FaceNinja

Vertailu · tarkistettu 25. lokakuuta 2026

Parhaat tavat tehdä valokuvasta MetaHuman (2026).

MetaHuman Creatorissa ei ole painiketta, joka ottaisi vastaan valokuvan. Jokainen reitti joko rakentaa ensin valokuvasta pään meshin, johon MetaHuman Creator sitten sovittaa, tai rakentaa MetaHumanin puolestasi. Tässä reitit, joita käytetään vuonna 2026, mitä kukin vaatii sinulta ja mitä se maksaa, kunkin tekijän omilta sivuilta. FaceNinja on yksi niistä, ja kerromme, missä muut sopivat paremmin.

Kaksi vaihetta, teki ne kuka tahansa

Unreal Engine 5.6:ssa ja uudemmissa MetaHuman Creator toimii editorin sisällä ja voi sovittaa MetaHumanin pään meshiin. Kysymys on siis, kuka tekee meshin valokuvasta, kuinka lähellä se on henkilöä ja mitä iholle, hiuksille ja kaulalle tapahtuu.

  1. Pään mesh valokuvasta

    Käsin, lisäosalla, palvelulla tai yleisellä kuvasta 3D:ksi -palvelulla, jota seuraa sovitusvaihe.

  2. Sovitus MetaHuman Creatorissa

    Mesh sovitetaan, ja sitten valitaan iho, groomit ja vartalo. Ilman ihon korvausta MetaHuman käyttää jotakin kirjastonsa ihoista.

Seitsemän reittiä yhdellä silmäyksellä

Reitit valokuvasta MetaHumaniin
ReittiAnnatSaatIlmoitettu hinta
Epic's Mesh to MetaHumanValmis pään mesh (skannaus, veistos) tai videomateriaalia henkilöstäMetaHuman sovitettuna MetaHuman Creatorissa Unreal Engine 5.6:ssa tai uudemmassaEi lisämaksua: MetaHuman sisältyy Unreal Enginen lisenssiin, ilmainen kaikille, joiden vuotuinen liikevaihto on alle miljoona dollaria (Epicin lisenssisivu)
MetahumanModelerYksi kuva; myöhempi versio ottaa myös useita kuvakulmiaPää MetaHuman-topologialla kasvotekstuureineen vietäväksi MetaHuman Creatoriin$59 käännetystä Basic- ja Pro-versiosta, ilmoitetun mukaan
FaceBuilder for Blender (KeenTools)Useita valokuvia päästä eri kulmistaPään mesh ja tekstuuri, jotka rakennat ja kohdistat itse ja viet sitten MetaHuman CreatoriinAlkaen $15.99 kuukaudessa vuosilaskutuksella tai $19.99 kuukausilaskutuksella yksittäiselle freelancerille; $699 vuodessa studiopaikasta
KeenFace1–15 valokuvaa (Default) tai 2–15 valokuvaa samasta sessiosta (Scan Reconstruction) (dokumentaatio)Pää MetaHuman-topologialla 4K PBR -karttoineen; GLB, OBJ tai MetaHuman ZIP API:n kautta; 51 ARKit-muotoa pyynnöstä (dokumentaatio)€15 per pää (150 krediittiä à €0.10) ilman ALV:tä; 450 krediittiä rekisteröityessä (hinnat)
Infinite CharactersMuotokuva tai kirjallinen kuvausMetaHuman vartaloineen, hiuksineen ja tekstuureineen tuotuna Unreal-projektiisi; GLB-vienti$2 per hahmo tilauksella (alkaen $9.99 kuukaudessa viidestä) tai $3 kappale kertaostopaketeissa
FaceNinja1–15 valokuvaa henkilöstä (itsestäsi tai suostumuksensa antaneesta aikuisesta)Pää MetaHuman-topologialla 4K-ihokarttoineen, groom-resepti, sovitettu kaula ja 52 ARKit-muotoa; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL ja PLYMaksulliset 3D-päät avautuvat pian hintaan 1 500 krediittiä (15 $) per pää; 20 näytepäätä ladattavissa ilmaiseksi nyt
Freelance-taiteilijaValokuvat ja toimeksiantoKäsin rakennettu ja viimeistelty MetaHumanTyökohtainen; ilmoitukset vaihtelevat

