FaceNinja

কীভাবে কাজ করে · একটি রান

আপনার ছবি থেকে তৈরি হেড পর্যন্ত।

প্রায় 4 মিনিট, হাতে রিটাচ নেই, মাঝখানে কোনো মানুষ নেই। ছবি API, AI এজেন্ট বা ওয়েব অ্যাপ, যে পথেই আসুক, ব্যাপারটা একই। আমরা কী যাচাই করি, আপনি কী ফেরত পান, আর একটি হেড ইচ্ছে করে কী বাদ রাখে, এখানে তা-ই আছে।

চশমা পরা, হাসিমুখ এক নারীর সিন্থেটিক ছবি
01ছবি
তাঁর ত্বকসহ তৈরি MetaHuman হেড, থ্রি-কোয়ার্টার ভিউ
02আকৃতি ও ত্বক
মিল যাচাইয়ের জন্য ব্যবহৃত হেয়ার প্রিভিউসহ হেড
03Groom
একটি রান, একটি সিন্থেটিক ছবি, কিছুই রিটাচ করা নয়।

প্রথমে, আমরা প্রতিটি ছবি দেখি।

কিছু তৈরির আগে প্রতিটি ছবি যাচাই করা হয়। মুখ আছে কি, ছবি স্পষ্ট ও যথেষ্ট বড় কি, এটি একজনেরই ছবি কি, বাকি ছবির ব্যক্তির সঙ্গে একই ব্যক্তি কি, আর এটি সাদা-কালো নয়, আসল রঙের ছবি কি? যে ছবি যাচাইয়ে ব্যর্থ হয়, সেটি রান থেকে বাদ যায়। ব্যবহারযোগ্য কোনো ছবি না থাকলে হেড ব্যর্থ হয়, তার ক্রেডিট আপনার ব্যালান্সে ফেরত আসে, আর API-তে তার error.code কারণ জানায় (যেমন no_face)।

ব্যক্তির মুখ, MetaHuman টপোলজিতে।

হেডের আকৃতি ব্যক্তির মুখ, নাক, চোখ ও ভ্রুর মতো, MetaHuman টপোলজিতে: অন্য প্রতিটি FaceNinja হেডের মতো একই ভার্টেক্স ক্রম ও UV, সঙ্গে চোখ ও দাঁত। ছবিতে যা-ই দেখা যাক, হেড বের হয় শান্ত অভিব্যক্তিতে, মুখ বন্ধ ও চোখ খোলা, তাই জোরে হাসি, চশমা বা অদ্ভুত আলো কোনো সমস্যা নয়। যা জরুরি তা হলো, ছবিতে ব্যক্তির মুখ যেন স্পষ্ট দেখা যায়।

তাঁর ত্বকসহ তৈরি MetaHuman হেড, থ্রি-কোয়ার্টার ভিউ
তৈরি হেড, থ্রি-কোয়ার্টার ভিউ।

ব্যক্তির ত্বক, 4K-তে।

ত্বক আসে আপনার ছবি থেকে 4K-তে: বেস কালার, নরমাল, ক্যাভিটি এবং স্পেকুলার/রাফনেসের জন্য চারটি 4096 × 4096 ম্যাপ। রঙ থেকে ছবির আলো বাদ দেওয়া হয়, আর বলিরেখা ও লোমকূপ নরমাল ম্যাপে রিলিফ হয়ে যায়। ছবিতে যে ত্বক দেখা যায় না, যেমন চুলের নিচে, তা পূর্ণ করা হয় যাতে হেডে কোনো ফাঁক না থাকে। দাড়ি খোঁচা খোঁচা দাড়িতে কমিয়ে আনা হয়, যাতে দাড়ির groom (MetaHuman চুল) বসার জন্য পরিষ্কার পৃষ্ঠ পায়।

সেই ছবি থেকে FaceNinja যে 3D MetaHuman হেড তৈরি করেছে
ত্বক থেকে কমলা আভা সরে গেছে; বলিরেখা রিলিফ হিসেবে থেকে গেছে। সিন্থেটিক ব্যক্তি.

চুল, ভ্রু, চোখের পাপড়ি ও দাড়ি, MetaHuman groom-এর সঙ্গে মেলানো।

আপনার ছবিতে চুল, ভ্রু, চোখের পাপড়ি ও মুখের লোম আমরা পড়ি: দৈর্ঘ্য, গঠন, দাড়ির ঘনত্ব এবং কতটা পাকা। প্রতিটি স্লটের জন্য রঙের মানসহ একটি MetaHuman groom সুপারিশ পান, সঙ্গে পরের সেরা বিকল্পগুলো।

ব্যক্তির মাপে মানানো ঘাড়।

ঘাড় ব্যক্তির নিজের প্রস্থ ও গভীরতার সঙ্গে মেলে, আর ট্র্যাপিজিয়াসের রেখা ঠিক সেখানে বসে যেখানে তাঁর নিজের, তাই হেডের সঙ্গে জোড়া লাগা বডি কলারের কাছে কোনো ধাপ ছাড়াই বসে। লম্বা চুল ঘাড়ের পেছন ঢেকে দিলে পেছনের অংশ ব্যক্তিকে কম নিখুঁতভাবে অনুসরণ করে।

ব্যক্তির মাপে মানানো ঘাড়সহ হেডের পাশের দৃশ্য
সিন্থেটিক ব্যক্তি.

