FaceNinja

Alternativen · geprüft am 25. Oktober 2026

Alternativen zu KeenFace (2026).

KeenFace macht aus Fotos einen 3D-Kopf auf MetaHuman-Topologie, über eine Web-App und eine API. Wenn Sie ein anderes Preismodell, einen vollständigen MetaHuman in Unreal, einen Avatar für Ihre App oder ein Tool zum Selbstbetreiben möchten, sind das die Optionen, mit denen es verglichen wird. Jeder Eintrag zitiert die öffentliche, verlinkte Seite seines Anbieters im Stand vom 25. Oktober 2026.

Sieben Optionen auf einen Blick

Alternativen zu KeenFace
OptionSie liefernSie erhaltenListenpreis
FaceNinjaEin bis fünfzehn Fotos einer Person (Sie selbst oder eine erwachsene Person, die eingewilligt hat)Ein Kopf mit MetaHuman-Topologie mit 4K-Hautmaps, Groom-Rezept, passendem Hals und 52 ARKit-Blendshapes; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL und PLYKostenpflichtige Köpfe starten bald, zu 1.500 Credits (15 $) pro Kopf; 20 Beispielköpfe jetzt kostenlos zum Download
FaceBuilder for Blender (KeenTools)Mehrere Fotos des Kopfs aus verschiedenen WinkelnEin Kopf-Mesh und eine Textur, die Sie selbst aufbauen und ausrichten und dann in MetaHuman Creator übernehmenAb $15.99 pro Monat bei jährlicher Abrechnung oder $19.99 bei monatlicher Abrechnung, für einen einzelnen Freelancer; $699 pro Jahr für einen Studio-Platz
Infinite CharactersEin Porträtfoto oder eine schriftliche BeschreibungEin MetaHuman mit Körper, Haaren und Texturen, in Ihr Unreal-Projekt importiert; GLB-Export$2 pro Figur im Abo (ab $9.99 pro Monat für 5) oder $3 pro Stück in Einmalpaketen
MetaPerson (Avatar SDK)Ein Selfie von vornEin geriggter Ganzkörper-Avatar im eigenen Stil, kein MetaHuman; GLB, glTF und FBXErster Avatar in MetaPerson Creator kostenlos; Pro $800 pro Monat für 1.000 Avatare, danach $0.03 pro Stück, für Firmen unter $2M an Umsatz und Finanzierung
Headshot 3 (Reallusion)Ein Foto (Image Workflow) oder ein 3D-Scan oder Sculpt (Mesh Workflow)Eine geriggte Figur für Character Creator 5Headshot 3 gelistet zu $199 ($149 für Mitglieder); $498 mit Character Creator 5, reduziert angezeigt auf $329; unbefristete Lizenzen
Epic's Mesh to MetaHumanEin Kopf-Mesh, das Sie schon haben (ein Scan, ein Sculpt), oder Videoaufnahmen der PersonEin in MetaHuman Creator angeglichener MetaHuman, in Unreal Engine 5.6 oder neuerKeine Zusatzkosten: MetaHuman ist in der Lizenz von Unreal Engine enthalten, kostenlos für alle unter $1 Million Jahresumsatz (Lizenzseite von Epic)
Ein freiberuflicher ArtistFotos und ein BriefingEin MetaHuman, von Hand gebaut und fertiggestelltPro Auftrag; die Angebote variieren

Jede Option, mit ihren Grenzen

FaceNinja Unser Produkt

Sie liefern
Ein bis fünfzehn Fotos einer Person (Sie selbst oder eine erwachsene Person, die eingewilligt hat)
Sie erhalten
Ein Kopf mit MetaHuman-Topologie mit 4K-Hautmaps, Groom-Rezept, passendem Hals und 52 ARKit-Blendshapes; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL und PLY
Wo es läuft
Web-App, REST-API und ein Skill für KI-Agenten (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenClaw)
Listenpreis
Kostenpflichtige Köpfe starten bald, zu 1.500 Credits (15 $) pro Kopf; 20 Beispielköpfe jetzt kostenlos zum Download
Gut geeignet, wenn
Sie möchten fertige Köpfe ohne Handarbeit, in Batches, aus Ihrem Code oder von Ihrem KI-Agenten
Zu beachten
Nur Köpfe, kein Körper und keine Kleidung; Ohren nicht aus dem Foto; in der Regel 10–20 Minuten pro Kopf

