FaceNinja

حالة استخدام · المطوّرون المستقلون

رؤوس واقعية للعبة مستقلة، دون فنان شخصيات.

تُلتقط صورك أو صور أصدقائك أو ممثلين وافقوا، والنتيجة رؤوس تبدو جاهزة: بشرة بدقة 4K، وعينان وأسنان، ورقبة مطابقة، و52 شكلًا من ARKit. والبداية مع 20 من الرؤوس النموذجية المجانية لرؤية كيف تبدو في محركك.

مجانًا التسجيل مجانًا وتنزيل 20 رؤوس MetaHuman نموذجية عالية الجودة: بشرة 4K، و52 شكلًا من ARKit، وتنسيقات GLB وFBX وMetaHuman ZIP.

ما يحصل عليه فريق صغير

  • لا نحت، ولا إعادة طوبولوجيا. يأتي الرأس على شبكة نظيفة قابلة للتحريك مع UV وخامات.
  • أي محرك. GLB لـGodot والويب، وFBX لـUnity، وMetaHuman ZIP لـUnreal.
  • وجوه تتحرك. أشكال ARKit الـ52 موجودة في الملف، للحوار ومزامنة الشفاه وتتبّع الوجه.
  • التجربة قبل الدفع. الرؤوس النموذجية مجانية للتنزيل، بالملفات نفسها التي سيحملها رأسك.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-05الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-05
S-05 · شخص اصطناعيالسبعينيات، لحية بيضاءرجل في السبعينيات من عمره، له تجاعيد عميقة في الجبهة وبقع شمسية ولحية بيضاء قصيرة (تأتي اللحية كتوصية groom، وتحتفظ البشرة بظل شعيرات اللحية).
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-06الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-06
S-06 · شخص اصطناعيالثلاثينيات، لحية قصيرةرجل في مطلع الثلاثينيات من عمره ببشرة بنية داكنة وأنف عريض وشفتين ممتلئتين وخط لحية قصير وكثيف.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-07الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-07
S-07 · شخص اصطناعيالخمسينيات، خطوط الضحكامرأة في أواخر الخمسينيات من عمرها بخطوط ضحك عميقة وظلال تحت العينين وبقع داكنة على الخدين، وفي شعرها خصلة رمادية.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-08الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-08
S-08 · شخص اصطناعيالستينيات، أفرو رماديامرأة في الستينيات من عمرها ببقع داكنة صغيرة بارزة على عظمتي الوجنتين وخطوط دقيقة ووجه مستدير، وشعرها طبيعي قصير رمادي.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-09الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-09
S-09 · شخص اصطناعيالأربعينيات، لحية داكنةرجل في الأربعينيات من عمره بأنف معقوف قوي وحاجبين كثيفين وعينين غائرتين ولحية داكنة كاملة يخالطها الشيب عند الذقن.
صورة مُولَّدة لشخص خيالي S-10الرأس ثلاثي الأبعاد بصيغة MetaHuman الذي صنعه FaceNinja من الصورة S-10
S-10 · شخص اصطناعيالعشرينيات، شعر ورديامرأة في مطلع العشرينيات من عمرها ببشرة فاتحة متوردة وأنف صغير مرفوع الطرف وشعر وردي فاتح.

ما يبقى عليك

  • الشعر: ليس في GLB ولا FBX. في Unreal توفّره عناصر groom من MetaHuman؛ وفي غيره يُضاف شعر من عندك.
  • جسم وملابس: ينتهي الرأس عند الكتفين.
  • الموافقة: صورك أنت فقط، أو صور بالغين وافقوا.

أسئلة من المطوّرين المستقلين

01هل يمكن استخدام النماذج المجانية في لعبتي؟
نعم. الرؤوس النموذجية مجانية للاستخدام الشخصي والتجاري، بما في ذلك الألعاب؛ ولا يجوز بيع الملفات أو إعادة توزيعها كما هي. ترخيص النماذج EN
02هل يعمل في Godot؟
نعم. يستورد Godot 4 ملف GLB مع blend shapes الخاصة به. الدليل
03كم يستغرق الرأس؟
عادةً 10–20 دقيقة، لأن كل رأس يُبنى بعناية.

هل يمكن تجربة رأس يحمل الأشكال الـ52 كلها؟

نعم. التسجيل مجاني، ومعه تنزيل 20 من الرؤوس النموذجية: كل ملف GLB وFBX فيها يحمل الأشكال الـ52 كلها.