Jokainen reitti rajoituksineen

Epic's Mesh to MetaHuman

Annat
Valmis pään mesh (skannaus, veistos) tai videomateriaalia henkilöstä
Saat
MetaHuman sovitettuna MetaHuman Creatorissa Unreal Engine 5.6:ssa tai uudemmassa
Missä se toimii
Unreal Engine
Ilmoitettu hinta
Ei lisämaksua: MetaHuman sisältyy Unreal Enginen lisenssiin, ilmainen kaikille, joiden vuotuinen liikevaihto on alle miljoona dollaria (Epicin lisenssisivu)
Sopii, kun
Sinulla on jo hyvä pään mesh tai sopivaa videomateriaalia, ja aikaa
Huomaa
Ei lähde yksittäisestä valokuvasta; iho ja groomit valitaan käsin

Lähde: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · tarkistettu 25. lokakuuta 2026

MetahumanModeler

Annat
Yksi kuva; myöhempi versio ottaa myös useita kuvakulmia
Saat
Pää MetaHuman-topologialla kasvotekstuureineen vietäväksi MetaHuman Creatoriin
Missä se toimii
Lisäosa, vain Windowsille (sen myyntisivulla luetellaan tuetut sovellusversiot)
Ilmoitettu hinta
$59 käännetystä Basic- ja Pro-versiosta, ilmoitetun mukaan
Sopii, kun
Teet työn itse ja haluat aloitusmeshin yhdestä kuvasta
Huomaa
Tekijän mukaan malli "is only similar to the image"; ihon korvaus, groomit ja kaula jäävät sinulle

Lähde: liyouwang.gumroad.com/l/MetahumanModelerCompiled · tarkistettu 25. lokakuuta 2026

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

Annat
Useita valokuvia päästä eri kulmista
Saat
Pään mesh ja tekstuuri, jotka rakennat ja kohdistat itse ja viet sitten MetaHuman Creatoriin
Missä se toimii
Lisäosa: FaceBuilder for Blender
Ilmoitettu hinta
Alkaen $15.99 kuukaudessa vuosilaskutuksella tai $19.99 kuukausilaskutuksella yksittäiselle freelancerille; $699 vuodessa studiopaikasta
Sopii, kun
Haluat käytännön kontrollin yhteen tai muutamaan päähän
Huomaa
Käsityötä jokaiselle päälle; iho, groomit ja kaula jäävät sinulle

Lähde: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · tarkistettu 25. lokakuuta 2026

KeenFace

Annat
1–15 valokuvaa (Default) tai 2–15 valokuvaa samasta sessiosta (Scan Reconstruction) (dokumentaatio)
Saat
Pää MetaHuman-topologialla 4K PBR -karttoineen; GLB, OBJ tai MetaHuman ZIP API:n kautta; 51 ARKit-muotoa pyynnöstä (dokumentaatio)
Missä se toimii
Verkkosovellus (Studio) ja REST API
Ilmoitettu hinta
€15 per pää (150 krediittiä à €0.10) ilman ALV:tä; 450 krediittiä rekisteröityessä (hinnat)
Sopii, kun
Tarvitset kameroiden sijainnit monikamerakaappauksesta tai päitä, jotka voi ostaa jo tänään
Huomaa
Absoluuttista mittakaavaa ei kalibroida; MetaHuman ZIP ei sisällä silmiä, hampaita eikä blendshapeja (dokumentaatio)

Lähde: keenface.ai/pricing · tarkistettu 25. lokakuuta 2026

Infinite Characters

Annat
Muotokuva tai kirjallinen kuvaus
Saat
MetaHuman vartaloineen, hiuksineen ja tekstuureineen tuotuna Unreal-projektiisi; GLB-vienti
Missä se toimii
Lisäosa Unreal Engine 5.7:lle Windowsissa ja REST API Standard- ja Pro-paketeissa
Ilmoitettu hinta
$2 per hahmo tilauksella (alkaen $9.99 kuukaudessa viidestä) tai $3 kappale kertaostopaketeissa
Sopii, kun
Haluat täyden MetaHumanin generoituna Unrealissa, myös tekstikuvauksesta
Huomaa
Lisäosa vaatii Unreal Engine 5.7:n Windowsissa; tulos Epicin MetaHuman-lisenssin alla

