Így működik · egy futtatás
A fotódtól a kész fejig.
Körülbelül 4 perc, kézi retusálás nélkül, emberi beavatkozás nélkül. Ugyanez igaz, akár az API-n, akár egy AI-ügynökön, akár a webalkalmazáson érkeznek a fotók. Itt van, mit ellenőrzünk, mit kapsz vissza, és mit hagy ki szándékosan a fej.



Először minden fotót megnézünk.
Mielőtt bármi épülne, minden fotót ellenőrzünk. Van-e rajta arc, éles-e és elég nagy-e, egy személyről szól-e, ugyanaz a személy-e, mint a többi fotón, és színes fotó-e, nem fekete-fehér? A hibás fotó kimarad a futtatásból. Ha nem marad használható fotó, a fej sikertelen, a kreditjei visszakerülnek az egyenlegedre, és az API-n keresztül az error.code megmondja az okot (például no_face).
A személy arca, MetaHuman-topológiában.
A fejnek a személy arcának, orrának, szemének és szemöldökének alakja van, MetaHuman-topológiában: ugyanaz a vertexsorrend és UV, mint minden más FaceNinja-fejnél, plusz szemek és fogak. Nyugodt arckifejezéssel jön ki, zárt szájjal és nyitott szemmel, bármit mutat is a fotó, így egy nagy nevetés, a szemüveg vagy a furcsa fény nem gond. Az számít, hogy a fotó tisztán mutassa a személy arcát.

A személy bőre, 4K-ban.
A bőr a fotóidból jön 4K-ban: négy 4096 × 4096-os textúra az alapszínhez, a normalhoz, a cavityhez és a specular/roughnesshez. A fotó megvilágítását kivesszük a színből, a ráncok és a pórusok pedig domborzatként kerülnek a normal mapbe. A bőr azon részei, amelyeket a fotók nem mutatnak, például a haj alatt, kiegészülnek, hogy a fejen ne legyenek lyukak. A szakáll borostává redukálódik, hogy a szakáll-groomnak tiszta felülete legyen.

Haj, szemöldök, szempilla és szakáll, MetaHuman groomokhoz illesztve.
Leolvassuk a hajat, a szemöldököt, a szempillát és az arcszőrzetet a fotóidon: a hosszúságot, a textúrát, a szakáll fedettségét és hogy mennyi az ősz. Típusonként egy ajánlott groomot (MetaHuman-haj) kapsz a színértékeivel, plusz a következő legjobb lehetőségeket.
A személyhez illő nyak.
A nyak a személy saját szélességéhez és mélységéhez igazodik, a trapézvonal pedig ott van, ahol az övé, így a fejhez csatlakozó test lépcső nélkül illeszkedik a gallérnál. Ahol a hosszú haj eltakarja a tarkót, a hát kevésbé követi pontosan a személyt.

Hat formátum, a fejjel együtt készítve.
Amikor a fej elkészül, a GLB, az FBX, az OBJ, az STL, a PLY és a MetaHuman ZIP letöltésre kész, mellette egy könnyű webes előnézettel kifejezésekkel és hajjal. Az API-n keresztül a webhookod megkapja a head.completed eseményt, és minden fájl rövid életű, aláírt linkként érkezik. A letöltések benne vannak az árban, annyi, amennyi kell.
Rekonstrukció több fotóból, a saját magad által fotózott sorozathoz.
Ez a mód, Beta állapotban, 3–15 fotóból készít fejet, amelyek egy mozdulatlan alanyról készültek egy munkamenetben. A fej mellé megkapod az egyes fotók kamerapozícióját és gyújtótávolságát, így a fej egy 3D-eszközben illeszkedik a fotóidhoz.
A szintetikus tesztkészletünkön az alakhiba 1,24 mm volt 3 fotóval és 0,55 mm 15-tel. A valódi felvételsorozatok eltérhetnek.
Mikor használd: magad fotózhatod le a személyt, minden fotó egy munkamenetből való, és tudod tartani ugyanazt a fényt és arckifejezést.
Mi történik a fotóiddal.
- A fotók 30 nap után törlődnek.
- Egy fejet a fotóival együtt bármikor törölhetsz.
- Csak magadról, vagy beleegyezett felnőttekről készült fotók. Gyerekek nem, és az internetről származó fotók sem.
Más módszerek, hogy fotókból MetaHuman-fejet kapj.
A FaceNinja az egyik út. Az időd, a költségvetésed és a hardvered szerint ezek egyike jobban illhet hozzád.
| Út | Mivel jár | Mikor jó |
|---|---|---|
| Építsd meg magad az Unrealben | Az Epic Mesh to MetaHuman eszköze a MetaHuman-topológiát illeszti egy már meglévő fejhálóra. Az Epic dokumentálja azt is, hogyan hozható létre identitás videófelvételből. Epic: Mesh to MetaHuman | Van szkenned vagy szobrod, vagy megfelelő felvételed, és időd |
| Fotók → FaceBuilder → Unreal | A KeenTools FaceBuilder for Blender több fotóból épít fejet, ezután a MetaHuman-munkafolyamatban folytatod. A KeenTools útmutatója | Blenderben dolgozol, és kézi irányítást szeretnél |
| Bérelj fel egy művészt | Egy szabadúszó megépíti és befejezi helyetted a MetaHuman-fejet. | Egy főszereplő-karakter, art direction mellett |
| Automatizált szolgáltatás | Fotókat küldesz egy webalkalmazáson vagy egy API-n keresztül, és letöltesz egy fejet. A FaceNinja így működik, és van skillje is AI-ügynököknek. | Sok fej, egy pipeline, vagy egy fej a saját termékedben |
A leírások az egyes szolgáltatók saját dokumentációját foglalják össze, 2026. október 23-i állapot szerint.
Kérdések a folyamatról.
- 01Használ a FaceNinja AI-t?
- Igen. A fej elkészítése AI-feldolgozással jár. Az eredményt senki sem retusálja kézzel.
- 02Miért nem hasonlít a fül a személyére?
- A fül alakját nem a fotóból vesszük, ezért a fülek nem a személy saját fülei.
- 03A haj a hálóban van?
- Nem. A MetaHuman haj groom. Ajánljuk, és az előnézet mutatja, de a fejháló tervezetten kopasz.
- 04Mennyi ideig tart?
- Körülbelül 4 perc. Ha sok fej vár, a tiéd sorban áll; az API megmondja a helyét a sorban.
- 05Mi van, ha sikertelen?
- A fej 1500 kreditje automatikusan visszakerül az egyenlegedre, és a hiba megmondja az okot (például nincs használható arc).
Nézd meg egy olyan arcon, amit ismersz.
Hozz létre fiókot, vegyél kreditet, és készíts fejet a böngészőben, a kódodból vagy az ügynököddel.