Jämförelse · kontrollerat 25 oktober 2026
FaceNinja vs KeenFace, sida vid sida.
Båda tjänsterna gör foton till ett 3D-huvud med MetaHuman-topologi, via en webbapp och ett asynkront REST API. Den här sidan visar vad varje företag publicerar om pris, filer och API, så att du kan välja den som passar ditt arbete.
Senast kontrollerat: 25 oktober 2026. Uppgifterna om KeenFace kommer från sidorna på keenface.ai som länkas i varje rad. Priser och funktioner ändras, så kontrollera deras webbplats innan du bestämmer dig.
KeenFace görs av KeenTools, teamet bakom FaceBuilder. cloud.keentools.io omdirigerar nu till keenface.ai.
Pris och fakturering
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Pris per huvud | 1 500 krediter à 0,01 US$ per kredit (15 US$), skatt läggs till i kassan; köp öppnar snart | 150 krediter à €0.10 per kredit, alltså €15, exklusive moms (priser) |
| Gratis vid registrering | Inga krediter; 20 exempelhuvuden att ladda ner gratis | 450 krediter, räcker till 3 huvuden (priser) |
| Prenumeration | Ingen | Ingen; användningsbaserat (priser) |
| Paket och volym | Paket med 1, 5 och 20 huvuden eller valfritt antal; bonuskrediter från 3 huvuden | Krediter à €0.10 styck; en Custom-plan med efterhandsfakturering och volympriser via försäljning (priser) |
| Ett huvud som misslyckas | Dess krediter kommer tillbaka av sig själva | "Failed heads cost nothing" (priser) |
| Filer | Alla format ingår; nedladdningar är gratis | "Every file is included" (priser) |
| Krediter går ut | Aldrig | "Credits never expire" (priser) |
De två priserna är i olika valutor: amerikanska dollar och euro, båda före skatt.
Vad ett huvud innehåller
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Topologi | MetaHuman-huvud med hals och axlar, ögon och tänder; en vertexordning och en UV-layout på varje huvud | MetaHuman-topologi inklusive hals och axlar, med konsekvent vertexordning och UV:er (funktioner) |
| Hudtexturer | 4K base colour, normal, cavity och specular/roughness | 4K base colour, normal, roughness och specular, rensade från hår (funktioner) |
| ARKit-blendshapes | Alla 52, tongueOut inräknad, i GLB och FBX | 51 av de 52 (tongueOut saknas), bara i GLB, på begäran (dokumentation) |
| Skala | Verklig storlek i verkliga enheter; valfritt skalat till en uppskattning av personens storlek | "Relative proportions are preserved, but absolute physical scale is not calibrated" (dokumentation) |
| Foton per huvud | 1–15 | 1–15 i Default-läget; 2–15 i Scan Reconstruction (dokumentation) |
Format och MetaHuman ZIP
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Format via API:et | GLB, FBX, OBJ, STL, PLY, MetaHuman ZIP | GLB, OBJ, MetaHuman ZIP (dokumentation) |
| Format i webbappen | Samma sex | GLB, OBJ, PLY, STL, FBX (priser) |
| MetaHuman ZIP | head.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity, Head_SRMF i 4K; ett groomrecept; en README med stegen i Unreal | head.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_SRMF; beskrivs som ett huvudmesh utan ögon, tänder eller blendshapes (dokumentation) |
Vad FaceNinja lägger till efter huvudet
Det här är de delar av FaceNinja som är byggda för att göra klart en karaktär. Vi hittade dem inte beskrivna på de offentliga sidorna på keenface.ai den 25 oktober 2026. Om KeenFace erbjuder dem, skriv till oss så rättar vi den här sidan.
- Rekommendationer för grooms: MetaHuman-hår, ögonbryn, ögonfransar, mustasch och skägg, med namn och färgvärden.
- Hals och trapezius anpassade efter personen.
- Unreal-automatisering (tidig åtkomst): anpassar ansiktet, åsidosätter huden, sätter på grooms och väljer en kropp.
- En förhandsvisning av håret i 3D-visaren, färgad efter dina foton, innan du laddar ner.
