FaceNinja

替代方案 · 核实于 2026 年 10 月 25 日

KeenFace 替代方案(2026)。

KeenFace 通过网页应用和 API,把照片变成 MetaHuman 拓扑上的 3D 头部。如果你想要不同的计价方式、在 Unreal 内生成的完整 MetaHuman、给你的应用用的形象,或者一个自己运行的工具,以下是人们常拿来和它比较的选择。每一项都引用其开发方的公开页面并附链接,内容以 2026 年 10 月 25 日的页面为准。

七个选择一览

KeenFace 的替代方案
选择你提供你得到标价
FaceNinja一个人的 1 到 15 张照片(你本人,或已表示同意的成年人)MetaHuman 拓扑的头部,带 4K 皮肤贴图、Groom 配方、贴合的脖子和 52 个 ARKit 混合变形;MetaHuman ZIP、GLB、FBX、OBJ、STL 和 PLY付费头部即将开放,每个头部 1,500 积分(US$15);现在可免费下载 20 个示例头部
FaceBuilder for Blender (KeenTools)从不同角度拍摄的多张头部照片你自己构建并对齐的头部网格和纹理,再导入 MetaHuman Creator单个自由职业者按年付费每月 $15.99 起,或按月付费每月 $19.99;工作室席位每年 $699
Infinite Characters一张肖像照片或一段文字描述带身体、头发和纹理的 MetaHuman,导入你的 Unreal 项目;可导出 GLB订阅时每个角色 $2(每月 $9.99 起,含 5 个),或一次性套餐中每个 $3
MetaPerson (Avatar SDK)一张正面自拍自有风格的带绑定全身形象,不是 MetaHuman;GLB、glTF 和 FBXMetaPerson Creator 中第一个形象免费;Pro 每月 $800,含 1,000 个形象,之后每个 $0.03,适用于收入和融资低于 $2M 的公司
Headshot 3 (Reallusion)一张照片(Image Workflow)或 3D 扫描/雕刻模型(Mesh Workflow)带绑定的 Character Creator 5 角色Headshot 3 标价 $199(会员 $149);含 Character Creator 5 为 $498,显示降价至 $329;永久许可
Epic's Mesh to MetaHuman你已有的头部网格(扫描、雕刻模型),或这个人的视频素材在 Unreal Engine 5.6 或更高版本内,用 MetaHuman Creator 适配得到的 MetaHuman不另收费:MetaHuman 随 Unreal Engine 的许可提供,年收入低于 100 万美元的任何人都可免费使用(Epic 的许可页面)
自由职业美术师照片和一份需求说明手工制作并完成的 MetaHuman按项目计价;各家报价不同

每个选择及其局限

FaceNinja 我们的产品

你提供
一个人的 1 到 15 张照片(你本人,或已表示同意的成年人)
你得到
MetaHuman 拓扑的头部,带 4K 皮肤贴图、Groom 配方、贴合的脖子和 52 个 ARKit 混合变形;MetaHuman ZIP、GLB、FBX、OBJ、STL 和 PLY
运行环境
网页应用、REST API,以及 AI 智能体技能(Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、OpenClaw)
标价
付费头部即将开放,每个头部 1,500 积分(US$15);现在可免费下载 20 个示例头部
适用场景
你想要无需手工处理的成品头部,批量生成,从你的代码或 AI 智能体发起
注意事项
只有头部,没有身体或服装;耳朵不取自照片;每个头部通常 10–20 分钟

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

你提供
从不同角度拍摄的多张头部照片
你得到
你自己构建并对齐的头部网格和纹理,再导入 MetaHuman Creator
运行环境
一个插件:FaceBuilder for Blender
标价
单个自由职业者按年付费每月 $15.99 起,或按月付费每月 $19.99;工作室席位每年 $699
适用场景
你想亲手控制一个或几个头部
注意事项
每个头部都要手工处理;皮肤、groom 和脖子需要你自己处理

来源: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · 核实于 2026年10月25日

Infinite Characters

你提供
一张肖像照片或一段文字描述
你得到
带身体、头发和纹理的 MetaHuman,导入你的 Unreal 项目;可导出 GLB
运行环境
Windows 上的 Unreal Engine 5.7 插件,以及 Standard 和 Pro 方案中的 REST API
标价
订阅时每个角色 $2(每月 $9.99 起,含 5 个),或一次性套餐中每个 $3
适用场景
你想在 Unreal 内生成完整的 MetaHuman,包括从文字描述生成
注意事项
插件需要 Windows 上的 Unreal Engine 5.7;输出受 Epic 的 MetaHuman 许可约束

来源: ic.infinitepeople.ai/ · 核实于 2026年10月25日

MetaPerson (Avatar SDK)

