FaceNinja

비교 · 2026년 10월 25일 확인

사진으로 MetaHuman을 만드는 방법 총정리(2026).

MetaHuman Creator에는 사진을 받는 버튼이 없습니다. 모든 방법은 먼저 사진으로 헤드 메시를 만들어 MetaHuman Creator가 거기에 컨폼하게 하거나, MetaHuman을 대신 만들어 줍니다. 2026년에 사람들이 쓰는 방법과, 각 방법에 필요한 것과 비용을 각 제작사의 페이지에서 가져와 정리했습니다. FaceNinja도 그중 하나이며, 다른 방법이 더 잘 맞는 경우도 밝힙니다.

누가 하든 두 단계

Unreal Engine 5.6 이상에서는 MetaHuman Creator가 에디터 안에서 실행되며, MetaHuman을 헤드 메시에 컨폼할 수 있습니다. 그러니 문제는 누가 사진으로 그 메시를 만드는지, 그 메시가 인물과 얼마나 닮았는지, 그리고 피부, 헤어, 목은 어떻게 되는지입니다.

  1. 사진으로 헤드 메시 만들기

    손으로, 애드온으로, 서비스로 만들거나, 일반 이미지-3D 서비스로 만든 뒤 컨폼 단계를 거칩니다.

  2. MetaHuman Creator에서 컨폼

    메시를 컨폼한 다음 피부, 그룸, 바디를 고릅니다. 피부를 오버라이드하지 않으면 MetaHuman은 라이브러리 피부 중 하나를 씁니다.

일곱 가지 방법 한눈에 보기

사진에서 MetaHuman까지의 방법
방법필요한 것받는 것표시 가격
Epic's Mesh to MetaHuman이미 가진 헤드 메시(스캔, 스컬프트) 또는 인물의 영상Unreal Engine 5.6 이상에서 MetaHuman Creator로 컨폼한 MetaHuman추가 비용 없음: MetaHuman은 Unreal Engine 라이선스에 포함되며, 연 매출 100만 달러 미만이면 누구나 무료(Epic 라이선스 페이지)
MetahumanModeler이미지 한 장. 이후 버전은 여러 시점의 이미지도 받음MetaHuman Creator로 가져갈 수 있는, 얼굴 텍스처를 갖춘 MetaHuman 토폴로지 헤드컴파일된 Basic 및 Pro 버전 $59(표시 가격)
FaceBuilder for Blender (KeenTools)여러 각도에서 찍은 머리 사진 여러 장직접 만들고 정렬한 헤드 메시와 텍스처. 이후 MetaHuman Creator로 가져감프리랜서 1인 기준 연간 결제 시 월 $15.99부터, 월 단위 결제 시 $19.99. 스튜디오 시트는 연 $699
KeenFace사진 1~15장(Default) 또는 한 세션에서 찍은 사진 2~15장(Scan Reconstruction)(문서)4K PBR 맵을 갖춘 MetaHuman 토폴로지 헤드. API에서 GLB, OBJ, MetaHuman ZIP. 요청 시 ARKit 블렌드셰이프 51개(문서)헤드당 €15(크레딧당 €0.10, 150 크레딧), VAT 별도. 가입 시 450 크레딧(가격)
Infinite Characters인물 사진 한 장 또는 글로 쓴 설명바디, 헤어, 텍스처를 갖춘 MetaHuman을 Unreal 프로젝트로 가져옴. GLB 내보내기구독 시 캐릭터당 $2(5개에 월 $9.99부터), 단건 팩은 개당 $3
FaceNinja한 사람의 사진 1~15장(본인 또는 동의한 성인)4K 피부 맵, 그룸 레시피, 인물에 맞춘 목, ARKit 블렌드셰이프 52개를 갖춘 MetaHuman 토폴로지 헤드. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL, PLY유료 헤드는 곧 헤드당 1,500 크레딧(US$15)으로 열림. 샘플 헤드 20개는 지금 무료로 다운로드
프리랜서 아티스트사진과 작업 설명손으로 만들고 마무리한 MetaHuman작업 건별, 판매 페이지마다 다름

