Порівняння · перевірено 25 жовтня 2026
FaceNinja і KeenFace поруч.
Обидва сервіси перетворюють фото на 3D-голову на топології MetaHuman через вебзастосунок і асинхронний REST API. На цій сторінці зібрано, що кожна компанія публікує про ціну, файли та API, щоб ви обрали те, що пасує вашій роботі.
Остання перевірка: 25 жовтня 2026. Відомості про KeenFace взято зі сторінок keenface.ai, посилання на які є в кожному рядку. Ціни й функції змінюються, тож перевірте їхній сайт, перш ніж вирішувати.
KeenFace робить KeenTools — команда, що створила FaceBuilder. cloud.keentools.io тепер переспрямовує на keenface.ai.
Ціна й оплата
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Ціна за голову | 1 500 кредитів по 0,01 USD за кредит (15 USD), податок додається під час оплати; купівля незабаром відкриється | 150 кредитів по €0.10 за кредит, тобто €15, без ПДВ (ціни) |
| Безкоштовно при реєстрації | Кредитів немає; 20 зразків голів для безкоштовного завантаження | 450 кредитів, вистачає на 3 голови (ціни) |
| Підписка | Немає | Немає; оплата за використання (ціни) |
| Пакети й обсяги | Пакети на 1, 5 і 20 голів або довільна сума; бонусні кредити від 3 голів | Кредити по €0.10; план Custom з постоплатою та цінами за обсяг через відділ продажу (ціни) |
| Голова, яку не вдалося побудувати | Її кредити повертаються самі | "Failed heads cost nothing" (ціни) |
| Файли | Усі формати включено; завантаження безкоштовне | "Every file is included" (ціни) |
| Термін дії кредитів | Не спливає | "Credits never expire" (ціни) |
Дві ціни в різних валютах: у доларах США та в євро, обидві без податків.
Що входить у голову
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Топологія | Голова MetaHuman із шиєю та плечима, очима й зубами; один порядок вершин і одна UV-розкладка в кожної голови | Топологія MetaHuman, включно з шиєю та плечима, зі сталим порядком вершин і UV (можливості) |
| Карти шкіри | Base colour, normal, cavity і specular/roughness у 4K | Base colour, normal, roughness і specular у 4K, очищені від волосся (можливості) |
| Блендшейпи ARKit | Усі 52, включно з tongueOut, у GLB і FBX | 51 із 52 (без tongueOut), лише в GLB, на запит (документація) |
| Масштаб | У натуральну величину в реальних одиницях; за бажанням — масштаб за оцінкою розміру людини | "Relative proportions are preserved, but absolute physical scale is not calibrated" (документація) |
| Фото на голову | 1–15 | 1–15 у режимі Default; 2–15 у Scan Reconstruction (документація) |
Формати та MetaHuman ZIP
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Формати через API | GLB, FBX, OBJ, STL, PLY, MetaHuman ZIP | GLB, OBJ, MetaHuman ZIP (документація) |
| Формати у вебзастосунку | Ті самі шість | GLB, OBJ, PLY, STL, FBX (ціни) |
| MetaHuman ZIP | head.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity, Head_SRMF у 4K; рецепт groom; README з кроками для Unreal | head.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_SRMF; описаний як меш голови без очей, зубів і блендшейпів (документація) |
Що FaceNinja додає після голови
Це частини FaceNinja, створені для доведення персонажа. Ми не знайшли їхнього опису на публічних сторінках keenface.ai станом на 25 жовтня 2026. Якщо KeenFace це пропонує, напишіть нам, і ми виправимо сторінку.
- Рекомендації щодо groom: волосся, брови, вії, вуса й борода MetaHuman, з назвами та значеннями кольору.
- Шия та трапецієподібний м'яз підігнані під людину.
- Автоматизація Unreal (ранній доступ): підганяє обличчя, замінює шкіру, вдягає groom і добирає тіло.
- Попередній перегляд волосся у 3D-переглядачі, розфарбований за вашими фото, ще до завантаження.
