Confronto · verificato il 25 ottobre 2026
FaceNinja vs KeenFace, fianco a fianco.
Entrambi i servizi trasformano foto in una testa 3D su topologia MetaHuman, tramite un'app web e un'API REST asincrona. Questa pagina riporta cosa pubblica ciascuna azienda su prezzo, file e API, così puoi scegliere quello adatto al tuo lavoro.
Ultima verifica: 25 ottobre 2026. I dati su KeenFace vengono dalle pagine di keenface.ai linkate in ogni riga. Prezzi e funzioni cambiano, quindi controlla il loro sito prima di decidere.
KeenFace è di KeenTools, il team dietro FaceBuilder. cloud.keentools.io ora reindirizza a keenface.ai.
Prezzo e fatturazione
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Prezzo per testa | 1500 crediti a 0,01 USD per credito (15 USD), tasse aggiunte al pagamento; gli acquisti aprono presto | 150 crediti a €0.10 per credito, quindi €15, IVA esclusa (prezzi) |
| Gratis alla registrazione | Nessun credito; 20 teste di esempio da scaricare gratis | 450 crediti, sufficienti per 3 teste (prezzi) |
| Abbonamento | Nessuno | Nessuno; a consumo (prezzi) |
| Pacchetti e volumi | Pacchetti da 1, 5 e 20 teste o un importo a scelta; crediti bonus da 3 teste | Crediti a €0.10 ciascuno; un piano Custom con fatturazione posticipata e prezzi a volume tramite il commerciale (prezzi) |
| Una testa che fallisce | I suoi crediti tornano da soli | "Failed heads cost nothing" (prezzi) |
| File | Tutti i formati inclusi; i download sono gratuiti | "Every file is included" (prezzi) |
| Scadenza dei crediti | Mai | "Credits never expire" (prezzi) |
I due prezzi sono in valute diverse: dollari statunitensi ed euro, entrambi tasse escluse.
Cosa contiene una testa
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Topologia | Testa MetaHuman con collo e spalle, occhi e denti; lo stesso ordine dei vertici e lo stesso layout UV su ogni testa | Topologia MetaHuman con collo e spalle, con ordine dei vertici e UV coerenti (funzioni) |
| Mappe della pelle | Colore base, normal, cavity e specular/roughness in 4K | Colore base, normal, roughness e specular in 4K, ripulite dai capelli (funzioni) |
| Blendshape ARKit | Tutti i 52, tongueOut incluso, in GLB e FBX | 51 su 52 (manca tongueOut), solo in GLB, su richiesta (docs) |
| Scala | Dimensioni reali in unità reali; a scelta, scalata a una stima delle dimensioni della persona | "Relative proportions are preserved, but absolute physical scale is not calibrated" (docs) |
| Foto per testa | 1–15 | 1–15 in modalità Default; 2–15 in Scan Reconstruction (docs) |
Formati e MetaHuman ZIP
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Formati dall'API | GLB, FBX, OBJ, STL, PLY, MetaHuman ZIP | GLB, OBJ, MetaHuman ZIP (docs) |
| Formati nell'app web | Gli stessi sei | GLB, OBJ, PLY, STL, FBX (prezzi) |
| MetaHuman ZIP | head.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_Cavity, Head_SRMF in 4K; una ricetta dei groom; un README con i passaggi in Unreal | head.fbx; Head_Color, Head_Normal, Head_SRMF; descritto come una mesh della testa senza occhi, denti né blendshape (docs) |
Cosa aggiunge FaceNinja dopo la testa
Queste sono le parti di FaceNinja pensate per finire un personaggio. Non le abbiamo trovate descritte nelle pagine pubbliche di keenface.ai il 25 ottobre 2026. Se KeenFace le offre, scrivici e correggiamo questa pagina.
- Consigli sui groom: capelli, sopracciglia, ciglia, baffi e barba MetaHuman, con nome e valori di colore.
- Collo e trapezio adattati alla persona.
- Automazione Unreal (anteprima): conforma il volto, sostituisce la pelle, applica i groom e sceglie un corpo.
- Un'anteprima dei capelli nel visualizzatore 3D, colorata a partire dalle tue foto, prima del download.