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

Sie liefern
Mehrere Fotos des Kopfs aus verschiedenen Winkeln
Sie erhalten
Ein Kopf-Mesh und eine Textur, die Sie selbst aufbauen und ausrichten und dann in MetaHuman Creator übernehmen
Wo es läuft
Ein Add-on: FaceBuilder for Blender
Listenpreis
Ab $15.99 pro Monat bei jährlicher Abrechnung oder $19.99 bei monatlicher Abrechnung, für einen einzelnen Freelancer; $699 pro Jahr für einen Studio-Platz
Gut geeignet, wenn
Sie wollen bei einem oder wenigen Köpfen alles selbst in der Hand haben
Zu beachten
Handarbeit für jeden Kopf; Haut, Grooms und Hals liegen bei Ihnen

Quelle: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · geprüft am 25. Oktober 2026

Infinite Characters

Sie liefern
Ein Porträtfoto oder eine schriftliche Beschreibung
Sie erhalten
Ein MetaHuman mit Körper, Haaren und Texturen, in Ihr Unreal-Projekt importiert; GLB-Export
Wo es läuft
Ein Plug-in für Unreal Engine 5.7 unter Windows und eine REST-API in den Tarifen Standard und Pro
Listenpreis
$2 pro Figur im Abo (ab $9.99 pro Monat für 5) oder $3 pro Stück in Einmalpaketen
Gut geeignet, wenn
Sie wollen einen vollständigen MetaHuman, der in Unreal erzeugt wird, auch aus einer Textbeschreibung
Zu beachten
Unreal Engine 5.7 unter Windows für das Plug-in; Ergebnis unter der MetaHuman-Lizenz von Epic

Quelle: ic.infinitepeople.ai/ · geprüft am 25. Oktober 2026

MetaPerson (Avatar SDK)

Sie liefern
Ein Selfie von vorn
Sie erhalten
Ein geriggter Ganzkörper-Avatar im eigenen Stil, kein MetaHuman; GLB, glTF und FBX
Wo es läuft
MetaPerson Creator im Web und eine REST-API; Exporte laut Angabe bereit für Unity, Unreal, das Web und Mobilgeräte
Listenpreis
Erster Avatar in MetaPerson Creator kostenlos; Pro $800 pro Monat für 1.000 Avatare, danach $0.03 pro Stück, für Firmen unter $2M an Umsatz und Finanzierung
Gut geeignet, wenn
Die Nutzer Ihrer App erstellen ihre eigenen Ganzkörper-Avatare aus einem Selfie
Zu beachten
Keine MetaHuman-Topologie; der Pro-Tarif ist eine monatliche Verpflichtung

Quelle: avatarsdk.com/pricing-cloud/ · geprüft am 25. Oktober 2026

Headshot 3 (Reallusion)

Sie liefern
Ein Foto (Image Workflow) oder ein 3D-Scan oder Sculpt (Mesh Workflow)
Sie erhalten
Eine geriggte Figur für Character Creator 5
Wo es läuft
Ein Plug-in für Character Creator 5 unter Windows
Listenpreis
Headshot 3 gelistet zu $199 ($149 für Mitglieder); $498 mit Character Creator 5, reduziert angezeigt auf $329; unbefristete Lizenzen
Gut geeignet, wenn
Sie arbeiten bereits in Character Creator
Zu beachten
Benötigt Character Creator 5; das Ergebnis ist eine Character-Creator-Figur, kein MetaHuman

Quelle: www.reallusion.com/character-creator/headshot/ · geprüft am 25. Oktober 2026