- Навичка для ШІ-агентів: вставте один промпт у Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI або OpenClaw, підтвердьте код, і агент зробить та завантажить голови. Він називає вартість, перш ніж щось витратити.
API для розробників
Обидва API влаштовані однаково: створити голову, дочекатися, отримати підписане посилання на файл.
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Отримання файлу | Файли створюються разом із головою; запит одразу повертає посилання (інші варіанти готуються під час першого запиту) | Запросити файл у /model і повторювати за retry-after, доки він не буде готовий (документація) |
| Найдовше очікування за один запит | ?wait до 60 с на виклик | ?wait до 900 с; ?wait без значення — 600 с (документація) |
| Посилання на завантаження | Почати завантаження протягом 60 с | Почати завантаження протягом 20 с (документація) |
| Webhook, потік подій, ідемпотентність | Так, так, ключі на 24 години | Так, так, ключі на 24 години (документація) |
| Зберігання | Фото видаляються через 7 днів після голови; файли зберігаються 30 днів, а майстер-копія, з якої їх перезбирають, — 1 рік | Голова, фото й файли зберігаються, доки ви не видалите голову (документація) |
| Документація для мовних моделей | llms.txt і файл OpenAPI 3.1 | llms.txt, довідник у Markdown і файл OpenAPI (llms.txt) |
| Навичка для ШІ-агентів | Навичка для Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI і OpenClaw; вхід через підтвердження коду, без копіювання ключа (ШІ-агенти) | Не описано на їхніх публічних сторінках (перевірено keenface.ai/llms.txt і keenface.ai/docs/reference.md) |
Де KeenFace може підійти вам краще
- Стартові кредити при реєстрації: 450 кредитів, тобто 3 голови, без оплати. Ми кредитів не даємо; натомість даємо 20 зразків голів для завантаження.
- Зрілий багаторакурсний режим. Scan Reconstruction приймає 2–15 фото з однієї зйомки й повертає положення камер і фокусні відстані, з опційною текстурою Raw (документація). Наша реконструкція з кількох фото — у беті.
- Файли зберігаються, доки ви їх не видалите, якщо вам потрібно, щоб сервіс зберігав ваші голови (документація). Ми видаляємо фото через 7 днів, а файли — через 30; майстер-копія, з якої можна завантажити знову, зберігається рік.
- Довге очікування за один запит — до 15 хвилин.
- Сторінки для інших галузей: медична візуалізація, інтеграція з 3D-сканерами та віртуальна примірка (головна).
- Довга історія: KeenTools уже багато років робить інструменти для облич, наприклад FaceBuilder for Blender.
- Голови, які можна купити сьогодні. KeenFace продає кредити вже зараз; платні голови FaceNinja відкриються незабаром.
Як швидко обрати
- Вам потрібен готовий MetaHuman (шкіра, groom, шия, усі 52 форми ARKit) і FBX, STL чи PLY через API: подивіться наші зразки, потім спробуйте FaceNinja.
- Ви хочете, щоб голови робив ваш ШІ-агент або щоб він написав конвеєр: навичка FaceNinja вміє це вже сьогодні.
- У вас відкалібрована багатокамерна установка й потрібні положення камер у 3D-програмі: Scan Reconstruction від KeenFace створено для цього вже сьогодні.
- Не впевнені: порівняйте зразки на обох сайтах, потім проженіть те саме фото через обидва сервіси.
- Вам треба купити голови цього тижня: KeenFace продає їх уже зараз; платні голови FaceNinja відкриються незабаром.
KeenFace — торговельна марка свого власника.
Назви продуктів на цій сторінці — торговельні марки їхніх власників. FaceNinja не пов'язана з жодним із них, не схвалена і не спонсорована ними.
Відомості про інші продукти взято з їхніх публічних сторінок, посилання на які подано поруч із кожним фактом, у тому вигляді, який вони мали на зазначену дату. Ціни вказано за прайсом, без податків.
Щось застаріло чи неправильно? Напишіть на support@faceninja.net, і ми виправимо це протягом двох робочих днів.