FaceNinja

ทางเลือก · ตรวจสอบ 25 ตุลาคม 2026

ทางเลือกของ KeenFace (2026)

KeenFace เปลี่ยนภาพเป็นศีรษะ 3D บนโทโพโลยี MetaHuman ผ่านเว็บแอปและ API หากต้องการรูปแบบราคาอื่น MetaHuman ทั้งตัวใน Unreal อวาตาร์สำหรับแอป หรือเครื่องมือที่รันเอง นี่คือทางเลือกที่ผู้คนพิจารณา แต่ละรายการอ้างอิงเว็บสาธารณะของผู้ผลิตพร้อมลิงก์ตามข้อมูลวันที่ 25 ตุลาคม 2026

เจ็ดทางเลือกในภาพรวม

ทางเลือกของ KeenFace
ทางเลือกสิ่งที่คุณให้สิ่งที่คุณได้ราคาตามที่ระบุ
FaceNinjaภาพคนหนึ่งถึงสิบห้าภาพ (ตนเองหรือผู้ใหญ่ที่ยินยอม)ศีรษะบนโทโพโลยี MetaHuman มีแผนที่ผิว 4K สูตร groom คอที่พอดีและรูปทรง ARKit 52 แบบ; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL และ PLYศีรษะแบบชำระเงินจะเปิดเร็วๆ นี้ที่ 1,500 เครดิต (US$15) ต่อศีรษะ ศีรษะตัวอย่าง 20 ตัวดาวน์โหลดฟรีได้แล้ว
FaceBuilder for Blender (KeenTools)ภาพศีรษะหลายมุมเมชศีรษะและเท็กซ์เจอร์ที่สร้างและจัดตำแหน่งเอง แล้วนำเข้า MetaHuman Creatorเริ่ม $15.99 ต่อเดือนเมื่อจ่ายรายปี หรือ $19.99 เมื่อจ่ายรายเดือน สำหรับฟรีแลนซ์หนึ่งคน; $699 ต่อปีสำหรับที่นั่งสตูดิโอ
Infinite Charactersภาพบุคคลหรือข้อความบรรยายMetaHuman พร้อมตัว ผมและเท็กซ์เจอร์ นำเข้าโปรเจกต์ Unreal; ส่งออก GLB$2 ต่อตัวละครแบบสมาชิก (เริ่ม $9.99 ต่อเดือนสำหรับ 5 ตัว) หรือ $3 ต่อชิ้นในแพ็กซื้อครั้งเดียว
MetaPerson (Avatar SDK)เซลฟีหน้าตรงหนึ่งภาพอวาตาร์ทั้งตัวมีริกในสไตล์ของบริการ ไม่ใช่ MetaHuman; GLB, glTF และ FBXอวาตาร์แรกฟรีใน MetaPerson Creator; Pro $800 ต่อเดือนสำหรับ 1,000 ตัว จากนั้น $0.03 ต่อตัว สำหรับบริษัทที่มีรายได้และเงินทุนต่ำกว่า $2M
Headshot 3 (Reallusion)ภาพเดียว (Image Workflow) หรือสแกน 3D หรืองานปั้น (Mesh Workflow)ตัวละคร Character Creator 5 ที่มีริกHeadshot 3 ระบุ $199 ($149 สำหรับสมาชิก); $498 พร้อม Character Creator 5 แสดงส่วนลดเหลือ $329; ใบอนุญาตถาวร
Epic's Mesh to MetaHumanเมชศีรษะที่มีอยู่แล้ว (สแกนหรืองานปั้น) หรือวิดีโอของคนนั้นMetaHuman ที่ปรับตามใน MetaHuman Creator ภายใน Unreal Engine 5.6 หรือใหม่กว่าไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม: MetaHuman รวมอยู่ในใบอนุญาต Unreal Engine ฟรีสำหรับผู้มีรายได้ต่อปีต่ำกว่า $1 ล้าน (หน้าใบอนุญาต Epic)
ศิลปินอิสระภาพและรายละเอียดงานMetaHuman ที่สร้างและเก็บงานด้วยมือตามงาน; แต่ละประกาศต่างกัน