방법별 설명과 한계

Epic's Mesh to MetaHuman

필요한 것
이미 가진 헤드 메시(스캔, 스컬프트) 또는 인물의 영상
받는 것
Unreal Engine 5.6 이상에서 MetaHuman Creator로 컨폼한 MetaHuman
실행 환경
Unreal Engine
표시 가격
추가 비용 없음: MetaHuman은 Unreal Engine 라이선스에 포함되며, 연 매출 100만 달러 미만이면 누구나 무료(Epic 라이선스 페이지)
이럴 때 적합
좋은 헤드 메시나 알맞은 영상, 그리고 시간이 이미 있을 때
유의할 점
사진 한 장에서 시작하지 않음. 피부와 그룸은 손으로 선택

출처: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · 2026년 10월 25일 확인

MetahumanModeler

필요한 것
이미지 한 장. 이후 버전은 여러 시점의 이미지도 받음
받는 것
MetaHuman Creator로 가져갈 수 있는, 얼굴 텍스처를 갖춘 MetaHuman 토폴로지 헤드
실행 환경
Windows 전용 애드온(지원하는 앱 버전은 판매 페이지에 명시)
표시 가격
컴파일된 Basic 및 Pro 버전 $59(표시 가격)
이럴 때 적합
작업은 직접 하면서, 이미지 한 장으로 시작용 메시를 얻고 싶을 때
유의할 점
제작자는 모델이 "is only similar to the image"라고 설명. 피부 오버라이드, 그룸, 목은 직접 처리

출처: liyouwang.gumroad.com/l/MetahumanModelerCompiled · 2026년 10월 25일 확인

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

필요한 것
여러 각도에서 찍은 머리 사진 여러 장
받는 것
직접 만들고 정렬한 헤드 메시와 텍스처. 이후 MetaHuman Creator로 가져감
실행 환경
애드온: FaceBuilder for Blender
표시 가격
프리랜서 1인 기준 연간 결제 시 월 $15.99부터, 월 단위 결제 시 $19.99. 스튜디오 시트는 연 $699
이럴 때 적합
헤드 하나 또는 몇 개를 직접 세밀하게 다루고 싶을 때
유의할 점
헤드마다 손작업. 피부, 그룸, 목은 직접 처리

출처: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · 2026년 10월 25일 확인

KeenFace

필요한 것
사진 1~15장(Default) 또는 한 세션에서 찍은 사진 2~15장(Scan Reconstruction)(문서)
받는 것
4K PBR 맵을 갖춘 MetaHuman 토폴로지 헤드. API에서 GLB, OBJ, MetaHuman ZIP. 요청 시 ARKit 블렌드셰이프 51개(문서)
실행 환경
웹 앱(Studio)과 REST API
표시 가격
헤드당 €15(크레딧당 €0.10, 150 크레딧), VAT 별도. 가입 시 450 크레딧(가격)
이럴 때 적합
멀티 카메라 촬영에서 카메라 위치가 필요하거나, 지금 바로 살 수 있는 헤드가 필요할 때
유의할 점
절대 스케일은 보정되지 않음. MetaHuman ZIP에 눈, 치아, 블렌드셰이프가 없음(문서)

출처: keenface.ai/pricing · 2026년 10월 25일 확인

Infinite Characters

필요한 것
인물 사진 한 장 또는 글로 쓴 설명
받는 것
바디, 헤어, 텍스처를 갖춘 MetaHuman을 Unreal 프로젝트로 가져옴. GLB 내보내기
실행 환경
Windows용 Unreal Engine 5.7 플러그인, Standard 및 Pro 플랜의 REST API
표시 가격
구독 시 캐릭터당 $2(5개에 월 $9.99부터), 단건 팩은 개당 $3
이럴 때 적합
글로 쓴 설명으로도, Unreal 안에서 완전한 MetaHuman을 생성하고 싶을 때
유의할 점
플러그인은 Windows용 Unreal Engine 5.7 필요. 결과물에는 Epic의 MetaHuman 라이선스 적용

