FaceNinja

替代方案 · 核實於 2026 年 10 月 25 日

KeenFace 替代方案(2026)。

KeenFace 透過網頁應用程式和 API,把照片變成 MetaHuman 拓樸上的 3D 頭部。如果你想要不同的計價方式、在 Unreal 內生成的完整 MetaHuman、給你的應用程式用的形象,或者一個自己執行的工具,以下是人們常拿來和它比較的選擇。每一項都引用其開發方的公開頁面並附連結,內容以 2026 年 10 月 25 日的頁面為準。

七個選擇一覽

KeenFace 的替代方案
選擇你提供你得到標價
FaceNinja一個人的 1 到 15 張照片(你本人,或已表示同意的成年人)MetaHuman 拓樸的頭部,帶 4K 皮膚貼圖、Groom 配方、貼合的頸部和 52 個 ARKit 混合變形;MetaHuman ZIP、GLB、FBX、OBJ、STL 和 PLY付費頭部即將開放,每個頭部 1,500 點數(US$15);現在可免費下載 20 個範例頭部
FaceBuilder for Blender (KeenTools)從不同角度拍攝的多張頭部照片你自己構建並對齊的頭部網格和紋理,再匯入 MetaHuman Creator個人接案者按年付費每月 $15.99 起,或按月付費每月 $19.99;工作室席位每年 $699
Infinite Characters一張肖像照片或一段文字描述帶身體、頭髮和紋理的 MetaHuman,匯入你的 Unreal 專案;可匯出 GLB訂閱時每個角色 $2(每月 $9.99 起,含 5 個),或一次性套餐中每個 $3
MetaPerson (Avatar SDK)一張正面自拍自有風格的帶綁定全身形象,不是 MetaHuman;GLB、glTF 和 FBXMetaPerson Creator 中第一個形象免費;Pro 每月 $800,含 1,000 個形象,之後每個 $0.03,適用於收入和融資低於 $2M 的公司
Headshot 3 (Reallusion)一張照片(Image Workflow)或 3D 掃描/雕刻模型(Mesh Workflow)帶綁定的 Character Creator 5 角色Headshot 3 標價 $199(會員 $149);含 Character Creator 5 為 $498,顯示降價至 $329;永久許可
Epic's Mesh to MetaHuman你已有的頭部網格(掃描、雕刻模型),或這個人的影片素材在 Unreal Engine 5.6 或更高版本內,用 MetaHuman Creator 貼合得到的 MetaHuman不另收費:MetaHuman 隨 Unreal Engine 的許可提供,年收入低於 100 萬美元的任何人都可免費使用(Epic 的許可頁面)
自由接案美術師照片和一份需求說明手工製作並完成的 MetaHuman按專案計價;各家報價不同

每個選擇及其侷限

FaceNinja 我們的產品

你提供
一個人的 1 到 15 張照片(你本人,或已表示同意的成年人)
你得到
MetaHuman 拓樸的頭部,帶 4K 皮膚貼圖、Groom 配方、貼合的頸部和 52 個 ARKit 混合變形;MetaHuman ZIP、GLB、FBX、OBJ、STL 和 PLY
執行環境
網頁應用程式、REST API,以及 AI 代理技能(Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、OpenClaw)
標價
付費頭部即將開放,每個頭部 1,500 點數(US$15);現在可免費下載 20 個範例頭部
適用情境
你想要無需手工處理的成品頭部,批次生成,從你的程式碼或 AI 代理發起
注意事項
只有頭部,沒有身體或服裝;耳朵不取自照片;每個頭部通常 10–20 分鐘

FaceBuilder for Blender (KeenTools)

你提供
從不同角度拍攝的多張頭部照片
你得到
你自己構建並對齊的頭部網格和紋理,再匯入 MetaHuman Creator
執行環境
一個外掛:FaceBuilder for Blender
標價
個人接案者按年付費每月 $15.99 起,或按月付費每月 $19.99;工作室席位每年 $699
適用情境
你想親手控制一個或幾個頭部
注意事項
每個頭部都要手工處理;皮膚、groom 和頸部需要你自己處理

來源: keentools.io/products/facebuilder-for-blender · 核實於 2026年10月25日

Infinite Characters

你提供
一張肖像照片或一段文字描述
你得到
帶身體、頭髮和紋理的 MetaHuman,匯入你的 Unreal 專案;可匯出 GLB
執行環境
Windows 上的 Unreal Engine 5.7 外掛,以及 Standard 和 Pro 方案中的 REST API
標價
訂閱時每個角色 $2(每月 $9.99 起,含 5 個),或一次性套餐中每個 $3
適用情境
你想在 Unreal 內生成完整的 MetaHuman,包括從文字描述生成
注意事項
外掛需要 Windows 上的 Unreal Engine 5.7;輸出受 Epic 的 MetaHuman 許可約束

來源: ic.infinitepeople.ai/ · 核實於 2026年10月25日

MetaPerson (Avatar SDK)

