FaceNinja

بدائل · تم التحقق في 25 أكتوبر 2026

بدائل KeenFace (2026).

تحوّل KeenFace الصور إلى رأس ثلاثي الأبعاد على طوبولوجيا MetaHuman عبر تطبيق ويب وAPI. ولمن يريد نموذج تسعير مختلفًا، أو MetaHuman كاملًا داخل Unreal، أو أفاتار لتطبيقه، أو أداة يشغّلها بنفسه، فهذه هي الخيارات التي يقارنها الناس بها. ويقتبس كل بند الصفحة العامة لصانعه، مع رابطها، كما كانت في 25 أكتوبر 2026.

سبعة خيارات في نظرة سريعة

بدائل KeenFace
الخيارالمُدخلاتالمُخرجاتالسعر المُعلن
FaceNinjaمن صورة واحدة إلى خمس عشرة صورة لشخص (أنت، أو شخص بالغ وافق)رأس على طوبولوجيا MetaHuman مع خرائط بشرة 4K ووصفة groom ورقبة مطابقة و52 شكلًا من ARKit؛ بصيغ MetaHuman ZIP وGLB وFBX وOBJ وSTL وPLYتُتاح الرؤوس المدفوعة قريبًا بسعر 1,500 وحدة (15 US$) للرأس؛ و20 من الرؤوس النموذجية مجانية للتنزيل الآن
FaceBuilder for Blender (KeenTools)عدة صور للرأس من زوايا مختلفةشبكة رأس وخامة تبنيهما وتحاذيهما بنفسك، ثم تُدخلهما إلى MetaHuman Creatorمن $15.99 شهريًا بفوترة سنوية، أو $19.99 شهرًا بشهر، لمستقل واحد؛ و$699 سنويًا لمقعد استوديو
Infinite Charactersصورة شخصية أو وصف مكتوبMetaHuman بجسم وشعر وخامات، مستورد إلى مشروع Unreal الخاص بك؛ مع تصدير GLB$2 للشخصية باشتراك (من $9.99 شهريًا مقابل 5)، أو $3 لكل منها في حزم الشراء لمرة واحدة
MetaPerson (Avatar SDK)صورة سيلفي واحدة من الأمامأفاتار بالجسم كامل مزوّد بـrig بأسلوبه الخاص، لا MetaHuman؛ بصيغ GLB وglTF وFBXأول أفاتار مجاني في MetaPerson Creator؛ وPro بسعر $800 شهريًا مقابل 1,000 أفاتار، ثم $0.03 لكل منها، للشركات التي تقل إيراداتها وتمويلها عن $2M
Headshot 3 (Reallusion)صورة واحدة (Image Workflow) أو مسح ثلاثي الأبعاد أو منحوتة (Mesh Workflow)شخصية Character Creator 5 مزوّدة بـrigHeadshot 3 معلن بسعر $199 (و$149 للأعضاء)؛ و$498 مع Character Creator 5، معروض بسعر مخفّض $329؛ تراخيص دائمة
Epic's Mesh to MetaHumanشبكة رأس موجودة لديك (مسح، منحوتة)، أو تسجيل فيديو للشخصMetaHuman مطابَق في MetaHuman Creator، داخل Unreal Engine 5.6 أو أحدثدون تكلفة إضافية: يأتي MetaHuman مع ترخيص Unreal Engine، المجاني لكل من تقل إيراداته السنوية عن مليون دولار أمريكي ($1 million) (صفحة ترخيص Epic)
فنان مستقلصور ووصف للمطلوبMetaHuman مبني ومكتمل يدويًاحسب المهمة؛ والعروض متفاوتة

كل خيار، مع حدوده

FaceNinja منتجنا

المُدخلات
من صورة واحدة إلى خمس عشرة صورة لشخص (أنت، أو شخص بالغ وافق)
المُخرجات
رأس على طوبولوجيا MetaHuman مع خرائط بشرة 4K ووصفة groom ورقبة مطابقة و52 شكلًا من ARKit؛ بصيغ MetaHuman ZIP وGLB وFBX وOBJ وSTL وPLY
مكان التشغيل
تطبيق ويب، وREST API، ومهارة لوكلاء AI (Claude Code وCodex وCursor وGemini CLI وOpenClaw)
السعر المُعلن
تُتاح الرؤوس المدفوعة قريبًا بسعر 1,500 وحدة (15 US$) للرأس؛ و20 من الرؤوس النموذجية مجانية للتنزيل الآن
يناسب حين
حين تريد رؤوسًا جاهزة دون عمل يدوي، على دفعات، من شيفرتك أو من وكيل الذكاء الاصطناعي
ما يُراعى
رؤوس فقط، دون جسم أو ملابس؛ والأذنان ليستا من الصورة؛ وعادةً 10–20 دقيقة للرأس

