FaceNinja

Como funciona · uma execução

Da sua foto a uma cabeça pronta.

Cerca de 4 minutos, sem retoque manual, sem ninguém no meio. É igual quando as fotos chegam pela API, por um agente de IA ou pelo app web. Veja o que verificamos, o que você recebe e o que uma cabeça deixa de fora de propósito.

Foto sintética de uma mulher rindo, de óculos
01Foto
A cabeça MetaHuman pronta com a pele dela, em vista de três quartos
02Forma e pele
A cabeça com a prévia do cabelo usada para avaliar a semelhança
03Grooms
Uma execução, uma foto sintética, nada retocado.

Primeiro, olhamos cada foto.

Antes de qualquer coisa ser criada, cada foto é verificada. Há um rosto? Ele está nítido e grande o bastante? É uma só pessoa? É a mesma pessoa das outras fotos? É uma foto em cores reais, e não em preto e branco? Uma foto que falha fica de fora da execução. Se não sobrar nenhuma foto utilizável, a cabeça falha, os créditos dela voltam ao seu saldo e, pela API, o error.code diz o motivo (por exemplo no_face).

O rosto da pessoa, na topologia MetaHuman.

A cabeça tem o formato do rosto da pessoa, nariz, olhos e sobrancelhas, na topologia MetaHuman: a mesma ordem de vértices e UVs de qualquer outra cabeça FaceNinja, mais olhos e dentes. Ela sai com uma expressão relaxada, boca fechada e olhos abertos, seja qual for a foto, então uma gargalhada, óculos ou uma luz estranha não são problema. O que importa é que a foto mostre o rosto da pessoa com clareza.

A cabeça MetaHuman pronta com a pele dela, em vista de três quartos
A cabeça pronta, em vista de três quartos.

A pele da pessoa, em 4K.

A pele vem das suas fotos em 4K: quatro mapas de 4096 × 4096 para cor base, normal, cavity e specular/roughness. A iluminação da foto é removida da cor, e rugas e poros viram relevo no mapa normal. A pele que as fotos não mostram, como sob o cabelo, é completada para que a cabeça não tenha lacunas. Uma barba é reduzida a barba por fazer, para que o groom de barba tenha uma superfície limpa onde assentar.

A cabeça 3D MetaHuman que o FaceNinja criou a partir dessa foto
A dominante laranja saiu da pele; as rugas ficam como relevo. Pessoa sintética.

Cabelo, sobrancelhas, cílios e barba, combinados com grooms do MetaHuman.

Lemos o cabelo, as sobrancelhas, os cílios e os pelos faciais das suas fotos: comprimento, textura, cobertura da barba e quanto é grisalho. Você recebe uma recomendação de groom do MetaHuman por slot, com os valores de cor, mais as próximas melhores opções.

Um pescoço que se ajusta à pessoa.

O pescoço corresponde à largura e à profundidade da própria pessoa, e a linha do trapézio fica onde fica a dela, então um corpo que se une à cabeça encaixa sem degrau na gola. Onde o cabelo comprido esconde a nuca, a parte de trás segue a pessoa com menos fidelidade.

Vista lateral da cabeça com o pescoço ajustado à pessoa
Pessoa sintética.

Seis formatos, feitos junto com a cabeça.

Quando a cabeça termina, o GLB, o FBX, o OBJ, o STL, o PLY e o MetaHuman ZIP estão prontos para baixar, junto com uma prévia web leve com expressões e cabelo. Pela API, o seu webhook recebe head.completed e cada arquivo vem como um link assinado de curta duração. Os downloads estão incluídos no preço, quantos você precisar.

Reconstrução a partir de várias fotos, para um conjunto que você mesmo fotografa.

Este modo, em beta, cria a cabeça a partir de 3 a 15 fotos de um sujeito parado, tiradas em uma mesma sessão. Junto com a cabeça, você recebe a posição da câmera e a distância focal de cada foto, para que a cabeça se alinhe às suas fotos em uma ferramenta 3D.

Em um conjunto de teste sintético, o erro de forma foi de 1,24 mm com 3 fotos e de 0,55 mm com 15. Conjuntos de captura reais vão variar.

3 fotos1.24 mm
15 fotos0.55 mm

Quando usar: você pode fotografar a pessoa, todas as fotos vêm de uma mesma sessão e você consegue manter a luz e a expressão iguais.

O que acontece com as suas fotos.

  • As fotos são excluídas após 30 dias.
  • Você pode excluir uma cabeça, e as fotos dela, quando quiser.
  • Só fotos suas ou de adultos que concordaram. Nada de crianças e nada de fotos da internet.

Política de privacidade EN · Uso aceitável EN

Outras formas de obter um MetaHuman a partir de fotos.

O FaceNinja é um caminho. Dependendo do seu tempo, orçamento e hardware, um destes pode servir melhor.

Caminhos para um MetaHuman
CaminhoO que envolveServe quando
Fazer você mesmo no UnrealO Mesh to MetaHuman da Epic ajusta a topologia MetaHuman a uma malha de cabeça que você já tem. A Epic também documenta como criar uma identidade a partir de vídeo. Epic: Mesh to MetaHumanVocê tem um scan ou uma escultura, ou um vídeo adequado, e tempo
Fotos → FaceBuilder → UnrealO FaceBuilder for Blender, da KeenTools, cria uma cabeça a partir de várias fotos, e depois você continua no MetaHuman. Guia da KeenToolsVocê trabalha no Blender e quer controle manual
Contratar um artistaUm freelancer cria e finaliza o MetaHuman para você.Um personagem principal com direção de arte
Um serviço automatizadoEnvie fotos por um app web ou por uma API e baixe uma cabeça. O FaceNinja funciona assim, e também tem uma skill para agentes de IA.Muitas cabeças, um pipeline ou uma cabeça dentro do seu próprio produto

As descrições resumem a documentação de cada fornecedor em 23 de outubro de 2026.

Perguntas sobre o processo.

01O FaceNinja usa IA?
Usa. Criar uma cabeça envolve processamento de IA. Ninguém retoca o resultado à mão.
02Por que as orelhas não parecem as da pessoa?
O formato da orelha não é tirado da foto, então as orelhas não são as da pessoa.
03O cabelo está na malha?
Não. O cabelo do MetaHuman é um groom. Nós o recomendamos, e a prévia o mostra, mas a malha da cabeça é careca de propósito.
04Quanto tempo leva?
Cerca de 4 minutos. Se muitas cabeças estão esperando, a sua entra na fila; a API informa a posição.
05E se falhar?
Os 1.500 créditos da cabeça voltam ao seu saldo automaticamente, e o erro diz o motivo (por exemplo, nenhum rosto utilizável).

Veja isso em um rosto que você conhece.

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