Epic's Mesh to MetaHuman
- 你提供
- 你已有的头部网格(扫描、雕刻模型),或这个人的视频素材
- 你得到
- 在 Unreal Engine 5.6 或更高版本内,用 MetaHuman Creator 适配得到的 MetaHuman
- 运行环境
- Unreal Engine
- 标价
- 不另收费:MetaHuman 随 Unreal Engine 的许可提供,年收入低于 100 万美元的任何人都可免费使用(Epic 的许可页面)
- 适用场景
- 你已经有好的头部网格或合适的视频素材,而且有时间
- 注意事项
- 不是从单张照片开始;皮肤和 groom 需手动选择
来源: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · 核实于 2026年10月25日