แต่ละทางเลือกและข้อจำกัด

FaceNinja บริการของเรา

สิ่งที่คุณให้
ภาพคนหนึ่งถึงสิบห้าภาพ (ตนเองหรือผู้ใหญ่ที่ยินยอม)
สิ่งที่คุณได้
ศีรษะบนโทโพโลยี MetaHuman มีแผนที่ผิว 4K สูตร groom คอที่พอดีและรูปทรง ARKit 52 แบบ; MetaHuman ZIP, GLB, FBX, OBJ, STL และ PLY
ใช้งานบน
เว็บแอป REST API และ skill สำหรับเอเจนต์ AI (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenClaw)
ราคาตามที่ระบุ
ศีรษะแบบชำระเงินจะเปิดเร็วๆ นี้ที่ 1,500 เครดิต (US$15) ต่อศีรษะ ศีรษะตัวอย่าง 20 ตัวดาวน์โหลดฟรีได้แล้ว
เหมาะเมื่อ
ต้องการศีรษะสำเร็จโดยไม่แก้มือ สร้างเป็นชุดจากโค้ดหรือเอเจนต์ AI
ข้อควรรู้
เฉพาะศีรษะ ไม่มีตัวหรือเสื้อผ้า; หูไม่ได้มาจากภาพ; มักใช้ 10–20 นาทีต่อศีรษะ

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

สิ่งที่คุณให้
ภาพศีรษะหลายมุม
สิ่งที่คุณได้
เมชศีรษะและเท็กซ์เจอร์ที่สร้างและจัดตำแหน่งเอง แล้วนำเข้า MetaHuman Creator
ใช้งานบน
ส่วนเสริม: FaceBuilder for Blender
ราคาตามที่ระบุ
เริ่ม $15.99 ต่อเดือนเมื่อจ่ายรายปี หรือ $19.99 เมื่อจ่ายรายเดือน สำหรับฟรีแลนซ์หนึ่งคน; $699 ต่อปีสำหรับที่นั่งสตูดิโอ
เหมาะเมื่อ
ต้องการควบคุมการทำศีรษะหนึ่งชิ้นหรือไม่กี่ชิ้นด้วยตนเอง
ข้อควรรู้
ทำมือทุกศีรษะ; ผิว groom และคอต้องทำเอง

แหล่งที่มา: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · ตรวจสอบเมื่อ 25 ตุลาคม 2569

Infinite Characters

สิ่งที่คุณให้
ภาพบุคคลหรือข้อความบรรยาย
สิ่งที่คุณได้
MetaHuman พร้อมตัว ผมและเท็กซ์เจอร์ นำเข้าโปรเจกต์ Unreal; ส่งออก GLB
ใช้งานบน
ปลั๊กอิน Unreal Engine 5.7 บน Windows และ REST API ในแผน Standard และ Pro
ราคาตามที่ระบุ
$2 ต่อตัวละครแบบสมาชิก (เริ่ม $9.99 ต่อเดือนสำหรับ 5 ตัว) หรือ $3 ต่อชิ้นในแพ็กซื้อครั้งเดียว
เหมาะเมื่อ
ต้องการสร้าง MetaHuman ครบตัวใน Unreal รวมถึงจากข้อความ
ข้อควรรู้
ปลั๊กอินใช้ Unreal Engine 5.7 บน Windows; ผลลัพธ์อยู่ภายใต้ใบอนุญาต MetaHuman ของ Epic

แหล่งที่มา: ic.infinitepeople.ai/ · ตรวจสอบเมื่อ 25 ตุลาคม 2569

MetaPerson (Avatar SDK)

