Käyttötapaus · indiekehittäjät
Realistiset 3D-päät indiepeliin ilman hahmotaiteilijaa.
Kuvaa itsesi, ystäväsi tai suostumuksensa antaneita näyttelijöitä ja saat 3D-päät, jotka näyttävät jo valmiilta: 4K-iho, silmät ja hampaat, sopiva kaula ja 52 ARKit-muotoa. Aloita 20 ilmaisella näytepäällä ja katso, miten ne istuvat pelimoottoriisi.
Ilmainen Luo ilmainen tili ja lataa 20 laadukasta MetaHuman-näytepäätä: 4K-iho, 52 ARKit-muotoa, GLB/FBX/MetaHuman ZIP.
Mitä pieni tiimi saa
- Ei kuvanveistoa, ei retopologiaa. 3D-pää tulee siistillä, animoitavalla meshillä UV:ineen ja tekstuureineen.
- Mikä tahansa pelimoottori. GLB Godotiin ja verkkoon, FBX Unityyn, MetaHuman ZIP Unrealiin.
- Kasvot, jotka liikkuvat. 52 ARKit-muotoa ovat tiedostossa dialogia, huulisynkronointia ja kasvojenseurantaa varten.
- Kokeile ennen kuin maksat. Näytepäät voi ladata ilmaiseksi, samoilla tiedostoilla kuin omasi.


















Mitä tarvitset vielä
- Hiukset: eivät ole GLB- tai FBX-tiedostossa. Unrealissa MetaHuman-groomit tuovat ne; muualla lisää omat hiukset.
- Vartalo ja vaatteet: 3D-pää päättyy hartioihin.
- Suostumus: vain valokuvia itsestäsi tai aikuisista, jotka ovat suostuneet.
Indiekehittäjien kysymyksiä
- 01Voinko käyttää ilmaisia näytteitä pelissäni?
- Voit. Näytepäät ovat ilmaisia henkilökohtaiseen ja kaupalliseen käyttöön, pelit mukaan lukien; tiedostoja ei saa myydä tai levittää edelleen sellaisenaan. Näytteiden lisenssi EN
- 02Toimiiko se Godotissa?
- Toimii. Godot 4 tuo GLB:n blend shapeineen. Opas
- 03Kauanko 3D-pää kestää?
- Yleensä 10–20 minuuttia, koska jokainen 3D-pää rakennetaan huolellisesti.
Voinko kokeilla 3D-päätä, jossa on kaikki 52 muotoa?
Voit. Luo tili ilmaiseksi ja lataa 20 näytepäätä: jokaisessa GLB- ja FBX-tiedostossa on kaikki 52.