你提供
一張正面自拍
你得到
自有風格的帶綁定全身形象,不是 MetaHuman;GLB、glTF 和 FBX
執行環境
網頁版 MetaPerson Creator 和 REST API;匯出內容標稱可直接用於 Unity、Unreal、網頁和行動裝置
標價
MetaPerson Creator 中第一個形象免費;Pro 每月 $800,含 1,000 個形象,之後每個 $0.03,適用於收入和融資低於 $2M 的公司
適用情境
你的應用程式使用者用自拍製作自己的全身形象
注意事項
不是 MetaHuman 拓樸;Pro 方案需按月承諾

來源: avatarsdk.com/pricing-cloud/ · 核實於 2026年10月25日

Headshot 3 (Reallusion)

你提供
一張照片(Image Workflow)或 3D 掃描/雕刻模型(Mesh Workflow)
你得到
帶綁定的 Character Creator 5 角色
執行環境
Windows 上的 Character Creator 5 外掛
標價
Headshot 3 標價 $199(會員 $149);含 Character Creator 5 為 $498,顯示降價至 $329;永久許可
適用情境
你已經在用 Character Creator
注意事項
需要 Character Creator 5;得到的是 Character Creator 角色,不是 MetaHuman

來源: www.reallusion.com/character-creator/headshot/ · 核實於 2026年10月25日

Epic's Mesh to MetaHuman

你提供
你已有的頭部網格(掃描、雕刻模型),或這個人的影片素材
你得到
在 Unreal Engine 5.6 或更高版本內,用 MetaHuman Creator 貼合得到的 MetaHuman
執行環境
Unreal Engine
標價
不另收費:MetaHuman 隨 Unreal Engine 的許可提供,年收入低於 100 萬美元的任何人都可免費使用(Epic 的許可頁面)
適用情境
你已經有好的頭部網格或合適的影片素材,而且有時間
注意事項
不是從單張照片開始;皮膚和 groom 需手動選擇

來源: dev.epicgames.com/documentation/metahuman/mesh-to-metahuman · 核實於 2026年10月25日

自由接案美術師

你提供
照片和一份需求說明
你得到
手工製作並完成的 MetaHuman
執行環境
Fiverr 等接案平台
標價
按專案計價;各家報價不同
適用情境
一個需要美術指導的主角
注意事項
以天計而不是以分鐘計;品質取決於美術師

KeenFace

你提供
1–15 張照片(Default)或同一次拍攝的 2–15 張照片(Scan Reconstruction)(文件)
你得到
MetaHuman 拓樸的頭部,帶 4K PBR 貼圖;API 提供 GLB、OBJ 或 MetaHuman ZIP;51 個 ARKit 混合變形需另行請求(文件)
執行環境
網頁應用程式(Studio)和 REST API
標價
每個頭部 €15(150 點數,每點 €0.10),不含增值稅;註冊送 450 點數(價格)
適用情境
你需要多相機拍攝中的相機位置,或今天就能買到的頭部
注意事項
絕對尺寸未經校準;MetaHuman ZIP 不含眼睛、牙齒或混合變形(文件)

來源: keenface.ai/pricing · 核實於 2026年10月25日

哪個適合你

  • 用於管線或 AI 代理的成品頭部,六種格式:FaceNinja。
  • 在 Unreal 內生成的完整 MetaHuman,帶身體和頭髮,可從照片或文字描述生成:Infinite Characters。
  • 親手控制,自己用多張照片製作頭部:FaceBuilder for Blender。
  • 讓你的應用程式使用者用自拍生成全身形象:Avatar SDK 的 MetaPerson。
  • Character Creator 工作流程:Headshot 3。
  • 你已經有掃描或雕刻模型:Epic 自己的 Mesh to MetaHuman,不另收費。

關於 KeenFace 替代方案的問題

01KeenFace 是什麼?
KeenTools 推出的一項服務,透過網頁應用程式和 REST API,把照片變成 MetaHuman 拓樸上的 3D 頭部,每個頭部 €15(150 點數,每點 €0.10),不含增值稅,以 2026 年 10 月 25 日的標價為準。
02有免費的 KeenFace 替代方案嗎?
按照 Epic 的許可,Epic 的 Mesh to MetaHuman 不另收費,但需要你已有頭部網格。FaceNinja 的 20 個範例頭部可以免費下載,所以你可以在付費之前測試管線。
03哪個替代方案能得到完整的 MetaHuman?
Infinite Characters 在 Unreal 內交付 MetaHuman。FaceNinja 和 KeenFace 交付 MetaHuman 拓樸的頭部,由 MetaHuman Creator 貼合;FaceNinja 還為這一步提供皮膚貼圖、Groom 配方和貼合的頸部。
04哪些替代方案有 API?
FaceNinja、KeenFace、Infinite Characters(Standard 和 Pro 方案)和 Avatar SDK 都有 REST API。FaceNinja 還有面向 AI 程式設計代理的技能。

用你自己的照片做一個 MetaHuman。

免費建立帳號,下載範例頭部,等付費方案開放後再用你自己的照片生成頭部。