- Una skill per agenti IA: incolla un prompt in Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI o OpenClaw, approva un codice, e l'agente crea e scarica le teste. Indica il costo prima di spendere.
L'API, per sviluppatori
Entrambe le API seguono lo stesso schema: crei una testa, aspetti, ottieni un link firmato al file.
| FaceNinja | KeenFace | |
|---|---|---|
| Ottenere un file | I file vengono creati con la testa; la richiesta restituisce subito un link (le altre opzioni si preparano alla prima richiesta) | Richiedere un file a /model e ripetere secondo retry-after finché non è pronto (docs) |
| Attesa più lunga in una chiamata | ?wait fino a 60 s per chiamata | ?wait fino a 900 s; un ?wait senza valore vale 600 s (docs) |
| Link di download | Da avviare entro 60 s | Da avviare entro 20 s (docs) |
| Webhook, stream di eventi, idempotenza | Sì, sì, chiavi di 24 ore | Sì, sì, chiavi di 24 ore (docs) |
| Conservazione | Foto eliminate 7 giorni dopo la testa; file conservati 30 giorni, e la copia master da cui vengono rigenerati 1 anno | Testa, foto e file conservati finché non elimini la testa (docs) |
| Documentazione per modelli linguistici | llms.txt e un file OpenAPI 3.1 | llms.txt, un riferimento in Markdown e un file OpenAPI (llms.txt) |
| Skill per agenti IA | Una skill per Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI e OpenClaw; accesso approvando un codice, nessuna chiave da copiare (agenti IA) | Non descritto nelle loro pagine pubbliche (verificati keenface.ai/llms.txt e keenface.ai/docs/reference.md) |
Dove KeenFace può fare più al caso tuo
- Crediti alla registrazione: 450 crediti, cioè 3 teste, senza costi. Noi non diamo crediti; diamo invece 20 teste di esempio da scaricare.
- Una modalità multivista matura. Scan Reconstruction accetta 2–15 foto della stessa sessione e restituisce le posizioni della fotocamera e le lunghezze focali, con una texture Raw facoltativa (docs). La nostra ricostruzione da più foto è in beta.
- File conservati finché non li elimini, se vuoi che il servizio archivi le tue teste (docs). Noi eliminiamo le foto dopo 7 giorni e i file dopo 30; la copia master da cui puoi riscaricare resta un anno.
- Attese lunghe in una sola chiamata, fino a 15 minuti per richiesta.
- Pagine per altri settori: visualizzazione medica, integrazione con scanner 3D e prova virtuale (home).
- Una lunga esperienza: KeenTools crea da anni strumenti per il volto come FaceBuilder for Blender.
- Teste che puoi comprare oggi. KeenFace vende già crediti; le teste a pagamento di FaceNinja arrivano presto.
Un modo rapido per decidere
- Vuoi un MetaHuman finito (pelle, groom, collo, tutte le 52 forme ARKit) e FBX, STL o PLY dall'API: guarda i nostri esempi, poi prova FaceNinja.
- Vuoi che il tuo agente IA crei le teste o scriva la pipeline: la skill di FaceNinja lo fa già oggi.
- Usi un rig multicamera calibrato e ti servono le posizioni della fotocamera nel tuo strumento 3D: Scan Reconstruction di KeenFace è fatto per questo oggi.
- Non sei sicuro: confronta gli esempi sui due siti, poi fai passare la stessa foto in entrambi.
- Devi comprare teste questa settimana: KeenFace le vende già; le teste a pagamento di FaceNinja arrivano presto.
KeenFace è un marchio del suo titolare.
I nomi dei prodotti in questa pagina sono marchi dei rispettivi titolari. FaceNinja non è affiliata a nessuno di loro, né approvata o sponsorizzata da loro.
I dati sugli altri prodotti vengono dalle loro pagine pubbliche, linkate accanto a ogni dato, così come apparivano alla data indicata. I prezzi sono quelli di listino, tasse escluse.
Qualcosa è superato o sbagliato? Scrivi a support@faceninja.net e lo correggiamo entro due giorni lavorativi.