छोटी टीम को क्या मिलता है
- न स्कल्प्टिंग, न रीटोपोलॉजी। हेड एक साफ़, एनिमेट करने लायक मेश पर आता है, UV और टेक्सचर के साथ।
- कोई भी इंजन। Godot और वेब के लिए GLB, Unity के लिए FBX, Unreal के लिए MetaHuman ZIP।
- हिलने वाले चेहरे। 52 ARKit शेप फ़ाइल में हैं, डायलॉग, लिप सिंक और फ़ेस ट्रैकिंग के लिए।
- भुगतान से पहले आज़माएँ। नमूना हेड मुफ़्त डाउनलोड किए जा सकते हैं, उन्हीं फ़ाइलों के साथ जो आपके अपने हेड में होंगी।


















आपको अब भी क्या चाहिए
- बाल: GLB या FBX में नहीं। Unreal में MetaHuman groom बाल देते हैं; बाकी जगह अपने बाल जोड़ें।
- बॉडी और कपड़े: हेड कंधों पर ख़त्म होता है।
- सहमति: सिर्फ़ आपकी अपनी फ़ोटो, या ऐसे वयस्कों की जिन्होंने हाँ कहा हो।
इंडी डेवलपर्स के सवाल
- 01क्या मैं मुफ़्त नमूने अपने गेम में इस्तेमाल कर सकता हूँ?
- हाँ। नमूना हेड निजी और व्यावसायिक उपयोग के लिए मुफ़्त हैं, गेम समेत; फ़ाइलों को जस का तस दोबारा बेचने या बाँटने की अनुमति नहीं है। नमूना लाइसेंस EN
- 02क्या यह Godot में काम करता है?
- हाँ। Godot 4 GLB को उसके blend shape के साथ इंपोर्ट करता है। गाइड
- 03एक हेड में कितना समय लगता है?
- आमतौर पर 10–20 मिनट, क्योंकि हर हेड ध्यान से बनाया जाता है।
क्या मैं सभी 52 शेप वाला हेड आज़मा सकता हूँ?
हाँ। मुफ़्त में साइन अप करें और 20 नमूना हेड डाउनलोड करें: हर GLB और FBX में सभी 52 हैं।