你提供
一张正面自拍
你得到
自有风格的带绑定全身形象,不是 MetaHuman;GLB、glTF 和 FBX
运行环境
网页版 MetaPerson Creator 和 REST API;导出内容标称可直接用于 Unity、Unreal、网页和移动端
标价
MetaPerson Creator 中第一个形象免费;Pro 每月 $800,含 1,000 个形象,之后每个 $0.03,适用于收入和融资低于 $2M 的公司
适用场景
你的应用用户用自拍制作自己的全身形象
注意事项
不是 MetaHuman 拓扑;Pro 方案需按月承诺

来源: avatarsdk.com/pricing-cloud/ · 核实于 2026年10月25日

Headshot 3 (Reallusion)

你提供
一张照片(Image Workflow)或 3D 扫描/雕刻模型(Mesh Workflow)
你得到
带绑定的 Character Creator 5 角色
运行环境
Windows 上的 Character Creator 5 插件
标价
Headshot 3 标价 $199(会员 $149);含 Character Creator 5 为 $498,显示降价至 $329;永久许可
适用场景
你已经在用 Character Creator
注意事项
需要 Character Creator 5;得到的是 Character Creator 角色,不是 MetaHuman

来源: www.reallusion.com/character-creator/headshot/ · 核实于 2026年10月25日

Epic's Mesh to MetaHuman

你提供
你已有的头部网格(扫描、雕刻模型),或这个人的视频素材
你得到
在 Unreal Engine 5.6 或更高版本内,用 MetaHuman Creator 适配得到的 MetaHuman
运行环境
Unreal Engine
标价
不另收费:MetaHuman 随 Unreal Engine 的许可提供,年收入低于 100 万美元的任何人都可免费使用(Epic 的许可页面)
适用场景
你已经有好的头部网格或合适的视频素材,而且有时间
注意事项
不是从单张照片开始;皮肤和 groom 需手动选择

来源: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · 核实于 2026年10月25日

自由职业美术师

你提供
照片和一份需求说明
你得到
手工制作并完成的 MetaHuman
运行环境
Fiverr 等自由职业平台
标价
按项目计价;各家报价不同
适用场景
一个需要美术指导的主角
注意事项
以天计而不是以分钟计;质量取决于美术师

KeenFace

你提供
1–15 张照片(Default)或同一次拍摄的 2–15 张照片(Scan Reconstruction)(文档)
你得到
MetaHuman 拓扑的头部,带 4K PBR 贴图;API 提供 GLB、OBJ 或 MetaHuman ZIP;51 个 ARKit 混合变形需另行请求(文档)
运行环境
网页应用(Studio)和 REST API
标价
每个头部 €15(150 积分,每积分 €0.10),不含增值税;注册送 450 积分(价格)
适用场景
你需要多相机拍摄中的相机位置,或今天就能买到的头部
注意事项
绝对尺寸未经校准;MetaHuman ZIP 不含眼睛、牙齿或混合变形(文档)

来源: keenface.ai/pricing · 核实于 2026年10月25日

哪个适合你

  • 用于管线或 AI 智能体的成品头部,六种格式:FaceNinja。
  • 在 Unreal 内生成的完整 MetaHuman,带身体和头发,可从照片或文字描述生成:Infinite Characters。
  • 亲手控制,自己用多张照片制作头部:FaceBuilder for Blender。
  • 让你的应用用户用自拍生成全身形象:Avatar SDK 的 MetaPerson。
  • Character Creator 工作流程:Headshot 3。
  • 你已经有扫描或雕刻模型:Epic 自己的 Mesh to MetaHuman,不另收费。

关于 KeenFace 替代方案的问题

01KeenFace 是什么?
KeenTools 推出的一项服务,通过网页应用和 REST API,把照片变成 MetaHuman 拓扑上的 3D 头部,每个头部 €15(150 积分,每积分 €0.10),不含增值税,以 2026 年 10 月 25 日的标价为准。
02有免费的 KeenFace 替代方案吗?
按照 Epic 的许可,Epic 的 Mesh to MetaHuman 不另收费,但需要你已有头部网格。FaceNinja 的 20 个示例头部可以免费下载,所以你可以在付费之前测试管线。
03哪个替代方案能得到完整的 MetaHuman?
Infinite Characters 在 Unreal 内交付 MetaHuman。FaceNinja 和 KeenFace 交付 MetaHuman 拓扑的头部,由 MetaHuman Creator 适配;FaceNinja 还为这一步提供皮肤贴图、Groom 配方和贴合的脖子。
04哪些替代方案有 API?
FaceNinja、KeenFace、Infinite Characters(Standard 和 Pro 方案)和 Avatar SDK 都有 REST API。FaceNinja 还有面向 AI 编程智能体的技能。

用你自己的照片做一个 MetaHuman。

免费创建账号,下载示例头部,等付费方案开放后再用你自己的照片生成头部。