小团队能得到什么
- 不用雕刻,不用重新拓扑。 头部自带干净、可做动画的网格,以及 UV 和纹理。
- 任何引擎。 Godot 和网页用 GLB,Unity 用 FBX,Unreal 用 MetaHuman ZIP。
- 会动的脸。 文件里包含 52 个 ARKit 混合变形,可用于对话、口型同步和面部追踪。
- 先试再付费。 示例头部可以免费下载,文件和你自己的头部将会得到的一样。


















你还需要什么
- 头发:GLB 和 FBX 里没有。在 Unreal 中由 MetaHuman 的 groom 提供;在其他地方,请自己添加头发。
- 身体和服装:头部到肩膀为止。
- 同意:只用你自己的照片,或已表示同意的成年人的照片。