Epic's Mesh to MetaHuman

Sie liefern
Ein Kopf-Mesh, das Sie schon haben (ein Scan, ein Sculpt), oder Videoaufnahmen der Person
Sie erhalten
Ein in MetaHuman Creator angeglichener MetaHuman, in Unreal Engine 5.6 oder neuer
Wo es läuft
Unreal Engine
Listenpreis
Keine Zusatzkosten: MetaHuman ist in der Lizenz von Unreal Engine enthalten, kostenlos für alle unter $1 Million Jahresumsatz (Lizenzseite von Epic)
Gut geeignet, wenn
Sie haben bereits ein gutes Kopf-Mesh oder geeignete Aufnahmen, und Zeit
Zu beachten
Es beginnt nicht mit einem einzelnen Foto; Haut und Grooms werden von Hand gewählt

Quelle: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · geprüft am 25. Oktober 2026

Ein freiberuflicher Artist

Sie liefern
Fotos und ein Briefing
Sie erhalten
Ein MetaHuman, von Hand gebaut und fertiggestellt
Wo es läuft
Freelancer-Marktplätze wie Fiverr
Listenpreis
Pro Auftrag; die Angebote variieren
Gut geeignet, wenn
Eine Hauptfigur mit Art Direction
Zu beachten
Eher Tage als Minuten; die Qualität hängt vom Artist ab

KeenFace

Sie liefern
1–15 Fotos (Default) oder 2–15 Fotos aus einer Sitzung (Scan Reconstruction) (Doku)
Sie erhalten
Ein Kopf mit MetaHuman-Topologie mit 4K-PBR-Maps; GLB, OBJ oder MetaHuman ZIP über die API; 51 ARKit-Blendshapes auf Anfrage (Doku)
Wo es läuft
Web-App (Studio) und REST-API
Listenpreis
€15 pro Kopf (150 Credits zu je €0.10), ohne MwSt.; 450 Credits bei der Registrierung (Preise)
Gut geeignet, wenn
Sie brauchen Kamerapositionen aus einer Multi-Kamera-Aufnahme oder Köpfe, die Sie heute kaufen können
Zu beachten
Absoluter Maßstab nicht kalibriert; das MetaHuman ZIP hat keine Augen, Zähne oder Blendshapes (Doku)

Quelle: keenface.ai/pricing · geprüft am 25. Oktober 2026

Welche passt

  • Ein fertiger Kopf für eine Pipeline oder einen KI-Agenten, in sechs Formaten: FaceNinja.
  • Ein vollständiger MetaHuman, in Unreal gebaut, mit Körper und Haaren, aus einem Foto oder einer Textbeschreibung: Infinite Characters.
  • Volle Kontrolle, den Kopf selbst aus mehreren Fotos bauen: FaceBuilder for Blender.
  • Ganzkörper-Avatare, die die Nutzer Ihrer App aus einem Selfie erstellen: MetaPerson von Avatar SDK.
  • Ein Workflow mit Character Creator: Headshot 3.
  • Sie haben schon einen Scan oder ein Sculpt: Epics eigenes Mesh to MetaHuman, ohne Zusatzkosten.

Fragen zu Alternativen zu KeenFace

01Was ist KeenFace?
Ein Dienst von KeenTools, der aus Fotos einen 3D-Kopf auf MetaHuman-Topologie macht, über eine Web-App und eine REST-API, für €15 pro Kopf (150 Credits zu €0.10) ohne MwSt., laut Angabe vom 25. Oktober 2026.
02Gibt es eine kostenlose Alternative zu KeenFace?
Mesh to MetaHuman von Epic kostet unter der Lizenz von Epic nichts extra, braucht aber ein Kopf-Mesh, das Sie bereits haben. Die 20 Beispielköpfe von FaceNinja können Sie kostenlos herunterladen und so eine Pipeline testen, bevor Sie bezahlen.
03Welche Alternative liefert einen vollständigen MetaHuman?
Infinite Characters liefert einen MetaHuman in Unreal. FaceNinja und KeenFace liefern einen Kopf auf MetaHuman-Topologie, an den MetaHuman Creator angleicht; FaceNinja liefert für diesen Schritt zusätzlich die Hautmaps, ein Groom-Rezept und einen angepassten Hals.
04Welche Alternativen haben eine API?
FaceNinja, KeenFace, Infinite Characters (in den Tarifen Standard und Pro) und Avatar SDK haben REST-APIs. FaceNinja hat außerdem einen Skill für KI-Coding-Agenten.

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