สิ่งที่คุณให้
เซลฟีหน้าตรงหนึ่งภาพ
สิ่งที่คุณได้
อวาตาร์ทั้งตัวมีริกในสไตล์ของบริการ ไม่ใช่ MetaHuman; GLB, glTF และ FBX
ใช้งานบน
MetaPerson Creator บนเว็บและ REST API; ระบุว่าส่งออกพร้อมใช้กับ Unity, Unreal, เว็บและมือถือ
ราคาตามที่ระบุ
อวาตาร์แรกฟรีใน MetaPerson Creator; Pro $800 ต่อเดือนสำหรับ 1,000 ตัว จากนั้น $0.03 ต่อตัว สำหรับบริษัทที่มีรายได้และเงินทุนต่ำกว่า $2M
เหมาะเมื่อ
ผู้ใช้แอปสร้างอวาตาร์ทั้งตัวจากเซลฟีของตนเอง
ข้อควรรู้
ไม่ใช่โทโพโลยี MetaHuman; แผน Pro มีค่าใช้จ่ายรายเดือน

แหล่งที่มา: avatarsdk.com/pricing-cloud/ · ตรวจสอบเมื่อ 25 ตุลาคม 2569

Headshot 3 (Reallusion)

สิ่งที่คุณให้
ภาพเดียว (Image Workflow) หรือสแกน 3D หรืองานปั้น (Mesh Workflow)
สิ่งที่คุณได้
ตัวละคร Character Creator 5 ที่มีริก
ใช้งานบน
ปลั๊กอิน Character Creator 5 บน Windows
ราคาตามที่ระบุ
Headshot 3 ระบุ $199 ($149 สำหรับสมาชิก); $498 พร้อม Character Creator 5 แสดงส่วนลดเหลือ $329; ใบอนุญาตถาวร
เหมาะเมื่อ
ใช้งาน Character Creator อยู่แล้ว
ข้อควรรู้
ต้องใช้ Character Creator 5; เป็นตัวละคร Character Creator ไม่ใช่ MetaHuman

แหล่งที่มา: www.reallusion.com/character-creator/headshot/ · ตรวจสอบเมื่อ 25 ตุลาคม 2569

Epic's Mesh to MetaHuman

สิ่งที่คุณให้
เมชศีรษะที่มีอยู่แล้ว (สแกนหรืองานปั้น) หรือวิดีโอของคนนั้น
สิ่งที่คุณได้
MetaHuman ที่ปรับตามใน MetaHuman Creator ภายใน Unreal Engine 5.6 หรือใหม่กว่า
ใช้งานบน
Unreal Engine
ราคาตามที่ระบุ
ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม: MetaHuman รวมอยู่ในใบอนุญาต Unreal Engine ฟรีสำหรับผู้มีรายได้ต่อปีต่ำกว่า $1 ล้าน (หน้าใบอนุญาต Epic)
เหมาะเมื่อ
มีเมชศีรษะที่ดีหรือวิดีโอเหมาะสม และมีเวลา
ข้อควรรู้
ไม่ได้เริ่มจากภาพเดียว; เลือกผิวและ groom ด้วยมือ

แหล่งที่มา: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · ตรวจสอบเมื่อ 25 ตุลาคม 2569

ศิลปินอิสระ

สิ่งที่คุณให้
ภาพและรายละเอียดงาน
สิ่งที่คุณได้
MetaHuman ที่สร้างและเก็บงานด้วยมือ
ใช้งานบน
ตลาดฟรีแลนซ์เช่น Fiverr
ราคาตามที่ระบุ
ตามงาน; แต่ละประกาศต่างกัน
เหมาะเมื่อ
ตัวละครหลักหนึ่งตัวที่มีการกำกับศิลป์
ข้อควรรู้
ใช้เวลาหลายวันแทนนาที; คุณภาพขึ้นกับศิลปิน