- En skill för AI-agenter: klistra in en prompt i Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI eller OpenClaw, godkänn en kod, så gör agenten huvuden och laddar ner dem. Den anger kostnaden innan den spenderar något.
API:et, för utvecklare
Båda API:erna följer samma mönster: skapa ett huvud, vänta, hämta en signerad fillänk.
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Hämta en fil | Filerna skapas med huvudet; en förfrågan ger genast en länk (andra alternativ förbereds vid första förfrågan) | Begär en fil från /model och upprepa efter retry-after tills den är klar (dokumentation) |
| Längsta enskilda väntan | ?wait upp till 60 s per anrop | ?wait upp till 900 s; en ?wait utan värde är 600 s (dokumentation) |
| Nedladdningslänk | Starta nedladdningen inom 60 s | Starta nedladdningen inom 20 s (dokumentation) |
| Webhooks, händelseström, idempotens | Ja, ja, nycklar som gäller 24 timmar | Ja, ja, nycklar som gäller 24 timmar (dokumentation) |
| Lagring | Foton raderas 7 dagar efter huvudet; filer sparas i 30 dagar, och mastern de byggs om från i 1 år | Huvud, foton och filer sparas tills du raderar huvudet (dokumentation) |
| Dokumentation för språkmodeller | llms.txt och en OpenAPI 3.1-fil | llms.txt, en Markdown-referens och en OpenAPI-fil (llms.txt) |
| Skill för AI-agenter | En skill för Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI och OpenClaw; inloggning genom att godkänna en kod, ingen nyckel att kopiera (AI-agenter) | Inte beskrivet på deras offentliga sidor (kontrollerat: keenface.ai/llms.txt och keenface.ai/docs/reference.md) |
Där KeenFace kan passa dig bättre
- Ett startsaldo vid registrering: 450 krediter, eller 3 huvuden, utan kostnad. Vi ger inga krediter; vi ger i stället 20 exempelhuvuden att ladda ner.
- Ett moget läge för flera vyer. Scan Reconstruction tar 2–15 foton från en session och returnerar kamerapositioner och brännvidder, med en valfri Raw-textur (dokumentation). Vår rekonstruktion från flera foton är i beta.
- Filer sparas tills du raderar dem, om du vill att tjänsten ska lagra dina huvuden (dokumentation). Vi raderar foton efter 7 dagar och filer efter 30; mastern som du kan ladda ner igen från finns kvar i ett år.
- Långa enskilda väntetider på upp till 15 minuter per förfrågan.
- Sidor för fler områden: medicinsk visualisering, integration med 3D-skannrar och virtuell provning (startsida).
- Lång erfarenhet: KeenTools har gjort ansiktsverktyg som FaceBuilder for Blender i flera år.
- Huvuden du kan köpa i dag. KeenFace säljer krediter nu; FaceNinjas betalda huvuden öppnar snart.
Ett snabbt sätt att välja
- Du vill ha en MetaHuman som är färdig (hud, grooms, hals, alla 52 ARKit-blendshapes) och FBX, STL eller PLY via API:et: titta på våra exempel och prova sedan FaceNinja.
- Du vill att din AI-agent gör huvudena, eller skriver pipelinen: FaceNinjas skill gör det i dag.
- Du kör en kalibrerad flerkamerarigg och behöver kamerapositionerna i ditt 3D-verktyg: KeenFaces Scan Reconstruction är byggd för det i dag.
- Osäker: jämför exemplen på båda webbplatserna och kör sedan samma foto genom båda.
- Du behöver köpa huvuden den här veckan: KeenFace säljer dem nu; FaceNinjas betalda huvuden öppnar snart.
KeenFace är ett varumärke som tillhör sin ägare.
Produktnamnen på den här sidan är varumärken som tillhör sina ägare. FaceNinja har ingen koppling till, och är inte godkänt eller sponsrat av, något av dem.
Uppgifter om andra produkter kommer från deras offentliga sidor, länkade bredvid varje uppgift, så som de löd på det angivna datumet. Priserna är listpriser före skatt.
Är något inaktuellt eller fel? Skriv till support@faceninja.net så rättar vi det inom två arbetsdagar.