Lähde: ic.infinitepeople.ai/ · tarkistettu 25. lokakuuta 2026

FaceNinja Oma tuotteemme

Annat
1–15 valokuvaa henkilöstä (itsestäsi tai suostumuksensa antaneesta aikuisesta)
Saat
Pää MetaHuman-topologialla 4K-ihokarttoineen, groom-resepti, sovitettu kaula ja 52 ARKit-muotoa; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL ja PLY
Missä se toimii
Verkkosovellus, REST API ja skill tekoälyagenteille (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenClaw)
Ilmoitettu hinta
Maksulliset 3D-päät avautuvat pian hintaan 1 500 krediittiä (15 $) per pää; 20 näytepäätä ladattavissa ilmaiseksi nyt
Sopii, kun
Haluat valmiita 3D-päitä ilman käsityötä, erinä, koodistasi tai tekoälyagentiltasi
Huomaa
Vain päitä, ei vartaloa tai asua; korvat eivät tule valokuvasta; yleensä 10–20 minuuttia per 3D-pää

Freelance-taiteilija

Annat
Valokuvat ja toimeksianto
Saat
Käsin rakennettu ja viimeistelty MetaHuman
Missä se toimii
Freelance-markkinapaikat, kuten Fiverr
Ilmoitettu hinta
Työkohtainen; ilmoitukset vaihtelevat
Sopii, kun
Yksi päähahmo taiteellisella ohjauksella
Huomaa
Päiviä eikä minuutteja; laatu riippuu taiteilijasta

Entä yleiset kuvasta 3D:ksi -palvelut?

Useat yleiset kuvasta 3D:ksi -palvelut tekevät meshin mistä tahansa yhdestä kuvasta, ja Mesh to MetaHuman voi sovittaa MetaHumanin lähes mihin tahansa pään meshiin. Näin saa nopeasti jotakuta muistuttavan tuloksen, mutta mesh ei ole MetaHuman-topologialla, joten sovitusvaihe joutuu arvaamaan kasvot, ja iho, groomit ja kaula jäävät sinun tehtäviksesi.

Mikä reitti sopii

  • Yksi päähahmo taiteellisella ohjauksella: freelance-taiteilija, tai FaceBuilder for Blender tai MetahumanModeler, jos teet sen itse.
  • Sinulla on jo skannaus tai veistos: Mesh to MetaHuman Unrealissa.
  • Paljon 3D-päitä, tuotantoputki tai tekoälyagenttisi tekemät päät, joiden iho, groomit ja kaula on päätetty: FaceNinja.
  • Täysi MetaHuman generoituna Unrealissa, myös tekstikuvauksesta: Infinite Characters.
  • Pää MetaHuman-topologialla API:n kautta, jonka voi ostaa jo tänään: KeenFace.

Kysymyksiä: valokuvasta MetaHuman

01Voiko MetaHuman Creator tehdä MetaHumanin valokuvasta?
Ei suoraan. Se sovittaa MetaHumanin pään meshiin tai rakentaa identiteetin videomateriaalista. Valokuvasta on ensin tehtävä pään mesh käsin, lisäosalla tai palvelun kautta.
02Mikä on paras ilmainen tapa tehdä MetaHuman valokuvasta?
Epicin työkalut eivät maksa mitään ylimääräistä Epicin lisenssillä, mutta tarvitset ensin pään meshin. Sen rakentaminen itse vie eniten aikaa. FaceNinjan 20 näytepään avulla voit kokeilla koko MetaHuman Creator -vaihetta ilmaiseksi ennen kuin teet omasi.
03Kauanko se kestää?
Käsin tunneista päiviin. FaceNinjalla yleensä 10–20 minuuttia per 3D-pää; Infinite Characters ilmoittaa alle 7 minuuttia. Sen jälkeen MetaHuman Creatorin vaiheet vievät muutaman minuutin.
04Sisältävätkö nämä reitit hiukset?
MetaHumanin hiukset ovat groom, jonka valitset MetaHuman Creatorissa. FaceNinja nimeää groomit ja niiden värit; Infinite Characters toimittaa hiukset MetaHumanin mukana; muut reitit jättävät valinnan sinulle.

Tee MetaHuman omasta valokuvastasi.

Luo tili ilmaiseksi, lataa näytepäät ja tee 3D-päitä omista valokuvistasi, kun maksulliset paketit avautuvat.