Trường hợp sử dụng · developer indie
Đầu 3D chân thực cho game indie, không cần character artist.
Chụp ảnh chính bạn, bạn bè hoặc các diễn viên đã đồng ý, và nhận các đầu 3D trông đã hoàn chỉnh: da 4K, mắt và răng, phần cổ vừa khớp, 52 shape ARKit. Hãy bắt đầu với 20 đầu 3D mẫu miễn phí để xem chúng nằm thế nào trong engine của bạn.
Miễn phí Tạo tài khoản miễn phí và tải về 20 đầu 3D MetaHuman mẫu chất lượng cao: da 4K, 52 blendshape ARKit, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Một nhóm nhỏ nhận được gì
- Không sculpt, không retopology. Đầu 3D đến với một mesh sạch, tạo hoạt ảnh được, kèm UV và texture.
- Mọi engine. GLB cho Godot và web, FBX cho Unity, MetaHuman ZIP cho Unreal.
- Khuôn mặt biết cử động. 52 shape ARKit có sẵn trong tệp, cho thoại, lip sync và face tracking.
- Thử trước khi trả tiền. Các đầu 3D mẫu được tải về miễn phí, với đúng các tệp mà đầu 3D của bạn sẽ có.


















Bạn vẫn cần gì
- Tóc: không có trong GLB hay FBX. Trong Unreal, groom MetaHuman đảm nhận phần đó; ở nơi khác, hãy tự thêm tóc.
- Thân hình và quần áo: một đầu 3D kết thúc ở vai.
- Sự đồng ý: chỉ ảnh của chính bạn, hoặc của người trưởng thành đã đồng ý.
Câu hỏi từ developer indie
- 01Tôi có thể dùng các mẫu miễn phí trong game của mình không?
- Có. Các đầu 3D mẫu miễn phí cho cả mục đích cá nhân lẫn thương mại, kể cả game; bạn không được bán lại hay phân phối lại nguyên trạng các tệp. Giấy phép của mẫu EN
- 02Có dùng được trong Godot không?
- Có. Godot 4 nhập GLB cùng các blend shape của nó. Hướng dẫn
- 03Một đầu 3D mất bao lâu?
- Thường 10–20 phút, vì mỗi đầu 3D được dựng cẩn thận.
Tôi có thể thử một đầu 3D có đủ 52 shape không?
Có. Hãy đăng ký miễn phí và tải 20 đầu 3D mẫu: mọi tệp GLB và FBX đều có đủ 52 shape.