KeenFace

สิ่งที่คุณให้
1–15 ภาพ (Default) หรือ 2–15 ภาพจากการถ่ายครั้งเดียว (Scan Reconstruction) (เอกสาร)
สิ่งที่คุณได้
ศีรษะบนโทโพโลยี MetaHuman พร้อมแผนที่ PBR 4K; GLB, OBJ หรือ MetaHuman ZIP จาก API; รูปทรง ARKit 51 แบบเมื่อร้องขอ (เอกสาร)
ใช้งานบน
เว็บแอป (Studio) และ REST API
ราคาตามที่ระบุ
€15 ต่อศีรษะ (150 เครดิต ราคา €0.10 ต่อเครดิต) ไม่รวม VAT; รับ 450 เครดิตเมื่อสมัคร (ราคา)
เหมาะเมื่อ
ต้องการตำแหน่งกล้องจากการถ่ายหลายกล้อง หรือศีรษะที่ซื้อได้วันนี้
ข้อควรรู้
ไม่ปรับเทียบขนาดจริง; MetaHuman ZIP ไม่มีตา ฟันหรือ blendshape (เอกสาร)

แหล่งที่มา: keenface.ai/pricing · ตรวจสอบเมื่อ 25 ตุลาคม 2569

ทางเลือกใดเหมาะกับงาน

  • ศีรษะสำเร็จสำหรับกระบวนการงานหรือเอเจนต์ AI ในหกรูปแบบ: FaceNinja
  • MetaHuman ทั้งตัวที่สร้างใน Unreal มีตัวและผม จากภาพหรือข้อความ: Infinite Characters
  • ควบคุมด้วยตนเอง สร้างศีรษะจากหลายภาพ: FaceBuilder for Blender
  • อวาตาร์ทั้งตัวที่ผู้ใช้แอปสร้างจากเซลฟี: MetaPerson โดย Avatar SDK
  • กระบวนการงาน Character Creator: Headshot 3
  • มีสแกนหรืองานปั้นอยู่แล้ว: Mesh to MetaHuman ของ Epic ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม

คำถามเกี่ยวกับทางเลือกของ KeenFace

01KeenFace คืออะไร?
บริการของ KeenTools ที่เปลี่ยนภาพเป็นศีรษะ 3D บนโทโพโลยี MetaHuman ผ่านเว็บแอปและ REST API ราคา €15 ต่อศีรษะ (150 เครดิต ราคา €0.10 ต่อเครดิต) ไม่รวม VAT ตามข้อมูลวันที่ 25 ตุลาคม 2026
02มีทางเลือกของ KeenFace ที่ฟรีหรือไม่?
Mesh to MetaHuman ของ Epic ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มตามใบอนุญาต แต่ต้องมีเมชศีรษะก่อน ศีรษะตัวอย่าง 20 ชิ้นของ FaceNinja ดาวน์โหลดฟรี จึงทดสอบกระบวนการงานก่อนจ่ายได้
03ทางเลือกใดให้ MetaHuman ทั้งตัว?
Infinite Characters ส่ง MetaHuman ใน Unreal ส่วน FaceNinja และ KeenFace ส่งศีรษะบนโทโพโลยี MetaHuman ให้ MetaHuman Creator ปรับตาม โดย FaceNinja เพิ่มแผนที่ผิว สูตร groom และคอที่พอดีสำหรับขั้นตอนนี้
04ทางเลือกใดมี API?
FaceNinja, KeenFace, Infinite Characters (แผน Standard และ Pro) และ Avatar SDK มี REST API ส่วน FaceNinja มี skill สำหรับเอเจนต์เขียนโค้ด AI ด้วย

สร้าง MetaHuman จากภาพถ่ายของคุณเอง

สมัครได้ฟรี ดาวน์โหลดศีรษะตัวอย่าง แล้วสร้างศีรษะจากภาพถ่ายของคุณเองเมื่อแผนชำระเงินเปิด