FaceNinja

代替 · 2026年10月25日確認

KeenFaceの代替(2026)。

KeenFaceは、WebアプリとAPIで写真をMetaHumanトポロジーの3Dヘッドにします。別の料金体系、Unreal内の完全なMetaHuman、アプリ用のアバター、自分で動かすツールがほしいなら、比較されるのは次の選択肢です。各項目は、2026年10月25日時点の各社の公開ページを、リンクつきで引用しています。

7つの選択肢を一覧で

KeenFaceの代替
選択肢用意するもの得られるもの掲載価格
FaceNinja人物の写真1〜15枚(本人、または同意した成人)4Kスキンマップ、グルームのレシピ、フィットする首、ARKitブレンドシェイプ52種を備えたMetaHumanトポロジーのヘッド。MetaHuman ZIP、GLB、FBX、OBJ、STL、PLY有料ヘッドはまもなく1ヘッド1,500クレジット($15)で開始。サンプルヘッド20個は今すぐ無料でダウンロード可能
FaceBuilder for Blender (KeenTools)さまざまな角度から撮った頭部の写真を複数枚自分で作成し位置合わせするヘッドメッシュとテクスチャ。その後MetaHuman Creatorに持ち込むフリーランス1人の場合、年払いで月$15.99から、月払いで$19.99。スタジオ用シートは年$699
Infinite Charactersポートレート写真1枚、または文章による指示体、髪、テクスチャつきのMetaHumanを、Unrealプロジェクトに読み込み。GLB書き出しサブスクリプションで1キャラクター$2(5体で月$9.99から)、単発パックでは1体$3
MetaPerson (Avatar SDK)正面からの自撮り1枚MetaHumanではない独自スタイルの、リグつき全身アバター。GLB、glTF、FBXMetaPerson Creatorで最初のアバターは無料。Proは月$800で1,000体、以降1体$0.03(売上と資金調達の合計が200万ドル未満の企業向け)
Headshot 3 (Reallusion)写真1枚(Image Workflow)、または3Dスキャンやスカルプト(Mesh Workflow)リグつきのCharacter Creator 5キャラクターHeadshot 3の掲載価格は$199(会員は$149)。Character Creator 5とのセットは$498で、$329に値下げ表示。永続ライセンス
Epic's Mesh to MetaHuman手元にあるヘッドメッシュ(スキャン、スカルプト)、または人物の動画Unreal Engine 5.6以降のMetaHuman CreatorでコンフォームしたMetaHuman追加費用なし:MetaHumanはUnreal Engineのライセンスに含まれ、年間売上100万ドル未満なら誰でも無料(Epicのライセンスページ)
フリーランスのアーティスト写真と依頼内容手作業で作り、仕上げたMetaHuman案件ごと。出品によって異なる

各選択肢と、その限界

FaceNinja 当社の製品

用意するもの
人物の写真1〜15枚(本人、または同意した成人)
得られるもの
4Kスキンマップ、グルームのレシピ、フィットする首、ARKitブレンドシェイプ52種を備えたMetaHumanトポロジーのヘッド。MetaHuman ZIP、GLB、FBX、OBJ、STL、PLY
動作環境
Webアプリ、REST API、AIエージェント用スキル(Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、OpenClaw)
掲載価格
有料ヘッドはまもなく1ヘッド1,500クレジット($15)で開始。サンプルヘッド20個は今すぐ無料でダウンロード可能
向いている場合
手作業なしで完成したヘッドを、コードやAIエージェントからまとめて作りたいとき
注意点
ヘッドのみで、体や衣装はなし。耳は写真から再現しない。1ヘッドあたり通常10〜20分

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

用意するもの
さまざまな角度から撮った頭部の写真を複数枚
得られるもの
自分で作成し位置合わせするヘッドメッシュとテクスチャ。その後MetaHuman Creatorに持ち込む
動作環境
アドオン:FaceBuilder for Blender
掲載価格
フリーランス1人の場合、年払いで月$15.99から、月払いで$19.99。スタジオ用シートは年$699
向いている場合
1つか少数のヘッドを、自分の手で細かく制御したいとき
注意点
ヘッドごとに手作業。スキン、グルーム、首は自分で対応

出典: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · 2026年10月25日確認

Infinite Characters

用意するもの
ポートレート写真1枚、または文章による指示
得られるもの
体、髪、テクスチャつきのMetaHumanを、Unrealプロジェクトに読み込み。GLB書き出し
動作環境
Windows版Unreal Engine 5.7用プラグイン。StandardプランとProプランではREST API
掲載価格
サブスクリプションで1キャラクター$2(5体で月$9.99から)、単発パックでは1体$3
向いている場合
文章による指示からも含め、Unreal内で完全なMetaHumanを生成したいとき
注意点
プラグインにはWindows版Unreal Engine 5.7が必要。出力にはEpicのMetaHumanライセンスが適用

出典: ic.infinitepeople.ai/ · 2026年10月25日確認

MetaPerson (Avatar SDK)