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

المُدخلات
عدة صور للرأس من زوايا مختلفة
المُخرجات
شبكة رأس وخامة تبنيهما وتحاذيهما بنفسك، ثم تُدخلهما إلى MetaHuman Creator
مكان التشغيل
إضافة: FaceBuilder for Blender
السعر المُعلن
من $15.99 شهريًا بفوترة سنوية، أو $19.99 شهرًا بشهر، لمستقل واحد؛ و$699 سنويًا لمقعد استوديو
يناسب حين
حين تريد تحكمًا يدويًا في رأس واحد أو بضعة رؤوس
ما يُراعى
عمل يدوي لكل رأس؛ والبشرة وعناصر groom والرقبة عليك

المصدر: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · تم التحقق في 25 أكتوبر 2026

Infinite Characters

المُدخلات
صورة شخصية أو وصف مكتوب
المُخرجات
MetaHuman بجسم وشعر وخامات، مستورد إلى مشروع Unreal الخاص بك؛ مع تصدير GLB
مكان التشغيل
إضافة لـUnreal Engine 5.7 على Windows، وREST API في خطتَي Standard وPro
السعر المُعلن
$2 للشخصية باشتراك (من $9.99 شهريًا مقابل 5)، أو $3 لكل منها في حزم الشراء لمرة واحدة
يناسب حين
حين تريد MetaHuman كاملًا يُولَّد داخل Unreal، ومن وصف نصي أيضًا
ما يُراعى
Unreal Engine 5.7 على Windows للإضافة؛ والمخرجات خاضعة لترخيص MetaHuman من Epic

المصدر: ic.infinitepeople.ai/ · تم التحقق في 25 أكتوبر 2026

MetaPerson (Avatar SDK)

المُدخلات
صورة سيلفي واحدة من الأمام
المُخرجات
أفاتار بالجسم كامل مزوّد بـrig بأسلوبه الخاص، لا MetaHuman؛ بصيغ GLB وglTF وFBX
مكان التشغيل
MetaPerson Creator على الويب، وREST API؛ والتصدير مذكور بأنه جاهز لـUnity وUnreal والويب والأجهزة المحمولة
السعر المُعلن
أول أفاتار مجاني في MetaPerson Creator؛ وPro بسعر $800 شهريًا مقابل 1,000 أفاتار، ثم $0.03 لكل منها، للشركات التي تقل إيراداتها وتمويلها عن $2M
يناسب حين
حين يصنع مستخدمو تطبيقك أفاتاراتهم بالجسم كامل من صورة سيلفي
ما يُراعى
ليس على طوبولوجيا MetaHuman؛ وخطة Pro التزام شهري

المصدر: avatarsdk.com/pricing-cloud/ · تم التحقق في 25 أكتوبر 2026

Headshot 3 (Reallusion)

المُدخلات
صورة واحدة (Image Workflow) أو مسح ثلاثي الأبعاد أو منحوتة (Mesh Workflow)
المُخرجات
شخصية Character Creator 5 مزوّدة بـrig
مكان التشغيل
إضافة لـCharacter Creator 5 على Windows
السعر المُعلن
Headshot 3 معلن بسعر $199 (و$149 للأعضاء)؛ و$498 مع Character Creator 5، معروض بسعر مخفّض $329؛ تراخيص دائمة
يناسب حين
حين تعمل أصلًا في Character Creator
ما يُراعى
يحتاج إلى Character Creator 5؛ والنتيجة شخصية Character Creator، لا MetaHuman

المصدر: www.reallusion.com/character-creator/headshot/ · تم التحقق في 25 أكتوبر 2026

Epic's Mesh to MetaHuman

المُدخلات
شبكة رأس موجودة لديك (مسح، منحوتة)، أو تسجيل فيديو للشخص
المُخرجات
MetaHuman مطابَق في MetaHuman Creator، داخل Unreal Engine 5.6 أو أحدث
مكان التشغيل
Unreal Engine
السعر المُعلن
دون تكلفة إضافية: يأتي MetaHuman مع ترخيص Unreal Engine، المجاني لكل من تقل إيراداته السنوية عن مليون دولار أمريكي ($1 million) (صفحة ترخيص Epic)
يناسب حين
حين تتوفر لديك شبكة رأس جيدة، أو تسجيل مناسب، ووقت
ما يُراعى
لا يبدأ من صورة واحدة؛ وتُختار البشرة وعناصر groom يدويًا