হেডের সঙ্গে তৈরি ছয়টি ফরম্যাট।

হেড তৈরি শেষ হলে এর GLB, FBX, OBJ, STL, PLY ও MetaHuman ZIP ডাউনলোডের জন্য তৈরি থাকে, সঙ্গে এক্সপ্রেশন ও চুলসহ একটি হালকা ওয়েব প্রিভিউ। API-তে আপনার webhook head.completed শোনে, আর প্রতিটি ফাইল আসে অল্প সময়ের সাইন করা লিংক হিসেবে। ডাউনলোড দামের মধ্যেই ধরা, যতগুলো দরকার।

কয়েকটি ছবি থেকে রিকনস্ট্রাকশন, আপনার নিজে তোলা সেটের জন্য।

Beta-তে থাকা এই মোড একই সেশনে তোলা স্থির বিষয়ের 3 থেকে 15টি ছবি থেকে হেড বানায়। হেডের সঙ্গে আপনি প্রতিটি ছবির ক্যামেরা পজিশন ও ফোকাল লেংথ পান, তাই 3D টুলে হেডটি আপনার ছবিগুলোর সঙ্গে মিলে যায়।

আমাদের সিন্থেটিক টেস্ট সেটে আকৃতির ত্রুটি ছিল 3টি ছবিতে 1.24 mm আর 15টিতে 0.55 mm। আসল ক্যাপচার সেটে ফল আলাদা হবে।

3টি ছবি1.24 mm
15টি ছবি0.55 mm

কখন ব্যবহার করবেন: আপনি নিজে ব্যক্তির ছবি তুলতে পারেন, সব ছবি একই সেশনের, এবং আলো ও অভিব্যক্তি একই রাখা সম্ভব।

আপনার ছবির কী হয়।

  • ছবি 30 দিন পরে মুছে ফেলা হয়।
  • আপনি যখন খুশি একটি হেড ও তার ছবি মুছে ফেলতে পারেন।
  • শুধু নিজের ছবি, অথবা সম্মতি দেওয়া প্রাপ্তবয়স্কদের ছবি। শিশুদের নয়, আর ইন্টারনেট থেকে নেওয়া ছবিও নয়।

গোপনীয়তা নীতি EN · গ্রহণযোগ্য ব্যবহার EN

ছবি থেকে MetaHuman পাওয়ার অন্যান্য উপায়।

FaceNinja একটি পথ। আপনার সময়, বাজেট ও হার্ডওয়্যারের ওপর নির্ভর করে এগুলোর কোনো একটি আপনার জন্য বেশি মানানসই হতে পারে।

MetaHuman পাওয়ার পথ
পথকী কী লাগেকখন ভালো
Unreal-এ নিজে বানানEpic-এর Mesh to MetaHuman আপনার আগে থেকে থাকা হেড মেশে MetaHuman টপোলজি বসায়। Epic ভিডিও ফুটেজ থেকে আইডেন্টিটি তৈরির নথিও দিয়েছে। Epic: Mesh to MetaHumanআপনার স্ক্যান বা স্কাল্ট, অথবা উপযুক্ত ফুটেজ আছে, আর সময়ও আছে
ছবি → FaceBuilder → UnrealBlender-এর জন্য KeenTools-এর FaceBuilder কয়েকটি ছবি থেকে হেড বানায়, তারপর আপনি MetaHuman-এ কাজ চালিয়ে যান। KeenTools-এর গাইডআপনি Blender-এ কাজ করেন এবং হাতে-কলমে নিয়ন্ত্রণ চান
শিল্পী ভাড়া করুনএকজন ফ্রিল্যান্সার আপনার জন্য MetaHuman বানিয়ে শেষ করে দেন।আর্ট ডিরেকশনসহ একটি প্রধান চরিত্র
একটি স্বয়ংক্রিয় সার্ভিসওয়েব অ্যাপ বা API দিয়ে ছবি পাঠান এবং একটি হেড ডাউনলোড করুন। FaceNinja এভাবেই কাজ করে, আর AI এজেন্টের জন্যও একটি স্কিল আছে।অনেক হেড, একটি পাইপলাইন, অথবা আপনার নিজের প্রোডাক্টের ভেতরে একটি হেড

বিবরণগুলো 23 অক্টোবর 2026 অনুযায়ী প্রতিটি বিক্রেতার নিজস্ব ডকুমেন্টেশনের সারসংক্ষেপ।

প্রক্রিয়া নিয়ে প্রশ্ন।

01FaceNinja কি AI ব্যবহার করে?
হ্যাঁ। হেড তৈরিতে AI প্রসেসিং আছে। ফলাফল কেউ হাতে রিটাচ করে না।
02কান কেন ব্যক্তির মতো দেখায় না?
কানের আকৃতি ছবি থেকে নেওয়া হয় না, তাই কান ব্যক্তির নিজের নয়।
03চুল কি মেশের ভেতরে?
না। MetaHuman-এর চুল একটি groom। আমরা সেটি সুপারিশ করি, আর প্রিভিউ তা দেখায়, কিন্তু হেড মেশ ইচ্ছে করেই ন্যাড়া।
04কতক্ষণ লাগে?
প্রায় 4 মিনিট। অনেক হেড অপেক্ষায় থাকলে আপনারটি সারিতে থাকে; API সারিতে তার অবস্থান জানায়।
05ব্যর্থ হলে কী হয়?
হেডের 1,500 ক্রেডিট নিজে থেকেই আপনার ব্যালান্সে ফেরত আসে, আর এরর কারণ জানায় (যেমন, ব্যবহারযোগ্য কোনো মুখ নেই)।

চেনা একটি মুখে এটি দেখুন।

অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন, ক্রেডিট কিনুন, এবং ব্রাউজারে, আপনার কোড থেকে বা এজেন্টের সঙ্গে একটি হেড বানান।