用意するもの
正面からの自撮り1枚
得られるもの
MetaHumanではない独自スタイルの、リグつき全身アバター。GLB、glTF、FBX
動作環境
Web版MetaPerson CreatorとREST API。Unity、Unreal、Web、モバイル向けの書き出しに対応と記載
掲載価格
MetaPerson Creatorで最初のアバターは無料。Proは月$800で1,000体、以降1体$0.03(売上と資金調達の合計が200万ドル未満の企業向け)
向いている場合
アプリのユーザーが、自撮りから自分の全身アバターを作るとき
注意点
MetaHumanトポロジーではない。Proプランは月額契約

出典: avatarsdk.com/pricing-cloud/ · 2026年10月25日確認

Headshot 3 (Reallusion)

用意するもの
写真1枚(Image Workflow)、または3Dスキャンやスカルプト(Mesh Workflow)
得られるもの
リグつきのCharacter Creator 5キャラクター
動作環境
Windows版Character Creator 5用プラグイン
掲載価格
Headshot 3の掲載価格は$199(会員は$149)。Character Creator 5とのセットは$498で、$329に値下げ表示。永続ライセンス
向いている場合
すでにCharacter Creatorで作業しているとき
注意点
Character Creator 5が必要。MetaHumanではなくCharacter Creatorのキャラクター

出典: www.reallusion.com/character-creator/headshot/ · 2026年10月25日確認

Epic's Mesh to MetaHuman

用意するもの
手元にあるヘッドメッシュ(スキャン、スカルプト)、または人物の動画
得られるもの
Unreal Engine 5.6以降のMetaHuman CreatorでコンフォームしたMetaHuman
動作環境
Unreal Engine
掲載価格
追加費用なし:MetaHumanはUnreal Engineのライセンスに含まれ、年間売上100万ドル未満なら誰でも無料(Epicのライセンスページ)
向いている場合
良いヘッドメッシュか適した映像、そして時間がすでにあるとき
注意点
写真1枚からは始められない。スキンとグルームは手で選ぶ

出典: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · 2026年10月25日確認

フリーランスのアーティスト

用意するもの
写真と依頼内容
得られるもの
手作業で作り、仕上げたMetaHuman
動作環境
Fiverrなどのフリーランスマーケットプレイス
掲載価格
案件ごと。出品によって異なる
向いている場合
アートディレクションが必要な主役キャラクター1体
注意点
数分ではなく数日単位。品質はアーティスト次第

KeenFace

用意するもの
写真1〜15枚(Default)、または1回の撮影セッションの写真2〜15枚(Scan Reconstruction)(ドキュメント)
得られるもの
4K PBRマップつきのMetaHumanトポロジーのヘッド。APIからはGLB、OBJ、MetaHuman ZIP。ARKitブレンドシェイプ51種はリクエスト時(ドキュメント)
動作環境
Webアプリ(Studio)とREST API
掲載価格
1ヘッド€15(1クレジット€0.10で150クレジット)、VAT別。登録時に450クレジット(料金)
向いている場合
マルチカメラ撮影のカメラ位置が必要なとき、または今すぐ買えるヘッドが必要なとき
注意点
絶対スケールは校正されない。MetaHuman ZIPには目、歯、ブレンドシェイプが含まれない(ドキュメント)

出典: keenface.ai/pricing · 2026年10月25日確認

どれが合うか

  • パイプラインやAIエージェント向けの完成したヘッドを6形式で:FaceNinja。
  • 写真や文章による指示から、Unreal内で体と髪まで揃った完全なMetaHuman:Infinite Characters。
  • 複数の写真からヘッドを自分で作る、細かな制御:FaceBuilder for Blender。
  • アプリのユーザーが自撮りから作る全身アバター:Avatar SDKのMetaPerson。
  • Character Creatorのワークフロー:Headshot 3。
  • すでにスキャンやスカルプトがある:追加費用なしで使えるEpicのMesh to MetaHuman。

KeenFaceの代替についての質問

01KeenFaceとは何ですか?
KeenToolsのサービスで、WebアプリとREST APIを通じて写真をMetaHumanトポロジーの3Dヘッドにします。2026年10月25日時点の掲載価格は、1ヘッド€15(1クレジット€0.10で150クレジット)、VAT別です。
02KeenFaceの無料の代替はありますか?
EpicのMesh to MetaHumanはEpicのライセンスのもとで追加費用はかかりませんが、手元にヘッドメッシュが必要です。FaceNinjaのサンプルヘッド20個は無料でダウンロードできるので、支払う前にパイプラインを試せます。
03完全なMetaHumanが得られる代替はどれですか?
Infinite Charactersは、Unreal内でMetaHumanを提供します。FaceNinjaとKeenFaceは、MetaHuman CreatorがコンフォームするMetaHumanトポロジーのヘッドを提供し、FaceNinjaはその工程のためにスキンマップ、グルームのレシピ、フィットする首を加えます。
04APIがある代替はどれですか?
FaceNinja、KeenFace、Infinite Characters(StandardプランとProプラン)、Avatar SDKにREST APIがあります。FaceNinjaには、AIコーディングエージェント用のスキルもあります。

自分の写真からMetaHumanを作る。

無料で登録してサンプルヘッドをダウンロードし、有料プランが始まったら自分の写真からヘッドを作りましょう。