출처: ic.infinitepeople.ai/ · 2026년 10월 25일 확인

FaceNinja 저희 제품

필요한 것
한 사람의 사진 1~15장(본인 또는 동의한 성인)
받는 것
4K 피부 맵, 그룸 레시피, 인물에 맞춘 목, ARKit 블렌드셰이프 52개를 갖춘 MetaHuman 토폴로지 헤드. MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL, PLY
실행 환경
웹 앱, REST API, AI 에이전트용 스킬(Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenClaw)
표시 가격
유료 헤드는 곧 헤드당 1,500 크레딧(US$15)으로 열림. 샘플 헤드 20개는 지금 무료로 다운로드
이럴 때 적합
손작업 없이 완성된 헤드를 코드나 AI 에이전트로 한꺼번에 만들고 싶을 때
유의할 점
헤드만 제공하며 바디나 의상은 없음. 귀는 사진에서 가져오지 않음. 헤드당 보통 10~20분

프리랜서 아티스트

필요한 것
사진과 작업 설명
받는 것
손으로 만들고 마무리한 MetaHuman
실행 환경
Fiverr 같은 프리랜서 마켓플레이스
표시 가격
작업 건별, 판매 페이지마다 다름
이럴 때 적합
아트 디렉션이 필요한 주인공 캐릭터 하나
유의할 점
몇 분이 아니라 며칠 단위. 품질은 아티스트에 따라 다름

일반 이미지-3D 서비스는 어떻습니까?

여러 일반 이미지-3D 서비스가 사진 한 장으로 무엇이든 메시로 만들고, Mesh to MetaHuman은 거의 모든 헤드 메시에 MetaHuman을 컨폼할 수 있습니다. 그러면 닮은 모습을 빠르게 얻을 수 있지만, 메시가 MetaHuman 토폴로지가 아니어서 컨폼 단계에서 얼굴을 추정해야 하고, 피부, 그룸, 목은 직접 해야 합니다.

어떤 방법이 맞는지

  • 아트 디렉션이 필요한 주인공 캐릭터 하나: 프리랜서 아티스트, 또는 직접 한다면 FaceBuilder for Blender나 MetahumanModeler.
  • 이미 스캔이나 스컬프트가 있다면: Unreal의 Mesh to MetaHuman.
  • 피부, 그룸, 목이 정해진 헤드를 많이, 파이프라인으로, 또는 AI 에이전트로 만들려면: FaceNinja.
  • 텍스트 설명으로도, Unreal 안에서 생성되는 완전한 MetaHuman: Infinite Characters.
  • 지금 살 수 있는 API로 받는 MetaHuman 토폴로지 헤드: KeenFace.

사진으로 MetaHuman 만들기에 관한 질문

01MetaHuman Creator가 사진으로 MetaHuman을 만들 수 있습니까?
직접은 안 됩니다. MetaHuman Creator는 MetaHuman을 헤드 메시에 컨폼하거나, 영상에서 아이덴티티를 만듭니다. 사진은 먼저 손으로, 애드온으로, 또는 서비스를 통해 헤드 메시가 되어야 합니다.
02사진으로 MetaHuman을 만드는 가장 좋은 무료 방법은 무엇입니까?
Epic의 도구는 Epic 라이선스에 따라 추가 비용이 없지만, 먼저 헤드 메시가 있어야 합니다. 메시를 직접 만드는 것이 가장 오래 걸립니다. FaceNinja의 샘플 헤드 20개로, 내 헤드를 만들기 전에 MetaHuman Creator 단계 전체를 무료로 시험해 볼 수 있습니다.
03얼마나 걸립니까?
손으로는 몇 시간에서 며칠이 걸립니다. FaceNinja는 헤드당 보통 10~20분이 걸리고, Infinite Characters는 7분 미만이라고 표시합니다. 그 뒤 MetaHuman Creator 단계는 몇 분이면 됩니다.
04이 방법들에 헤어도 포함됩니까?
MetaHuman 헤어는 MetaHuman Creator에서 고르는 그룸입니다. FaceNinja는 그룸과 색상을 알려 주고, Infinite Characters는 MetaHuman과 함께 헤어를 제공하며, 다른 방법은 선택을 사용자에게 맡깁니다.

내 사진으로 MetaHuman을 만드십시오.

무료로 가입하고 샘플 헤드를 다운로드한 뒤, 유료 요금제가 열리면 내 사진으로 헤드를 만드십시오.