المصدر: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · تم التحقق في 25 أكتوبر 2026

فنان مستقل

المُدخلات
صور ووصف للمطلوب
المُخرجات
MetaHuman مبني ومكتمل يدويًا
مكان التشغيل
منصات العمل الحر مثل Fiverr
السعر المُعلن
حسب المهمة؛ والعروض متفاوتة
يناسب حين
شخصية رئيسية واحدة بتوجيه فني
ما يُراعى
أيام لا دقائق؛ والجودة تعتمد على الفنان

KeenFace

المُدخلات
1–15 صورة (Default) أو 2–15 صورة من جلسة واحدة (Scan Reconstruction) (الوثائق)
المُخرجات
رأس على طوبولوجيا MetaHuman مع خرائط PBR بدقة 4K؛ وGLB أو OBJ أو MetaHuman ZIP من API؛ و51 شكلًا من ARKit عند الطلب (الوثائق)
مكان التشغيل
تطبيق ويب (Studio) وREST API
السعر المُعلن
€15 للرأس (150 وحدة بسعر €0.10)، دون ضريبة القيمة المضافة؛ و450 وحدة عند التسجيل (الأسعار)
يناسب حين
حين تحتاج إلى مواضع الكاميرا من التقاط متعدد الكاميرات، أو إلى رؤوس يمكن شراؤها اليوم
ما يُراعى
المقياس المطلق غير معايَر؛ وMetaHuman ZIP بلا عينين أو أسنان أو blendshapes (الوثائق)

المصدر: keenface.ai/pricing · تم التحقق في 25 أكتوبر 2026

أيها يناسب

  • رأس جاهز لخط إنتاج أو لوكيل ذكاء اصطناعي، بستة تنسيقات: FaceNinja.
  • MetaHuman كامل يُبنى داخل Unreal، بجسم وشعر، من صورة أو وصف نصي: Infinite Characters.
  • تحكم يدوي، وبناء الرأس بنفسك من عدة صور: FaceBuilder for Blender.
  • أفاتارات بالجسم كامل يصنعها مستخدمو تطبيقك من صورة سيلفي: MetaPerson من Avatar SDK.
  • سير عمل Character Creator: Headshot 3.
  • لديك مسح أو منحوتة جاهزة: Mesh to MetaHuman من Epic نفسها، دون تكلفة إضافية.

أسئلة عن بدائل KeenFace

01ما KeenFace؟
خدمة من KeenTools تحوّل الصور إلى رأس ثلاثي الأبعاد على طوبولوجيا MetaHuman، عبر تطبيق ويب وREST API، بسعر €15 للرأس (150 وحدة بسعر €0.10) دون ضريبة القيمة المضافة، كما هو معلن في 25 أكتوبر 2026.
02هل يوجد بديل مجاني لـKeenFace؟
لا يكلّف Mesh to MetaHuman من Epic شيئًا إضافيًا بموجب ترخيص Epic، لكنه يحتاج إلى شبكة رأس موجودة لديك. و20 من الرؤوس النموذجية من FaceNinja مجانية للتنزيل، لاختبار خط الإنتاج قبل الدفع.
03أي بديل يعطي MetaHuman كاملًا؟
تسلّم Infinite Characters نموذج MetaHuman داخل Unreal. أما FaceNinja وKeenFace فتسلّمان رأسًا على طوبولوجيا MetaHuman يطابقه MetaHuman Creator؛ ويضيف FaceNinja خرائط البشرة ووصفة groom ورقبة مطابقة لتلك الخطوة.
04أي البدائل لديها API؟
لدى FaceNinja وKeenFace وInfinite Characters (في خطتَي Standard وPro) وAvatar SDK واجهات REST API. ولدى FaceNinja أيضًا مهارة لوكلاء البرمجة بالذكاء الاصطناعي.

صنع MetaHuman من صورتك أنت.

التسجيل مجاني، ثم تنزيل الرؤوس النموذجية، ثم صنع رؤوس من صورك عند فتح الخطط المدفوعة.